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FPGA驱动LCD1602的完整工程项目示例

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简介:
本项目为一个完整的FPGA驱动1602 LCD显示工程实例,详细展示了从硬件设计到软件编程的全过程,旨在帮助学习者掌握基于FPGA控制液晶屏的基础技术。 本例子是基本FPGA利用VERILOG驱动LCD1602的完整工程实例。

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客服
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  • FPGALCD1602
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    本项目为一个完整的FPGA驱动1602 LCD显示工程实例,详细展示了从硬件设计到软件编程的全过程,旨在帮助学习者掌握基于FPGA控制液晶屏的基础技术。 本例子是基本FPGA利用VERILOG驱动LCD1602的完整工程实例。
  • LCD1602模块Verilog FPGA序及Quartus与文档包RAR版
    优质
    本资源包含LCD1602显示模块的Verilog代码、FPGA驱动程序及相关Quartus工程文件,附带详细说明文档,适用于学习和开发。 LCD1602显示屏Verilog FPGA驱动代码quarus工程例程+文档资料,可供学习及设计参考。 模块定义如下: ```verilog module LCD1602_TOP ( input sys_clk, input sys_rst_n, output wire LCD_EN, output wire RS, output wire RW, output wire [7:0] DB8 ); `define U_DLY 1 reg [16:0] div_cnt; reg clk_lcd ; ```
  • FPGALCD1602
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    本项目提供了一套完整的FPGA代码和相关配置文件,用于控制LCD1602液晶显示屏。通过该源程序,用户能够实现基本的文字显示功能,并进行参数调整以满足不同需求。 FPGA LCD1602源程序适用于CFAH1602BTMCJP,并包含电路图,已经调试通过。
  • PCIe FPGA代码
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    这段简介可以描述为:PCIe FPGA工程项目示例代码提供了针对使用PCIe接口的FPGA项目的参考代码和详细说明,帮助工程师快速理解和实现基于PCIe协议的硬件加速应用。 嵌入式PCIE协议的FPGA实现提供了一种相应的实施方案,有兴趣的朋友可以参考一下。
  • STM32 42相步进电机
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    本项目为基于STM32微控制器的42相步进电机驱动系统,涵盖硬件电路设计、软件算法实现及完整的工程项目文件。提供详细的代码注释与配置说明,适用于工业自动化控制领域。 本实验使用战舰STM32开发板连接ALIENTEK TFTLCD模块(除CPLD版本7寸屏模块外,其余所有ALIENTEK的 LCD模块都可以支持),实现TFTLCD模块的显示功能。
  • MST705 MST703晨星芯片Keil
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    本项目为MST705与MST703晨星半导体驱动芯片的Keil C51开发环境下的完整工程项目,包含硬件初始化、功能配置及测试代码。适合从事相关领域开发的技术人员参考学习。 MST705 和 MST703 芯片的 Keil 完整版工程不需要 Along_cfg.h 文件即可直接编译成功,并且已经在 Keil5 和 Keil3 上通过测试。请使用 32 位系统进行编译,否则无法正常转换 bin 文件。
  • Unity访问手机相册
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    本项目提供了一个完整的Unity工程实例,展示如何在Unity中实现访问并读取移动设备相册中的图片或视频的功能。适合开发者学习与参考。 在Unity项目中打开手机相册的完整示例包括安卓和iOS平台的支持。对于安卓部分,需要使用Java代码并通过JNI调用C#中的方法来实现功能;而对于iOS,则可以通过导入Photos框架并编写相应的Objective-C或Swift代码来访问相册。 具体步骤如下: 1. 安卓端:创建一个名为PhotoPicker的类,并在其中加入以下代码: - 在AndroidManifest.xml中添加权限: - 将Unity项目中的Plugins/Android目录下的MainLibProj文件夹复制到Assets/Plugins/Android文件夹下。 - 创建一个名为PhotoPicker的Java类,该类需要继承Activity并实现ActivityResultCallback接口。在其中定义打开相册的方法,并通过startActivityForResult方法调用Intent ACTION_PICK来选择图片。 2. iOS端:创建一个新的Objective-C或Swift文件,在Unity项目中的Plugins/iOS目录下添加相应的代码: - 导入Photos框架,使用PHPhotoLibrary的requestAuthorization方法请求用户授权访问照片库。 - 使用PHImageManager和PHFetchResult等类获取相册中图片信息。 3. 在C#脚本中调用上述Java或Objective-C/Swift实现的功能。可以通过定义native方法并在对应的平台端实现这些方法来完成跨平台的代码编写工作,确保在Unity项目中的统一接口能够被正确地使用到各个不同平台上相应的原生功能。 以上就是在Unity环境下如何让应用访问手机相册的一个基本框架和步骤概述。
  • 16550代码
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    本资源提供详尽的16550 UART芯片驱动程序编写实例代码,涵盖初始化、数据收发等关键功能模块,适用于嵌入式系统开发人员学习与参考。 这是一份适用于16550兼容串口设备的Windows驱动示例代码,供有兴趣的研究者参考使用,无需积分。
  • FPGA图像灰度化显-ZYBO-Verilog(代码)
    优质
    本项目基于ZYBO开发板,采用Verilog语言实现FPGA图像灰度化处理及显示功能。包含完整硬件设计与软件代码,适用于数字系统课程实验和研究。 本实验涵盖FPGA编程、图像灰度化处理及Verilog HDL编程等内容,适合电子工程与计算机科学专业的高年级本科生或研究生学习探究。参与者需具备数字电路设计基础及相关Verilog HDL编程知识,并熟悉Vivado开发环境和ZYBO开发板的使用方法。该实验的应用场景包括但不限于:数字信号处理、嵌入式系统开发以及视频图像处理等。 通过本项实验,学生能够深入了解FPGA编程原理及应用技巧,掌握图像灰度化技术,并在ZYBO开发板上进行实际操作练习。此外,在实验中还将学习如何利用Vivado环境设计和验证FPGA项目,包括调试与优化方法,从而更有效地完成任务。 对于电子工程、计算机科学等专业的高年级本科生或研究生而言,参加本项实验不仅能提升其综合应用能力和创新思维水平,还能深化对数字电路设计及FPGA编程的理解,并进一步了解嵌入式系统开发。此外,该实验也适合那些对数字信号处理和图像处理等领域感兴趣的人士进行学习探索。 在实际操作过程中,学生将面临一系列挑战性任务,例如:FPGA的设计与调试、灰度化图象的生成以及Verilog HDL编程等。
  • 基于DSP2812LCD1602美显代码
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    本项目提供了一套完整的工程代码,用于在TMS320F2812 DSP控制下实现LCD1602液晶屏的高效显示功能。 DSP2812 驱动LCD1602实现完美显示的完整工程代码。