
Unity在exe和WebGL中读取StreamingAsset文件.unitypackage
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简介:
本文介绍了如何在Unity开发环境中,分别于Windows可执行文件(EXE)及WebGL平台下,有效地加载与访问位于StreamingAssets文件夹内的.unitypackage资源包。
在Unity中打包出exe和WebGL后读取streamingAsset中的文件以方便外部修改。文本、json、csv等格式需要使用UTF-8编码且不带BOM格式。
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