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Java-SugarNMSTool 网络拓扑发现软件的源代码

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简介:
Java-SugarNMSTool是一款基于Java开发的网络管理工具,用于自动发现和绘制网络设备的拓扑结构。其开源代码为开发者提供了灵活的定制选项及深入学习机会。 SugarNMSTool工具大小约为3M,便于携带且无需安装、数据库支持,在Windows、Linux及Unix系统上能够快速运行。该工具由大型的SugarNMS智能网管软件的核心功能精简而来,是网络管理员、SNMP设备开发调试和SNMP诊断工作中不可或缺的实用工具。

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客服
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  • Java-SugarNMSTool
    优质
    Java-SugarNMSTool是一款基于Java开发的网络管理工具,用于自动发现和绘制网络设备的拓扑结构。其开源代码为开发者提供了灵活的定制选项及深入学习机会。 SugarNMSTool工具大小约为3M,便于携带且无需安装、数据库支持,在Windows、Linux及Unix系统上能够快速运行。该工具由大型的SugarNMS智能网管软件的核心功能精简而来,是网络管理员、SNMP设备开发调试和SNMP诊断工作中不可或缺的实用工具。
  • nav-3.4.2.tar.gz_SNMP_snmp_监测_ SNMP
    优质
    这是一个名为nav-3.4.2的SNMP网络拓扑工具包,用于通过SNMP协议自动发现和绘制网络设备的连接关系图,并提供持续监控功能。 JAVA最新版的SNMP软件可以用于监控大型网络。该软件能够自动发现拓扑结构,并监测网络流量。它还支持告警机制并提供灵活的策略配置选项。
  • 优质
    《自发现的网络拓扑》一文探讨了网络系统中节点自动识别与连接机制,旨在构建高效、灵活且具有自我修复能力的网络结构。 自动拓扑发现利用ARP协议、RARP协议、ICMP协议、SNMP协议、NETBIOS协议、LLDP协议及CDP协议等多种网络技术,能够全面扫描并分析网络结构。通过这些不同协议之间的优势互补,可以精确识别二层和三层网络设备的连接状况以及它们之间使用的端口。前端用户只需进行简单的配置设置即可启动整个局域网内的拓扑发现过程。
  • 基于SNMP工具.zip
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    这是一个基于SNMP协议开发的网络拓扑自动发现与展示的开源工具软件。用户可以轻松地使用它来扫描和绘制复杂的网络结构图。 该功能具备以下特点: 1. 设备与链路的自动发现:可以通过IP地址范围、网络段范围或路由跳转搜索等方式进行设备查找,并利用SNMP协议及Ping技术来识别设备的基本类型。在这一过程中,还会应用LLDP(链路层发现协议)、CDP(思科发现协议)、ICMP和ARP等技术以及邻居路由信息、端口转发表和STP生成树协议等多种物理拓扑发现机制以确定网络中的连接情况。 2. 手动编辑功能:除了自动检测之外,用户还可以选择手动添加、删除或修改设备及链路的相关数据。 3. 拓扑图管理界面:该软件支持对图形进行放大缩小操作,并能将整个视图拖拽到所需位置;同时提供导出和打印的功能。此外,拓扑结构可以依据树型布局、Spring算法模型、圆形排列或有机形状等不同方式进行自动布置。 4. 设备内部资源的探测与展示:系统能够识别并显示设备中的物理接口(如网口、光口及电口)、存储介质(例如磁盘)和计算组件(比如内存与CPU)的状态,同时也可对软件服务进行监控。这有助于更全面地掌握网络节点的实际运行状况。
  • 基于SNMP与Java.kdh
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    本文介绍了结合SNMP协议和Java技术实现的一种自动化的网络拓扑结构发现方法,能够高效、准确地获取并展示复杂的网络架构。 基于SNMP和Java的网络拓扑发现技术能够有效地帮助管理员了解并管理复杂的网络结构。通过使用简单网络管理协议(SNMP),可以轻松地收集各个设备的信息,并结合Java编程语言的强大功能,实现自动化、高效的网络监控与维护任务。这种方法不仅提高了工作效率,还能及时发现问题所在,确保了网络的稳定性和安全性。
  • SugarNMSTool 管理 V2.1
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    SugarNMSTool网络管理软件V2.1是一款功能强大的网络监控与管理系统,适用于企业级用户。它提供了全面的设备监控、故障告警及性能分析等功能,帮助管理员高效维护复杂的网络环境。 SugarNMSTool是由北京智和信通技术有限公司开发的一款图形化SNMP工具,可以免费使用。该工具体积小巧(约3M),便于携带且无需安装数据库,在Windows、Linux、Unix系统上均可快速运行。 这款软件是从大型的SugarNMS智能网管软件中精简而来,专为网络管理员和SNMP设备开发者设计,是日常工作中不可或缺的实用工具。 其主要功能包括: 1. 设备与链路自动发现:支持通过IP范围、网络段、路由跳转及漫游等方式利用SNMP和Ping协议来查找并识别设备类型。使用LLDP、CDP等技术探测物理连接,并将结果以拓扑图的形式展示在图形界面上。 2. 手动编辑功能:除了自动发现外,用户还可以手动添加或修改网络中的设备与链路信息。 3. 拓扑管理界面:提供多种视图布局方式(如树形、弹簧模型等)和操作选项(缩放、拖拽调整位置及导出打印),便于管理和查看复杂拓扑结构。 4. 设备内部资源发现:能够自动探测并展示设备中的网络接口、光口/电口状态以及磁盘空间使用情况、内存占用率与CPU负载信息,帮助用户深入了解设备的运行状况。 5. SNMP常用数据查询:提供一系列便捷的数据浏览功能,涵盖设备基本信息(如MAC地址等)、硬件配置详情及服务进程列表等方面。
  • 自动化SNMP
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    本项目聚焦于利用简单网络管理协议(SNMP)进行高效的自动化网络拓扑结构探测与构建,旨在简化并优化大规模复杂网络环境下的设备识别及连接关系分析。 SNMP(简单网络管理协议)是一种广泛应用于管理和监控网络设备的标准协议。它允许管理员远程控制路由器、交换机和其他重要硬件设施,并确保它们正常运行。 自动发现SNMP网络拓扑是其中一个关键功能,该过程能识别并绘制出整个网路中各个设备之间的关联图谱,使管理者能够更好地理解复杂的关系和连接情况。SugarNMS是一款强大的工具,它具备全面的监控能力和自动化发现能力来构建这些复杂的架构图表。通过发送一系列SNMP请求到网络中的每个节点,并根据返回的数据建立逻辑结构模型,这特别适用于大型且复杂的网络环境。 SugarNMSTool是专为网管人员设计的一个简化版本的应用程序,旨在帮助他们进行设备调试和故障排除工作。它支持标准的SNMP操作如GET、SET等命令,让使用者可以方便地测试并诊断问题所在。对于开发人员而言,这个工具也是一个理想的平台来验证他们的产品是否符合规范;而对于日常管理任务来说,则是一个非常有用的实时监控解决方案。 关于snmpwork-master项目,这可能是指一个开源的SNMP相关资源库或代码集锦,其中包含了实现自动发现功能所需的模块和组件。用户可以通过研究这些材料深入了解其工作原理,并根据自己的需要进行自定义开发与扩展。 SNMP网络拓扑的自动发现技术主要包括以下几个方面: 1. SNMP轮询:定期向设备发送GET请求以获取MIB信息。 2. OID解析:通过分析对象标识符来确定设备属性和状态。 3. 设备关系图谱构建:依据接口数据推断出各节点之间的物理连接情况。 4. 拓扑可视化展示:将收集到的信息转化为易于理解的图形表示形式。 总之,SNMP网络拓扑自动发现技术通过与网络中的各个组件交互来创建完整的系统模型。这不仅提高了管理效率,也简化了日常维护工作流程。
  • 图绘制 图绘制 图绘制 图绘制
    优质
    本课程聚焦于教授学员如何高效准确地创建和解读网络拓扑图。通过学习,参与者能够掌握各种工具和技术,以便更好地规划、部署及维护复杂的计算机网络系统。 网络拓扑绘图 网络拓扑绘图 网络拓扑绘图
  • 快速生成
    优质
    本软件为用户提供了便捷高效的网络拓扑图生成方案,助力技术工程师与设计师迅速创建清晰、准确的网络架构视图。 网络拓扑图快速生成软件可以帮助用户高效地创建复杂的网络结构图形。这类工具通常提供了直观的界面以及多种布局算法来简化设计过程,并支持导入现有设备及连接的信息以自动生成图表,非常适合进行网络规划、分析与文档编制等工作。
  • 结构绘图
    优质
    本项目提供一系列用于绘制不同类型的网络拓扑结构的代码资源。通过简洁高效的算法实现多种常见网络布局的可视化展示,助力于计算机网络教学与研究。 网络拓扑结构绘制源码是计算机科学领域中的一个重要工具,用于可视化网络设备与连接情况。它帮助网络管理员、系统工程师及IT专业人士清晰地理解并有效管理复杂的网络布局,并进行故障排查。 在讨论的“网络拓扑结构绘制源码”中,我们可以深入学习如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来实现这一功能。MFC是微软开发的一个C++类库,简化了Windows应用程序与API之间的交互。借助于MFC,开发者可以构建图形用户界面的应用程序,如用于绘图网络拓扑的软件。 在描述中提到“学习MFC图形操作”,这通常包括以下几个核心概念: 1. **GDI (Graphics Device Interface)**:使用Windows GDI处理图形绘制。 2. **CDC**(Device Context):代表设备上下文,在MFC中与特定设备进行绘图交互的接口,用于设置颜色、线型和字体等操作。 3. **CRect 和 CPoint**:分别表示矩形和点,是几何形状操作的基础类。在网络拓扑图中定义了网络设备的位置大小。 4. **CClientDC 和 CPaintDC**:MFC中的两类设备上下文用于获取绘图环境。前者适用于一般绘制任务,后者在处理WM_PAINT消息时使用以确保窗口可视部分的更新。 5. **OnDraw() 方法**:CView类的一个虚方法,在该方法中实现自定义的网络拓扑图形绘制功能。 6. **事件处理**:通过MFC的消息映射机制来响应用户交互,如鼠标点击和拖放操作。这使得移动、添加或删除设备成为可能。 7. **对象模型与设计模式**:通常采用面向对象的设计方法,用类表示网络设备及其属性和行为,并使用工厂模式动态创建不同类型的设备。 在“NetworkMapEditorDemo2”项目中,你可能会看到以下代码结构: - 主程序窗口(CWinApp 和 CMainFrame 派生类) - 绘图视图(CView派生类实现OnDraw()方法) - 设备类 - 事件处理函数 - 可能的图形工具条和菜单 通过研究此源码,你将学到如何使用MFC创建用户界面、绘制网络拓扑以及响应用户的操作。这有助于提高你的Windows应用程序开发技能,并加深对面向对象设计原则的理解。