《COM组件设计与应用》一书聚焦于讲解COM(Component Object Model)技术的基础知识及其在软件开发中的实际运用,旨在帮助读者掌握如何高效地设计和使用COM组件。
COM(Component Object Model)组件对象模型是微软提出的一种软件组件标准,它允许不同编程语言编写的组件之间进行交互。在Windows操作系统环境下,COM是构建可重用软件组件的基础,并广泛应用于各种应用程序的开发,特别是微软的.NET框架和ActiveX技术。
COM的设计核心概念包括:
1. **组件**: COM组件是一个包含一个或多个接口的二进制模块,可以被其他程序或组件调用。这些接口定义了组件提供的服务和方法。
2. **接口**: 接口是对外暴露的一系列函数或方法集合,它定义了组件的行为。COM支持两种类型的接口:IDispatch用于自动化和晚绑定;IUnknown则是所有COM接口的基接口,提供了查询、增加引用计数及释放引用等基本操作。
3. **标识符**: 每个接口都有一个全局唯一标识符(GUID),确保在不同组件间不发生冲突。
4. **早绑定与晚绑定**: 早绑定是在编译时确定接口,效率较高;而晚绑定则允许运行时动态查找和调用接口,灵活性更强但性能稍低。
5. **引用计数**: 使用引用计数机制来确保在不再使用组件时能够正确释放它,防止内存泄漏。
6. **双重接口**: 结合了IDispatch与IUnknown的接口设计既支持晚绑定自动化又保持早绑定高效性。
7. **线程安全性**: COM组件可以被配置为单线程公寓(STA)或多线程公寓(MTA),根据应用场景选择合适的模型。
8. **注册表存储**: 有关COM组件的信息通常保存在系统注册表中,用于客户端定位和查找所需组件。
9. **激活过程**: 当客户端请求一个COM组件时,会依据注册信息创建其实例,这被称为“激活”。
10. **分布式COM (DCOM)**: DCOM扩展了标准的COM功能,允许跨网络上的不同计算机之间进行通信。
在实际应用中,开发人员需要掌握如何定义接口、实现和使用这些组件。此外,ActiveX控件是常见的应用场景之一,在网页或Office文档等环境中嵌入并交互。同时,COM也是许多Windows系统服务和应用程序如OLE(对象链接与嵌入)、ATL(活动模板库)以及MFC(微软基础类)的基础。
通过深入学习和理解如何设计和应用COM组件,开发人员可以更有效地利用现有组件构建高效、可扩展的应用程序,并且能够创建自己的可重用组件以提高软件开发效率。