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DECAL FLAME-Albedo-BFM.npy

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简介:
这是一个包含角色Albedo火焰风格贴花(DECAL FLAME)数据的BFM(Blender Face Mask)Numpy文件,用于在3D模型中应用特定的艺术效果。 DECA(Detailed Expression Capture and Animation)使用了FLAME_albedo_from_BFM.npz文件。

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  • DECAL FLAME-Albedo-BFM.npy
    优质
    这是一个包含角色Albedo火焰风格贴花(DECAL FLAME)数据的BFM(Blender Face Mask)Numpy文件,用于在3D模型中应用特定的艺术效果。 DECA(Detailed Expression Capture and Animation)使用了FLAME_albedo_from_BFM.npz文件。
  • flame 数据集 fire.zip
    优质
    火 flame 数据集包含了各种火焰图片和视频资料,存储于fire.zip文件中。此数据集旨在用于火灾检测及分析、火焰行为研究等领域。 最近在学习火焰检测任务,我从网上获取了3300张包含火焰的图片数据集,这些图片目前没有边框标注,需要筛选后自行添加标注。
  • Femtosecond CARS Measurements of Flame Temperature
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    Femtosecond CARS Measurements of Flame Temperature 研究利用飞秒受激拉曼散射技术精确测量火焰中的温度分布,为燃烧过程的研究提供了高时空分辨率的数据。 利用时间分辨的飞秒相干反斯托克斯拉曼光谱(fs-CARS)在大气压下测量甲烷/氧气/氮气火焰温度。实验采用40飞秒激光脉冲,在初始同相激发后的头几皮秒内获取N2的CARS信号进行测量。结果显示,300 K和1 325 K下的火焰温度与理论值吻合良好,并且实验结果具有良好的重复性。
  • Unity贴图 Easy Decal 2021.3.1.zip
    优质
    Easy Decal 2021.3.1是一款专为Unity引擎设计的便捷贴图工具包。它帮助开发者和设计师轻松创建、放置及编辑各种表面装饰,提升场景细节与真实感,适用于多种游戏开发项目。 Unity是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的三维图形引擎,在其中可以使用贴画(Decals)技术来在场景中添加2D图像以模拟3D效果,常用于制作地面纹理、墙壁涂鸦或者动态特效。Easy Decal 2021.3.1.zip是一个适用于Unity 2021.3.1版本的贴画插件压缩包。 Unity原生并不支持高级的贴画系统,但通过第三方插件如Easy Decal可以扩展这一功能。这款插件提供了一套完整的解决方案,使用户能够轻松地在场景中放置和调整2D图像,并使其与3D环境无缝融合。以下是该插件的一些核心特性: 1. **易用性**:设计简洁且界面直观,使得开发者无需深入了解复杂的图形学知识即可快速上手。 2. **实时投射**:支持贴画根据相机位置和角度动态调整,确保视觉效果始终准确。 3. **多层支持**:允许创建多个贴画层次,并控制每层的顺序与混合模式以实现更复杂的效果。 4. **遮挡处理**:能够自动处理物体间的遮挡关系,防止贴画穿透其他对象,保持物理正确性。 5. **性能优化**:在渲染时进行了优化,在大规模场景中也能保证流畅运行。 6. **兼容性**:针对Unity 2021.3.1版本设计,并且与旧版具有向后兼容性。 7. **自定义材质**:用户可以使用自定义的Unity材质,添加额外的效果如光泽、阴影和透明度等以适应不同项目需求。 8. **脚本控制**:通过编写C#脚本来实现对贴画的动态控制,例如在特定事件或条件触发时显示或隐藏贴画。 9. **资源管理**:提供一个方便用户管理和组织大量贴画资源的系统。 10. **实例化支持**:允许创建多个相同贴画并进行独立操作,这对于批量复制和调整非常有用。 通过Easy Decal 2021.3.1插件包导入到Unity项目中后,按照文档指示配置使用即可提升项目的贴画效果与开发效率。该工具为开发者提供了一个强大且易用的解决方案来实现高质量的贴画效果,并丰富游戏世界的细节以增加玩家沉浸感。 通过深入理解和熟练运用Easy Decal,可以创造出更加生动、真实的虚拟环境。
  • FLAME_PyTorch:PyTorch中的3D FLAME模型实现
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    简介:FLAME_PyTorch 是一个在 PyTorch 框架下构建的库,用于实现和操作 3D FLAME (Face Lobes and Muscles Expressive) 模型,支持面部表情和动作的逼真模拟。 火焰铰接的表现力3D头部模型(PyTorch) 是一种基于FLAME的3D头部模型实现方法,在PyTorch框架下完成。该模型具有轻量级且表现力强的特点,能够从超过3.3万次精确对齐的三维扫描数据中获取信息。 FLAME将线性标识形状空间与铰接式的脖子、下巴和眼球等部件结合在一起,并加入了姿势相关的校正混合形状以及其他全局表情变化。具体细节可参考《Learning a model of facial shape and expression from 4D scans》这篇论文,作者包括Tianye Li, Timo Bolkart, Michael J. Black, Hao Li 和 Javier Romero。 此代码需要Python 3.7版本,并且已经在PyTorch 1.4上进行了测试。为了安装FLAME PyTorch环境,请使用命令:python3.7 -m venv /.virtualenvs/F。
  • Easy Decal 1.65 - 模型表面贴图插件.unitypackage
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    Easy Decal 1.65是一款专为Unity引擎打造的模型表面贴图插件。它提供便捷高效的贴图解决方案,帮助用户轻松实现各种高质量的表面装饰效果。 Easy Decal 提供了一种易于使用的流程,在您的游戏世界中的各种表面上放置贴花。通过添加细节来丰富虚拟环境,并将游戏场景提升到一个新的水平。Easy Decal 不仅支持漫射纹理和法线图,还兼容所有类型的着色器和材质。您可以轻松地在非常崎岖的表面上粘贴贴花——动态几何生成器会自动调整所有必要的参数(UV、切线、法线等),眨眼间即可完成。使用一个工具,您的贴花可以适应任何地方。 主要功能包括: - 支持所有 Unity 版本 - 完整编辑集成 - 自定义材质和着色器 - 包含即用型预制件 - 80 多种不同类型的贴花 - 3D 投影(平移、旋转、缩放) - 动态几何生成 - 纹理图集编辑器 - 贴花动画 - 边缘渗色处理 - 网格贴花
  • Pads全面封装库,涵盖Decal、lines、SML、SMM、SMN、TH元件
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    Pads全面封装库包含多种电子元件类型,如Decal、线条、SML/SMM/SMN及通孔元件(TH),适用于复杂电路设计的高效开发。 Pads最全封装库包括Decal、lines、SML、SMM、SMN、TH等多种类型。
  • Unity URP Unlit Screen Space Decal Shader:适用于URP的无光照屏幕空间贴图着色器。只需...
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    这是一个专为Unity Universal Render Pipeline (URP)设计的无光照屏幕空间 decals 着色器插件,允许开发者创建逼真的3D贴图效果,而无需复杂的光照计算。 UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader:用于URP的无光照屏幕空间贴图着色器。只需创建新材质并将其分配给新的统一立方体GameObject即可在URP中使用该着色器实现未贴花效果,已完成。