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Hololens PhotoCapture:结合Unity PhotoCapture API和HoloLens的应用实例...

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简介:
Hololens PhotoCapture项目展示了如何运用Unity PhotoCapture API与微软HoloLens设备无缝集成,实现增强现实环境中的照片捕捉功能。此应用为开发人员提供了在混合现实中创建互动体验的新途径。 该存储库用于展示如何将Unity的PhotoCapture API与HoloLens结合使用的一个示例应用程序。特别值得注意的是,在最终拍摄的照片中应该能看到全息图,并且这些照片会保存到设备的相机卷里。 相片管理器负责拍照和保存图片的功能。它包含以下编辑器字段: - 名称:显示全息图 - 使用说明:如果设置为true,那么在捕获的照片中将会显示出全息图。 - 自动开启: - 使用说明:如果设置为true,则相机将立即启动。 相片管理器还提供了几种方法来控制拍照过程: 1. 启动相机:手动或自动启动相机。若PhotoManager已设定为自动,此步骤可省略。 2. 拍照:拍摄并保存照片。具体行为如下: 3. 停止相机:停止当前的摄像机工作。 该管理器可以通过多维数据集旁边的按钮或者语音命令来控制操作,并且在Unity编辑器界面右下角会显示相机的状态信息。 拍照后的图片会被存储于以下路径中:%userprofile%\AppData\Local\Packages\PRODUCT

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  • Hololens PhotoCaptureUnity PhotoCapture APIHoloLens...
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    Hololens PhotoCapture项目展示了如何运用Unity PhotoCapture API与微软HoloLens设备无缝集成,实现增强现实环境中的照片捕捉功能。此应用为开发人员提供了在混合现实中创建互动体验的新途径。 该存储库用于展示如何将Unity的PhotoCapture API与HoloLens结合使用的一个示例应用程序。特别值得注意的是,在最终拍摄的照片中应该能看到全息图,并且这些照片会保存到设备的相机卷里。 相片管理器负责拍照和保存图片的功能。它包含以下编辑器字段: - 名称:显示全息图 - 使用说明:如果设置为true,那么在捕获的照片中将会显示出全息图。 - 自动开启: - 使用说明:如果设置为true,则相机将立即启动。 相片管理器还提供了几种方法来控制拍照过程: 1. 启动相机:手动或自动启动相机。若PhotoManager已设定为自动,此步骤可省略。 2. 拍照:拍摄并保存照片。具体行为如下: 3. 停止相机:停止当前的摄像机工作。 该管理器可以通过多维数据集旁边的按钮或者语音命令来控制操作,并且在Unity编辑器界面右下角会显示相机的状态信息。 拍照后的图片会被存储于以下路径中:%userprofile%\AppData\Local\Packages\PRODUCT
  • Hololens-ComputerVision:Hololens AR与计算机视觉项目
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    本项目展示如何利用微软HoloLens增强现实技术及计算机视觉算法进行创新应用开发,通过实例探索二者的整合潜能。 Hololens计算机视觉项目展示了如何使用Hololens 2中的Windows来访问相机、拍摄照片,并将图像发送到计算机视觉(CV)服务;根据CV结果,在接近拍摄位置的地方显示增强现实资产。该项目受到Joost van Schaik先前工作的启发,也参考了我为Hololens2实现的Picture Sample项目。有关设备相机的详细信息,请参阅相关文档。关键API和示例脚本提供了重要的支持。 依赖关系: - Unity 2019.4.23F1 - 文字网格专业版MRTK基金会2.6.1 - 适用于Unity的JSON .net NuGet - 来自NuGet的M2Mqtt 在Unity 2019.4.23f1中打开项目时,Unity会要求安装Text Mesh Pro。通过Microsoft提供的工具可以安装TMP基本资源。
  • Unity Hololens Socket示演示
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    本示例展示如何在Unity引擎中通过Hololens设备实现Socket通讯技术的应用与开发,为开发者提供一个直观的操作指南和编程思路。 应粉丝要求,我使用之前的通信协议和socket组件制作了一个简单的通信demo。已经通过hololens模拟器测试了socket模块,并确认其完全兼容。提供的是一个用as3编写的服务器压缩包,如果有需要源代码的话可以联系我索取。考虑到现在懂as3的人不多,所以这里没有上传源代码。
  • HoloLens Camera Stream插件:为Unity时传输HoloLens摄像机帧功能插件。这使得Unity...
    优质
    HoloLens Camera Stream是一款专为Unity设计的插件,它能够实现实时传输HoloLens设备摄像机画面到Unity应用中,极大地方便了开发者进行AR内容开发与调试工作。 HoloLensCameraStream 是一个适用于 Unity 的插件,能够将 HoloLens 摄像机的实时帧提供给 Unity 应用程序。这使得 Unity 开发人员可以轻松地利用 HoloLens 相机进行计算机视觉或其他用途的应用开发。如果您需要访问 Unity 中 HoloLens 相机的帧缓冲区(包括相关功能),请使用此插件。通过该插件,您可以在框架上实时执行计算机视觉和机器学习操作。 此外,您可以使用这个插件来显示 HoloLens 摄像头所拍摄的内容,并且可以获取给定图像像素坐标的 3D 坐标信息。例如,可以通过计算机视觉技术识别一本书的位置,在该书的上方进行渲染等操作。以下教程将指导您如何构建并利用此插件。
  • LiveScan3D-Hololens:一款Unity于在Hololens及其他设备上接收与渲染点云
    优质
    LiveScan3D-Hololens是一款基于Unity开发的应用程序,专为微软HoloLens和其他兼容设备设计。它能够实时接收并高效渲染点云数据,适用于三维扫描和建模等多种场景。 LiveScan3D-Hololens 是一款应用程序,它能够将点云数据流式传输到Unity应用或HoloLens上进行渲染展示。与我们提供的其他工具类似,它可以用来查看实时捕获的三维信息(例如远程呈现)或者预先录制的数据。 要使该程序和 LiveScan3D 一起运行,请按照以下步骤操作: 首先,您需要安装并配置如下软件: - 我们用于通过Kinect设备进行三维重建的开源应用程序。 - Unity:已知可以使用的是2018.4.14f1版本。 - Visual Studio 2019:如果您计划将数据流传输到HoloLens上,这一步是必需的;如果仅需向Unity传送,则不需要此步骤。
  • HoloLensWithOpenCVForUnityExample:使OpenCVforUnityHoloLens
    优质
    本项目为在微软HoloLens设备上利用OpenCV for Unity进行开发的一个示例程序。通过结合这两种技术,该项目展示了如何实现增强现实中的计算机视觉应用。 HoloLens与OpenCVForUnity示例展示了如何将HoloLensCameraStream插件更改为名为camnewnham的存储库(改进了相机更新FPS、隐藏录制图标,并提取了相机固有功能)。演示视频显示的是旧版本的应用程序。 要使用Windows设备门户在HoloLens上安装应用程序,请遵循相关指南进行操作。环境要求包括:Hololens 10.0.17763.914(RS5),Windows 10 SDK 10.0.18362.0,Visual Studio 2017或2019以及Unity版本为2018.4.28f1 + v2.2.0 或者更高。 建立步骤包括下载最新版本的unityp。
  • MRTK 2.5.4Hololens 2Unity开发混增强现程序工具包
    优质
    MRTK 2.5.4是专为使用Unity在Hololens 2上开发混合现实与增强现实应用而设计的工具包,提供丰富的功能支持。 Unity开发Hololens 2混合现实(MR)和增强现实(AR)应用的工具包,并提供中文入门文档。
  • 基于UnityHoloLens二维码识别源码
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    本项目提供了一套在Unity引擎中利用HoloLens设备进行二维码识别的完整源代码解决方案,适用于开发者快速集成与二次开发。 这个小程序使用Unity与HoloLens开发,功能是识别二维码。压缩包内包含源码及导出后的文件,其中导出的文件位于“App”文件夹下,可以直接在HoloLens设备上运行。
  • Hololens按钮交互
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    HoloLens按钮交互是指在微软HoloLens全息设备上使用手势、语音或物理按钮来激活和控制虚拟用户界面元素的过程。 使用Hololens通过视线选中按钮,并用手势确认选择进行交互。在此案例中,点击按钮会使模型的颜色发生变化。
  • Hololens小型项目
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    Hololens小型项目专注于利用微软HoloLens开发沉浸式增强现实应用,涵盖教育、游戏和工业设计等领域,旨在探索AR技术的实际应用场景。 基于Unity5.4为Hololens开发的一个小演示项目,其中包括了Gaze光标技术和Guesture手势技术的应用,对于刚开始接触Hololens的朋友可能会有所帮助。