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JDK 1.7 HashMap中的严重问题:循环链表

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简介:
本文探讨了Java开发工具包(JDK)版本1.7中HashMap数据结构出现的一个重大缺陷——循环链表问题,并分析其成因与潜在影响。 在JDK 1.7版本的HashMap中存在一个“致命错误”:循环链表的问题。该版本使用的是数组与链表结合的数据结构。 主要存在的两个问题是: - 使用头插法可能会导致出现循环链表。 - 链表过长,会导致查询效率下降。 为了解决这些问题,在JDK 1.8中进行了优化: - 采用尾插法以防止形成循环链表。 - 当链表长度较长时,会将其转换成红黑树结构来提高查找性能。 关于如何产生循环链表的问题:当多线程同时执行put操作,并且在扩容过程中调用resize函数的情况下,可能会导致出现循环链表。这将使得后续的get方法陷入死循环中无法正常工作。 下面将进一步详细描述这种情况下循环链表是如何形成的。

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  • JDK 1.7 HashMap
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    本文探讨了Java开发工具包(JDK)版本1.7中HashMap数据结构出现的一个重大缺陷——循环链表问题,并分析其成因与潜在影响。 在JDK 1.7版本的HashMap中存在一个“致命错误”:循环链表的问题。该版本使用的是数组与链表结合的数据结构。 主要存在的两个问题是: - 使用头插法可能会导致出现循环链表。 - 链表过长,会导致查询效率下降。 为了解决这些问题,在JDK 1.8中进行了优化: - 采用尾插法以防止形成循环链表。 - 当链表长度较长时,会将其转换成红黑树结构来提高查找性能。 关于如何产生循环链表的问题:当多线程同时执行put操作,并且在扩容过程中调用resize函数的情况下,可能会导致出现循环链表。这将使得后续的get方法陷入死循环中无法正常工作。 下面将进一步详细描述这种情况下循环链表是如何形成的。
  • 约瑟夫解法.cpp
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    本代码实现了解决约瑟夫环问题的一种算法,通过构建循环链表模拟游戏中人员的位置与淘汰过程,适用于深入理解数据结构和递归思维。 约瑟夫(Josephus)环问题描述如下:假设n个人围成一圈,并从第s个人开始顺时针方向报数,每次报到数字d的人退出圆圈,然后下一个剩余的参与者继续进行同样的过程直到所有人都离开圈子为止。对于任意给定的n、s和d值,请找出按顺序离开圆圈中所有人员的具体序列。 请使用链表结构来实现Josephus问题的求解流程。
  • Java 8解决列
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    本文章介绍如何使用Java 8的新特性来优化处理列表中常见的双重循环问题,提升代码效率和可读性。通过示例解析流(Stream)API的应用技巧。 本段落主要介绍了Java 8在处理List的双层循环问题上的应用,具有很好的参考价值,希望能对大家有所帮助。一起跟随小编来看看吧。
  • C++使用解决约瑟夫
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    本文章介绍了如何利用C++编程语言实现循环链表,并通过该数据结构来求解经典的数学问题——约瑟夫环问题。文中详细阐述了算法的设计思路及其在代码中的具体应用,为读者提供了学习和实践的参考实例。 约瑟夫环问题描述如下:编号为1, 2, …, n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,当报到m时停止。此时报出数字m的人退出圈子,并将他的密码作为新的m值。然后从他在顺时针方向上的下一人继续重新计数(从1开始),直到所有人员全部依次离开为止。 基本要求:使用单向循环链表存储结构模拟这个过程,按照每个人出列的顺序打印他们的编号。 测试数据: - M的初值为20; - n=7,这七个人各自的密码分别为3, 1, 7, 2, 4, 8, 4; - 首次m值设为6(正确的出局序列为:6,1,4,7,2,3,5)。
  • 约瑟夫四种解法(包括
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    本文探讨了约瑟夫问题的经典数学模型,并提供了包含循环链表在内的四种解决方案,深入分析每种方法的优势与适用场景。 关于约瑟夫环问题的四种算法实现——包括循环链表、循环队列、标志法以及顺序表的方法——编写了一份实验报告,并附有详细的代码示例。
  • 查找子
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    本文章介绍了如何在一个循环单链表中高效地搜索特定元素或模式的方法和技巧。通过算法解析,帮助读者理解实现过程中的关键步骤和技术要点。 数据结构题目:编写一个名为CirSinglyList的双链表类,并实现成员方法void replaceAll(CirSinglyList pattern, CirSinglyList list)来替换所有与pattern匹配的子表为list。同时,需要自行编写Node节点类。
  • C++与约瑟夫
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    本文探讨了在C++中实现循环链表的方法,并通过实例分析了经典的约瑟夫环问题,展示了循环链表的应用。 循环链表是通过将单链表的尾结点指向头结点来形成的。在普通单链表结构中,每个节点仅包含一个向后的指针,并且最后一个节点通常指向NULL以表示结束;而在循环链表中,这个最后的指针被修改为指向第一个(即头)节点,从而形成环状连接。 当循环链表为空时,它的尾结点会自指向自己。因此,在判断某个节点是否位于循环链表的末尾或头部时,可以检查其后继结点是否等于头结点来做出区分。 实现循环链表的方法通常包括初始化、插入新元素、删除已有元素以及查找特定位置等基本操作。下面是一个简单的代码示例用于初始化一个单向循环链表: ```cpp void ListInit(Node *pNode) { int item; Node *temp, *target; cout << 输入0完成初始化 << endl; cin >> item; if (!item) { // 判断是否需要结束初始化过程 // 进行相应的操作,例如创建头结点或设置其他初始状态。 } } ``` 需要注意的是,在实际应用中还需要补充完整逻辑以处理上述提到的功能模块。
  • SuperSV.unitypackage无限在Unity
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    本文章探讨了在Unity开发环境下使用SuperSlicer插件时遇到的无限循环列表错误问题,并提供了解决方案和优化建议。 无限循环列表Unity插件支持ScrollView拥有多个不同大小的Item,并能自动排列,非常实用。
  • C语言实现
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    本文将详细介绍如何在C语言中实现循环链表的数据结构,并探讨其常见操作和应用场景。 代码具备以下功能,并已通过产品验证确认运行可靠:1. 创建链表;2. 销毁链表;3. 获取链表长度;4. 清空链表;5. 获取第pos个元素操作;6. 在位置pos插入元素;7. 删除位置pos处的元素;8. 获取当前游标指向的数据元素;9. 将游标重置到链表中的第一个数据元素;10. 移动游标至链表中的下一个数据元素;11. 直接指定删除链表中的某个特定数据元素。
  • 用Python实现单、双及相关顺序操作
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    本项目使用Python语言实现了数据结构中的四种基本链表及其对应的顺序表操作,包括插入、删除、查找等常用功能。 实现Python中的单链表、双链表、循环单链表、循环双链表以及顺序表的相关操作。这些操作包括创建列表、头部插入元素、尾部插入元素、遍历列表、删除元素和查找特定元素等。