Advertisement

利用OpenGL开发的,并包含图形菜单的交互式绘图程序。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
使用Visual Studio进行开发时,首先需要完成OpenGL的配置,以便能够成功地运用Bresenham算法来绘制直线,以及中点Bresenham算法来生成圆和椭圆。此外,还需要具备绘制多边形、绘制若干控制点的Bezier曲线、绘制若干控制点的B样条曲线的能力。为了实现更高级的图形处理效果,还需要集成Liang-Barsky裁剪算法,并能够进行图形几何变换等操作。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 一个基于OpenGL
    优质
    这是一款利用OpenGL技术开发的简易交互式绘图软件,内置丰富的图形菜单选项,用户可以轻松绘制并编辑各类图形。 使用Visual Studio打开项目后,请先配置好OpenGL环境。该项目实现了Bresenham算法画直线、中点Bresenham生成圆/椭圆、绘制多边形、根据若干控制点绘制Bezier曲线以及B样条曲线,同时包括Liang-Barsky裁剪算法和图形几何变换等功能。
  • 使MFC
    优质
    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发了一个交互式的绘图应用程序,用户可以通过直观的操作绘制和编辑图形。该软件提供了丰富的工具选项和自定义功能,满足专业设计师和爱好者的不同需求。 一个交互式绘图程序具备以下功能: - 用户可以选择绘制的图形类型(直线、折线、矩形、椭圆、多边形及其对应的填充版本),并设置颜色(使用颜色对话框)、笔宽及样式,以及选择填充模式和背景色; - 支持用户通过鼠标或方向键来创建各种类型的线条与形状; - 允许图形的动态拖动,并实时显示当前鼠标的坐标位置以及所选区域大小的信息; - 可以在指定的位置使用选定字体、尺寸及颜色(利用字体对话框)输出文本字符串,同时支持调整文字对齐方式; - 支持设置不同的坐标系模式[并提供基本打印功能]; - 提供清屏操作(通过调用CWnd类的Invalidate()函数或以背景色填充客户区矩形),并且可以使用Esc键终止正在进行中的绘图任务; - 操作和选择项需配备相应的菜单选项,同时推荐添加工具栏按钮及快捷键。
  • Win32编写
    优质
    这是一款基于Windows平台的交互式图形绘制软件,采用Win32 API开发。用户可以通过直观的操作界面轻松创建、编辑和保存各种矢量图形作品。 我编写了一个使用Win32的交互式绘图程序,用于课程实验。该程序可以绘制直线、矩形和文本,并允许用户拖动改变大小和颜色设置。此外,它还支持保存和打开当前图像的功能。
  • OpenGL制简两个学)
    优质
    本简介提供两个利用OpenGL绘制基本几何图形的示例程序,旨在帮助初学者掌握图形学中的基础绘图技巧和概念。适合学习计算机图形学的读者参考实践。 以下是两个使用OpenGL绘制简单图形的程序示例。
  • MFC示例
    优质
    本项目为基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的一个交互式绘图程序示例。通过直观的操作界面,用户可以轻松绘制和编辑各种图形元素。此程序展示了如何利用MFC框架实现复杂的绘图功能,是学习MFC编程的良好起点。 交互式绘图程序(MFC)允许用户选择不同的图形类型,包括直线、折线、矩形、椭圆以及多边形及其对应的填充版本。此外,该程序还支持设置绘图颜色,并使用颜色对话框来选取特定的颜色;调整笔的粗细和风格;配置填充模式及相应的填充图案与颜色;并设定背景模式与色彩。
  • MFC示例
    优质
    本示例展示如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发Windows平台下的交互式绘图应用程序,涵盖基本图形绘制与用户界面设计。 交互式绘图程序(MFC)提供了丰富的图形选择功能,包括直线、折线、矩形、椭圆、多边形及对应的填充图形,并支持通过颜色公用对话框来设置绘图的颜色以及笔的粗细和风格;用户还可以自定义填充模式及其相应的颜色或图案。此外,该程序具备动态拖动绘制对象的功能,并实时显示鼠标当前位置坐标与拖动矩形大小。 除了基本绘图功能外,还允许用指定字体、字号及颜色在特定位置按所需对齐方式输出文本字符串。支持使用背景色清屏(通过调用CWnd类的Invalidate()函数或直接填充客户区矩形)以及按下Esc键取消正在进行中的绘图操作。 所有这些操作和选择均配有对应的菜单项,并且每个选项都有相应的工具条按钮及快捷键,以提高用户体验与工作效率。
  • MFC文档进行
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,专注于单文档界面(SDI)的应用程序设计与实现,重点在于创建高效、用户友好的绘图软件。 基于单文档的MFC编程简易绘图程序: 1. 功能: - 状态栏显示鼠标实时坐标、“作者:zy_chai”、系统时间。 - 以“橡皮筋”的方式绘制几种图形,包括直线、矩形、圆(给定圆心和半径)、圆(通过两个点定义)、以及由三个点确定的圆弧。此外还支持椭圆的绘制。 - 提供修改线型、线宽及颜色的功能。 - 清除屏幕上的所有内容。 - 支持窗口缩放与图形缩放功能。 - 实现撤销和重做操作。 2. 说明: (1) 使用的是VS2022进行编程开发; (2) 下列功能存在BUG,读者可以尝试解决:文件的保存与读取、删除、复制、移动以及生成平行线的功能。
  • OpenGL进行三维
    优质
    本课程深入讲解了如何使用OpenGL库在计算机上实现高效的三维图形渲染与动画制作,适合对3D绘图感兴趣的初学者和进阶用户。 在VC++中使用OpenGL实现三维图形的绘制是一个很好的学习例子。
  • Mstar OSD工具
    优质
    Mstar OSD菜单绘图开发工具是一款专为MSTAR平台设计的高效图形化软件解决方案,旨在简化电视和显示器操作系统的用户界面开发流程,提升设计师的工作效率与创意自由度。 Mstar OSD 菜单绘制开发工具FontGenEx106、MSTGen1254、New_OSD_Generator_v2.0.3-B14以及SSReader可以下载后配合我的专栏文章一起使用,进行开发工作。
  • VC++和OpenGL制三维
    优质
    本教程详细介绍了如何使用VC++编程环境结合OpenGL库来创建和操作三维图形,适合希望掌握三维图像编程技术的学习者。 摘要:本段落介绍了使用VC/C++源码结合图形处理技术OpenGL绘制三维图形的方法。通过调整正射投影矩阵以适应窗口大小的变化,可以成功地绘制出茶壶的图像。此过程需要一定的OpenGL知识作为基础。该程序适用于Windows操作系统,并且是在Visual C/C++环境下开发的。