
Unity3D中挖洞效果的实现方法.rar
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简介:
本资源介绍在Unity3D引擎下实现游戏中的“挖洞”特效的方法,包括使用MeshCollider、Terrain工具以及编程技巧调整地形网格。适合中级开发者学习研究。
在模型中实现挖洞功能可以灵活控制洞的大小和偏移位置,并且可以根据需要调整整个模型的尺寸。当模型上放置其他游戏物体时,可以通过调节洞的大小及偏移量来使这些物体从洞中掉落出去,这一特性非常实用。
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