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Revit导出GLTF

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简介:
本教程详细介绍如何使用Autodesk Revit软件将建筑模型导出为GLTF格式,便于在多种平台和应用中进行三维可视化展示。 RevitExportGltf是一款针对Revit进行二次开发的插件,基于Revit2018版本实现从Revit中导出建筑模型的功能,并使用GLTF格式编码。该插件解决了节点丢失、纹理丢失及压缩等问题,在已发现的同类工具中最为实用。 运行此插件时只需双击打开并选择需要导出的文件路径和格式,支持gltf与glb二进制等格式;成功后会返回相关信息,包括导出的具体格式以及生成的文件。开发过程中使用了RevitAPI.dll 和 RevitAPIUI.dll 进行二次开发,并通过SharpGLTF库来实现对Khronos Group glTF 2.0文件格式的支持,利用该库生成gltf和glb数据。 SharpGLTF是一个100%的.NET标准库。

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  • RevitGLTF
    优质
    本教程详细介绍如何使用Autodesk Revit软件将建筑模型导出为GLTF格式,便于在多种平台和应用中进行三维可视化展示。 RevitExportGltf是一款针对Revit进行二次开发的插件,基于Revit2018版本实现从Revit中导出建筑模型的功能,并使用GLTF格式编码。该插件解决了节点丢失、纹理丢失及压缩等问题,在已发现的同类工具中最为实用。 运行此插件时只需双击打开并选择需要导出的文件路径和格式,支持gltf与glb二进制等格式;成功后会返回相关信息,包括导出的具体格式以及生成的文件。开发过程中使用了RevitAPI.dll 和 RevitAPIUI.dll 进行二次开发,并通过SharpGLTF库来实现对Khronos Group glTF 2.0文件格式的支持,利用该库生成gltf和glb数据。 SharpGLTF是一个100%的.NET标准库。
  • Revit 2018 3D Tiles、GLTF 和 GLB
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    本教程详细介绍了如何使用Revit 2018软件将建筑模型导出为3D Tiles、GLTF和GLB格式,便于在网页或虚拟现实中展示三维模型。 Revit 2018是由Autodesk公司开发的一款建筑信息模型(BIM)软件,在建筑设计、结构工程及机械工程等领域广泛应用。它支持创建详细的三维建筑模型,并提供设计、分析、协调与施工文档制作的功能。 “Revit2018 导出3dtiles、gltf、glb”这一功能涉及将Revit中的复杂建筑信息转换为三种轻量级的三维格式,这些格式在网络展示和交互方面有广泛应用前景。具体来说: - **3DTiles** 是Cesium开源项目开发的一种高效三维地形与建筑物数据格式,特别适合于WebGL环境下的大规模地理空间数据流式传输及显示。 - **gltf(GL Transmission Format)** 由Khronos Group推出,是一种开放标准的轻量级3D模型格式。它支持纹理、动画和材质等信息,并可以直接在WebGL中使用,无需额外解压或转换。 - **glb** 是gltf的二进制版本,将所有资源(包括模型、纹理及动画数据)打包成单一文件,进一步提高了加载速度与效率。 压缩包中的RevitExport.addin是一个插件入口文件,指示Revit该插件的存在及其加载方式;而RevitExport则可能是实现导出功能的主要代码库。通过此插件,用户可以直接在Revit环境中将BIM模型转换为3DTiles、gltf和glb格式。 这一扩展功能使得Revit用户能够轻松地将其建筑信息模型发布到互联网友好的平台上,在数字孪生、城市规划及房地产展示等领域有巨大潜力。例如,建筑师可以远程向客户展示设计方案;城市规划者可构建互动的三维城市模型以促进公众参与决策过程;游戏开发者也可以利用这些格式将3D建筑设计引入虚拟世界中。 因此,“Revit2018 导出3dtiles、gltf、glb”不仅扩展了软件的应用范围,还促进了不同领域间的交流与协作。
  • Revit2glTF:针对Autodesk Revit的开源glTF工具
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    Revit2glTF是一款专为Autodesk Revit设计的开源插件,它能高效地将Revit模型转换成glTF格式,便于在多种平台上进行3D可视化和协作。 Revit2glTF-Revit glTF导出器目前是一项正在进行的工作,其最终目标是创建一个从Autodesk Revit到glTF模型格式的可扩展导出程序的开源实现。当前待办事项包括:处理基本材料出口、处理纹理材料出口、处理法线输出、添加切换以将每个元素导出为单独的.bin与单个.glb,以及将在Extras中加入元素属性和在glTF节点引用的sqlite文件中加入元素属性。
  • Revit模型一键3D Tiles(适用于Cesium)和glTF/glb
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    本工具支持从Revit软件中快速、高效地将建筑模型导出为3D Tiles格式,兼容Cesium平台及glTF/glb标准,便于三维地理信息展示与应用开发。 原始模型支持 *.rvt/*.rfa 文件格式,并可一键输出为 svf/f2d, glTF/glb 和 3D Tiles(Cesium) 格式。
  • Revit模型一键3D Tiles(适用于Cesium)和glTF/glb-附带资源
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    本教程介绍如何使用Revit软件将建筑模型快速转换为3D Tiles及glTF/glb格式,便于在Cesium等平台上高效展示三维数据。附赠相关资源文件。 Revit模型可以一键输出为3D Tiles(用于Cesium)和glTF/glb格式。
  • Revit模型一键3D Tiles(适用于Cesium)和glTF/glb-附带资源
    优质
    本教程介绍如何使用Revit快速将建筑模型转换为3D Tiles及glTF/glb格式,便于在Cesium等平台展示三维数据。包含实用工具与案例资源下载链接。 Revit 模型可以一键输出为 3D Tiles (for Cesium) 和 glTF/glb 格式。
  • GlTF-Blender-Io: Blender中的glTF 2.0入与工具
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    GlTF-Blender-Io是一款专为Blender设计的插件,支持glTF 2.0格式的高效导入和导出,旨在提升3D模型数据交换的便捷性和兼容性。 Blender glTF 2.0进出口商文献资料搅拌机版本段落档为2.92 开发者笔记:从2.80到2.91是之前的稳定版本。其中,2.83是首个长期支持版(LTS),可以检查blender-v2.83-release分支;而目前的最新稳定版本则是2.92,请参阅blender-v2.92-release分支。 对于master分支,它将作为即将推出的Blender 2.93的基础。旧版中,对Blender 2.79的支持已结束,并提供了最后一个支持该版本插件的版本。 从Blender 2.80开始,此附加组件已被纳入主要软件包内安装流程之中,因此无需额外第三方安装步骤。开发工作由几位贡献者完成:包括但不限于 ,Scurest和其他开发者们;同时该项目也得到了来自社区和Khronos Group的支持与认可。 该插件项目包含了之前导出器的所有功能,并且未来所有的改进和发展都将在这个存储库中进行。此外,此仓库还包含了一系列的更新和优化内容。
  • RevitJson数据
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    本教程介绍如何将Revit模型中的建筑数据导出为JSON格式文件,方便进行后续的数据处理和分析工作。 需要Revit导出JSON数据的源代码,请告知我以便下载使用。
  • Blender GLTF:Blender的GLTF工具
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    Blender GLTF插件是用于从Blender软件中导出模型至GL Transmission Format (glTF)文件格式的强大工具。它支持高效的3D场景和模型数据传输,非常适合跨平台项目使用。 Blendergltf是Blender的一个附加组件,它增加了导出为glTF格式的功能。该插件的开发初衷是为了提供一种便捷的方式来将场景数据传输到实时引擎中。随着人们对glTF的兴趣增加,Blender Real Time Engine插件中的glTF导出代码已经被移到这个存储库,并被用作Python模块和Blender插件。 支持glTF格式的1.0和2.0版本。对于当前支持的扩展,请查阅相关文档。 注意:blendergltf的1.2.0版已经停止对glTF 1.0的支持,未来的发行版可能会完全移除该功能。有关更多信息,请参阅相关讨论。 安装方法如下: 从GitHub下载blendergltf ZIP文件, 启动Blender,点击“File -> User Preferences...”,然后在用户首选项对话框中选择“Add-ons”选项,在搜索栏输入blendergltf找到插件并启用。
  • Revit用OBJ工具.msi
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    Revit用OBJ导出工具.msi 是一款专为Autodesk Revit设计的插件安装程序,能够帮助用户将Revit模型以OBJ格式导出,便于在其他三维软件中使用和编辑。 一键式将Revit文件导出为.obj格式。