
UE5 gRPC插件测试实例
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简介:
本项目为使用Unreal Engine 5开发的gRPC插件测试案例,旨在展示如何在虚幻引擎环境中集成和利用gRPC技术进行高效通信。
包含一个TestClient,这是一个C++客户端,使用Grpc自带的示例测试,并基于helloworld.proto文件。
还有一个UEDemo案例工程是用UE5创建并集成了插件。
建议在UE5.2版本中运行该案例。首先启动UE5(作为客户端),然后通过命令行启动测试客户端。此时,在UE视口会显示监听开始的消息,当测试客户端成功运行后,会在视口中打印“world”,同时测试客户端将输出“hello world”。
支持的模式包括:DebugGame、DebugGame Editor、Development和Development Editor以及Shipping。
其他模式下请自行进行测试,并在遇到问题时联系我。
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