Advertisement

基于WebRTC、SpringBoot和Websocket的简易音视频通话系统

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目为一个简易音视频通话平台,采用WebRTC技术实现实时通信,并结合Spring Boot与WebSocket提供稳定后端支持。 相关技术包括Websocket、Springboot以及WebRtc。其中,Websocket用于交互并作为信令服务器,负责处理信令交换;视频、麦克风及屏幕共享的相关操作也包含在内,并且可以直接下载运行。此外,还提供了使用手册及相关说明文档以帮助用户更好地理解和使用这些技术。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • WebRTCSpringBootWebsocket
    优质
    本项目为一个简易音视频通话平台,采用WebRTC技术实现实时通信,并结合Spring Boot与WebSocket提供稳定后端支持。 相关技术包括Websocket、Springboot以及WebRtc。其中,Websocket用于交互并作为信令服务器,负责处理信令交换;视频、麦克风及屏幕共享的相关操作也包含在内,并且可以直接下载运行。此外,还提供了使用手册及相关说明文档以帮助用户更好地理解和使用这些技术。
  • SpringBootWebSocketWebRTC实现
    优质
    本项目采用Spring Boot框架,结合WebSocket与WebRTC技术,旨在实现高效稳定的实时视频通话功能。 基于SpringBoot+WebSocket+WebRTC实现的视频通话功能已经初步完成,但代码中的某些逻辑关系尚未进行详细处理。目前仅实现了基本的视频通话功能。
  • SpringBootWebsocketWebRTC会议
    优质
    本项目为一款集成了Spring Boot框架、WebSocket实时通信技术和WebRTC点对点通讯技术的高效视频会议系统,旨在提供流畅且安全的在线协作环境。 基于SpringBoot+Websocket+WebRtc 实现多人在线视频通话功能如下所示:1. 开关摄像头2.开关麦克风3.屏幕共享。
  • WebsocketWebrtc实现.rar
    优质
    本资源包含使用WebSocket和WebRTC技术实现实时视频通话的应用开发教程和技术文档,适合开发者学习参考。 公司计划开发一个内部使用的移动端通讯聊天应用,并决定不采用第三方收费的通信接口。起初尝试了使用Nginx+RTMP组合,但发现视频延迟较高,后来经过研究与测试,最终选择了WebSocket结合WebRTC的技术方案。经测试,在这种配置下视频延迟最高仅为0.3秒左右,可供参考和学习。
  • 使用WebSocketWebRTCDemo,可直接下载使用
    优质
    这是一款集成了WebSocket和WebRTC技术的实时音视频通话演示程序,用户可以直接下载并体验高质量的语音与视频交流。 基于Java WebSocket 构建的信令服务器可以与使用WebRTC技术的浏览器进行通信。在完成一次握手后,两者之间可以直接建立持久性连接并实现双向数据传输,从而支持音视频通话功能。启动服务后,在本地浏览器输入http://localhost 即可开始使用该系统。
  • WebRTC演示示例
    优质
    本示例展示如何使用WebRTC技术实现实时音视频通话功能。通过浏览器间的直接连接,提供流畅且低延迟的通讯体验。 寻找一个基于Android开发的免费开源音视频通话demo,其页面样式与微信通话类似,可以直接复制粘贴到你的项目中使用。
  • 利用WebSocketWebRTC实现在浏览器中
    优质
    本项目通过集成WebSocket与WebRTC技术,在浏览器环境中实现了点对点实时音视频通信功能,无需额外插件。 基于WebSocket和WebRTC实现浏览器视频通话,仅供参考,欢迎大家共同讨论学习!
  • WebRTC演示示例
    优质
    本示例展示如何使用WebRTC技术实现实时的语音和视频通话功能,适用于网页浏览器间的点对点通信。 WebRTC安卓客户端代码与Node.js服务端代码需要相互配合使用。在安卓客户端中,对应的服务器IP地址和端口需在`string.xml`文件中进行配置。 服务端的安装及启动步骤如下: - 在终端执行 `npm install` - 执行完上述命令后,在同一目录下运行 `npm start` 默认情况下,Node.js服务会在3000端口上运行。用户可以在浏览器中访问`localhost:3000`来查看视频流。 在播放视频时可能会遇到兼容性问题,推荐使用Chrome浏览器以获得最佳体验。
  • 利用Chrome、Java、WebSocketWebRTC技术实现浏览器
    优质
    本项目运用Chrome浏览器结合Java服务器,通过WebSocket和WebRTC技术实现实时音视频通信,为用户提供流畅的在线视频通话体验。 在当前互联网技术迅速发展的背景下,实时通信(Real-Time Communication, RTC)已经成为用户需求的重要组成部分,在远程办公、在线教育及社交应用等领域尤其显著。本段落将探讨如何利用Chrome浏览器、Java服务器端技术和WebSocket协议以及WebRTC标准创建一个支持视频通话的网页应用程序。 WebRTC是由谷歌开发的一项开放技术规范,它能够在不同的网络环境中实现音视频通信而无需依赖任何插件或第三方软件的支持。该技术的核心组件包括用于获取本地媒体流的getUserMedia API,建立和维护点对点连接的RTCPeerConnection以及传输数据的数据通道API RTCDataChannel。 通过调用getUserMedia API可以访问用户的摄像头及麦克风设备,并捕获音视频信号;再借助RTCPeerConnection API创建直接通信信道来实现音频或视频数据的实时交换。WebSocket协议则提供了一种全双工模式,使得客户端与服务器之间能够保持持续连接状态而无需不断发起HTTP请求。 在Java后端开发中,可以使用Jetty或Tomcat等框架提供的WebSocket接口建立和浏览器之间的长链接,并处理音视频流传输、信令交互以及认证授权等功能。其中信令过程是WebRTC通信的关键环节之一,它负责协商双方的连接参数并交换会话描述协议(SDP)及互动式连通性建立机制(ICE)候选信息以确定最合适的网络路径。 构建该类应用程序时需要具备以下技术能力: - 掌握WebRTC API的应用,包括getUserMedia、RTCPeerConnection和RTCDataChannel; - 理解WebSocket的工作方式并能够使用Java语言实现WebSocket服务器端逻辑; - 明确信令协议的运作机制及SDP与ICE的相关知识; - 对网络安全有所了解特别是HTTPS以及WSS加密通信技术的应用。 通过上述方法,用户可以在浏览器内直接进行高品质且低延迟度的视频通话而无需安装额外软件,极大改善了用户体验。随着WebRTC技术不断进步和完善,这种类型的网页应用将会越来越普及。