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外国人编写的sockethook代码 实现socket钩子功能

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简介:
这段代码是由外国开发者编写的一套Socket Hook实现方案,能够有效地监控和拦截系统的Socket通信数据,适用于网络安全、数据分析等场景。 老外写的sockethook代码实现了socket钩子功能,并提供了hook代码及测试例程序。

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客服
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  • sockethook socket
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    这段代码是由外国开发者编写的一套Socket Hook实现方案,能够有效地监控和拦截系统的Socket通信数据,适用于网络安全、数据分析等场景。 老外写的sockethook代码实现了socket钩子功能,并提供了hook代码及测试例程序。
  • C# Socket聊天
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    本项目通过解析和实现C# Socket编程技术,构建了一个支持多人实时在线交流的应用程序,展示了网络通信的基础原理及其实战应用。 C#是微软在推出VS.net时发布的一种新编程语言。作为一门新兴的语言,它结合了C++的健壮性和VB等语言的快速应用开发特性。此外,微软创建C#的主要目的是为了与Sun公司的Java竞争。众所周知,Java在网络编程方面具有强大的功能,因此,在网络编程领域中,C#也不甘落后。 本段落将向大家介绍在C#下实现套接字(Sockets)编程的基本知识,以便让大家对此有一个大致的了解。首先介绍一下套接字的概念: **套接字基本概念:** 套接字是通信的基础单元,支持TCP/IP协议网络通信的操作单位。可以将其视为不同主机间进程进行双向交流的一个端点,并且它构成了单个主机内部及整个网络间的编程界面。通常情况下,套接字存在于特定的通信域中,而这种抽象的概念是为了处理一般线程通过套接字之间的信息交换所引入的。尽管数据传输可能跨越不同的通信域边界,但这时需要某种形式的数据解释程序来完成。 根据其功能特性,可以将套接字分为两种主要类型:流式套接字和数据报文套接字。 **套接字的工作原理:** 通过互联网进行信息交流至少需要一对套接字。其中一个是运行在客户端的ClientSocket;另一个是在服务器端工作的ServerSocket。 使用网络时,根据连接启动的方式以及本地套接字要链接的目标,可以将通信过程分为三个步骤:监听、请求和确认。 **监听阶段**指的是服务器端套接字处于等待状态,准备接收来自任何客户机的信息。 在**客户端请求阶段**中,由客户端的套接字发起对特定服务端地址及端口号的连接申请。 最后,在**连接确认阶段**时,当收到客户的请求后,服务器会响应该请求并创建一个新的线程来处理这个新建立起来的服务端描述信息,并将其发送给客户。一旦客户端确认了此描述之后,通信链接就正式建立了。此时服务端套接字继续保持监听状态以准备接收其他客户端的连接申请。
  • C# 使用技术.zip
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    本资源提供使用C#编程语言结合钩子技术来实现扫码枪数据捕捉和处理的方法,适用于需要自动识别条形码或二维码的应用场景。 在C#开发的项目软件中,我实现了一个通过钩子原理来操作USB扫码枪驱动的功能,并且已经在实际项目中验证了其有效性。这里分享给大家,希望能有所帮助。
  • 用C#键盘HOOK示例
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    本段落提供了一个使用C#语言实现键盘钩子(Hook)功能的具体代码示例。此代码能够监听和捕获用户的按键操作,在开发系统级监控或自动化工具时非常有用。 本段落介绍了一个基于C#的HOOK实例程序,该程序可以用来屏蔽系统热键。程序主要实现了安装钩子、传递钩子以及卸载钩子的功能。在传递钩子的过程中: pHookHandle 参数是您自己的钩子函数的句柄,使用此句柄可以在钩子链中进行遍历。 nCode 和 wParam 参数需要直接传给 CallNextHookEx 函数。 该HOOK类定义了一些私有变量:键盘钩子句柄、键盘钩子委托实例以及底层的钩子变量等。当捕获到消息时,会对这些消息进行处理。
  • 使用SocketPing
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    本段代码展示了如何通过Socket编程技术在Python中自定义实现Ping功能。它帮助开发者深入理解网络通信底层机制,并提供一个灵活、可定制的替代方案给操作系统自带的ping工具。 基于socket的网络编程技术使用SOCK_RAW类型的原始套接字来处理数据包。这种类型能够提供对简单ICMP协议及IP协议完整且详细的定义与解释。如有交流意向,可以发送邮件至zhaquanmin@163.com。去掉联系方式后的内容如下: 基于socket的网络编程技术利用SOCK_RAW的原始套接字类型进行操作,它提供了对简单ICMP协议和IP协议完整的诠释和定义。
  • 键盘
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    简介:键盘钩子功能是一种Windows API技术,允许程序拦截和监视系统中所有进程的键盘输入事件,广泛应用于输入监测、自动化测试及安全防护等领域。 键盘钩子是一种编程技术,用于捕获并监视用户在计算机上的按键操作。通过设置键盘钩子,程序可以实时获取到用户的输入数据,并根据需要进行处理或记录。这种技术常被应用于开发软件保护、密码监控以及游戏辅助等领域。不过需要注意的是,在使用此类功能时应遵守相关法律法规和道德规范,确保不侵犯他人隐私权和其他合法权益。
  • 简易键盘
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    本项目提供了一种简易方法来实现Windows系统下的键盘钩子功能,并附带相关代码示例,帮助开发者轻松获取和处理全局键盘输入。 实现了一个非常简单的键盘钩子程序,并将捕获的键值存储在一个文件中。
  • 使用sockettraceroute
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    本项目通过Python的Socket编程技术,实现了类似Unix下tracert命令的功能,用于探测网络中路由器路径。 实现具有traceroute功能的程序可以用来跟踪IP地址,并观察其运行情况。
  • 利用SocketFTP
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    本项目通过Socket编程技术实现了基础的FTP功能,支持文件上传、下载及目录浏览等操作,旨在加深对网络协议与应用层通信的理解。 其原理相当简单:客户端程序实现一个命令行或图形界面,将用户指令转换为FTP命令并发送给服务器端程序;后者响应这些FTP命令,并以FTP响应的形式反馈操作结果给客户端程序。双方遵循FTP协议完成文件传输服务。 该系统利用MFC提供的CSocket类和CAsyncsocket类实现了客户/服务器模式的数据通信,通过使用CSocketFile类和CArchive类来读写数据,从而很好地满足了所有功能需求,并提供了简洁实用的接口。
  • 使用 socket 聊天
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    本项目通过socket编程技术实现了一个实时在线的多人聊天应用,支持用户间的即时通讯和互动。 本次实验使用TCP/IP协议,在C/C++语言环境中通过套接字(Socket)编程及线程处理技术实现一个支持多人聊天的基本功能的Server/Client系统。