QHierarchy 4.2是Unity引擎的最新版本插件,旨在优化项目管理和游戏开发流程。它提供了增强的对象组织、视图自定义及性能改进功能,助力开发者更高效地构建复杂项目。
QHierarchy 是一个编辑器扩展工具,它为层次窗口增加了多个常用的函数:
- 显示 GameObject 的图标
- 显示或隐藏 GameObject
- 锁定或解锁 GameObject
- 防止选择被锁定的 GameObject
- 显示 GameObject 的标签和图层信息
- 用颜色标签显示 GameObject
- 显示附加到 GameObject 上的 MonoBehaviour 脚本图标
- 可以仅在编辑模式下显示或隐藏 GameObject,其可见性状态将在运行时恢复
- 显示 GameObject 子对象的数量
- 显示GameObject 的顶点和三角形数量(可以包括所有子项)
- 更改图标的颜色和标签的颜色
- 为任何层自定义图标
- 为任何标签自定义图标
- 显示预设连接状态
- 显示静态标志图示
- 显示错误图标(缺少 MonoBehaviour 脚本、引用属性为空、字符串属性为空或事件回调缺失)
- 显示附加到 GameObject 上的所有脚本的图标
- 显示或隐藏线框对象
- 启用或禁用 MeshRenderer
- 可以更改图标的顺序
- 以树形结构显示GameObject列表
- 提供添加右缩进选项(如果您使用其他插件向层次窗口中添加了其它图标,这将非常有用)
- 允许关闭任何特性
- 包含源代码
该扩展兼容 Unity 版本包括:4.6.0+、5.0.1+、2017.1+ 和 2018.1+.