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Unity在exe和WebGL中读取StreamingAsset文件.unitypackage

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简介:
本文介绍了如何在Unity开发环境中,分别于Windows可执行文件(EXE)及WebGL平台下,有效地加载与访问位于StreamingAssets文件夹内的.unitypackage资源包。 在Unity中打包出exe和WebGL后读取streamingAsset中的文件以方便外部修改。文本、json、csv等格式需要使用UTF-8编码且不带BOM格式。

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客服
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  • UnityexeWebGLStreamingAsset.unitypackage
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    本文介绍了如何在Unity开发环境中,分别于Windows可执行文件(EXE)及WebGL平台下,有效地加载与访问位于StreamingAssets文件夹内的.unitypackage资源包。 在Unity中打包出exe和WebGL后读取streamingAsset中的文件以方便外部修改。文本、json、csv等格式需要使用UTF-8编码且不带BOM格式。
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  • Unity WebGL 选择 .unitypackage
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    这段内容介绍了一个名为“Unity WebGL文件选择.unitypackage”的资源包,它提供了一种在基于WebGL的网页应用中实现文件选择功能的方法。此插件极大地方便了开发者将该功能集成到他们的项目中。下载并安装这个.unitypackage后,Unity开发人员可以轻松地增强其WebGL应用程序的功能,提升用户体验。 Unity WebGL文件选择的.unitypackage文件主要用于导入或导出项目资源。
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