《Java版飞机大战源码》是一款使用Java语言编写的经典飞行射击游戏代码,适合编程爱好者学习和研究。通过这款游戏源码的学习,玩家可以深入了解游戏开发的基本原理和技术实现方法。
package cn.feike.shoot;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
public abstract class FlyingObject {
protected double x; // 物体的x坐标
protected double y; // 物体的y坐标
protected double width; // 物体的宽
protected double heigth; // 物体的高度
protected BufferedImage image; // 当前正在显示的图片
protected int index = 0; // 图片数组下标序号,子类中使用
protected double step; // 飞行物每次(1/24秒)移动的距离
protected int life; // 命
protected int state; // 飞行情状
public static final int ACTIVE = 0; // 活着状态
public static final int DEAD = 1; // 死亡状态
public static final int REMOVE = 2; // 回收状态
public FlyingObject() {
life = 1;
state = ACTIVE;
}
public FlyingObject(double width, double heigth) {
this(); // 调用无参数的构造器,必须写在第一行
this.x = (int)(Math.random() * (480 - width));
this.y = -heigth;
this.width = width;
this.heigth = heigth;
step = Math.random() * 3 + 0.8; // 初始化step为[0.8,3.8)之间的数
}
public String toString() {
return x + , + y + , + width + , + heigth + , + image;
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(image, (int)x, (int)y, null); // 绘制图片
}
public void move(){
if(state == ACTIVE){
y += step; return ;
} else if(state == DEAD){
BufferedImage img = nextImage();
if(img == null) state = REMOVE;
else image = img;
if(y >= 825) state = REMOVE;
}
}
protected abstract BufferedImage nextImage();
public void hit(){
if(life > 0){ life--; }
if(life==0) {state=DEAD;}
}
public boolean duang(FlyingObject obj){
double x1 = this.x - obj.width;
double x2 = this.x + width;
double y1 = this.y - obj.heigth;
double y2 = this.y + heigth;
return (x1 < obj.x && obj.x
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Java版飞机大战源码是一款使用Java语言编写的经典射击游戏《飞机大战》的完整代码库。它不仅适合编程爱好者学习和研究,还为开发者提供了开发2D游戏所需的技巧与知识基础。
使用Java原生实现的飞机大战游戏,包含关卡设计,并提供源代码(jar包)及图片资源。该jar包可以直接运行。
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Java版飞机大战游戏源码是一款使用Java语言开发的经典飞行射击类游戏完整代码,适合编程爱好者和学生学习游戏设计与Java编程技术。
基于Java的飞机大战游戏主要包含我方飞机、敌方飞机、子弹、特殊NPC以及开始与结束背景画面及背景音乐元素。玩家可以使用鼠标控制己方战机移动,并在游戏一开始便能发射子弹,当对方飞行器被击中时即消失;若玩家战机触碰到敌人发出的弹幕,则其生命值会减少一格,直至只剩一个单位,此时游戏宣告失败。
该系统的主要组成部分包括:
1. 游戏状态控制功能模块:此部分负责管理游戏运行和结束的状态。首先显示开始界面,在游戏中玩家需避免敌机或将其击落;一旦玩家飞机的生命值降至零,则游戏终止并展示结局画面。
2. 游戏难度调整机制:随着游戏进行时间的增长,挑战级别随之提升——更多的敌人、更高的频率以及更复杂的操控要求使得存活变得更加困难。
3. 画布绘制功能模块:在屏幕的左上角将实时显示玩家飞机的生命值、累计得分和当前的游戏时长。其余区域用于展示战机控制与敌机动作的变化情况。
4. 玩家游戏操作接口设计:此部分确保用户能够通过鼠标来精准操控其战机,并且可以持续发射子弹以对抗敌人。
以上就是基于Java的“飞机大战”游戏的基本框架和关键功能模块概述。
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这是一款基于Java编程语言开发的“飞机大战”游戏完整源代码,适合对游戏开发和Java编程感兴趣的开发者学习与参考。
这段代码采用Java Swing编写了一个飞机大战的GUI游戏,适用于平时学习、大作业、课程设计或毕业设计项目。其中包含了源码,并可以直接导入如IntelliJ IDEA或Eclipse等开发工具中运行。如果下载后遇到问题无法正常运行,可以联系我寻求帮助解决相关问题。
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《Python版飞机大战源代码》提供了用Python语言编写的经典飞机大战游戏的完整代码,适合编程爱好者学习和研究游戏开发的基本原理和技术。
Python初级入门项目:飞机大战。该项目包含游戏的源代码以及所需资源图片。从war1.0到war5.0是逐步改进的版本,最终版为雷霆战机3.0和雷霆战机。运行py文件时会出现控制台窗口,而pyw文件则不会显示控制台窗口。
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Android版飞机大战源代码是一款基于安卓系统的经典飞行射击游戏《飞机大战》的开源程序,它为开发者提供了深入了解和学习移动应用开发的机会。通过修改此源码,玩家可以自定义游戏体验或创建类似的游戏项目。
飞机大战Android版源代码实现玩家主战机与敌机的移动、子弹发射及碰撞检测功能。
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本项目为使用Python语言开发的经典飞机大战游戏源代码。采用pygame库实现游戏界面与逻辑,适合编程爱好者学习和修改。
该资源包含了飞机大战各个模块的源代码及详细解释,这是对传统飞机大战游戏的一个完善版本。增加了更多种类的子弹以及多种对象,并加入了云朵、星星等多种积分模式。
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本项目提供了一个使用C++编写的经典游戏“飞机大战”的完整源代码。该项目旨在帮助学习者理解C++编程中的图形界面设计、事件处理和对象编程等核心概念,同时也能让游戏开发者获得灵感或直接用于个人作品中。
C++的飞机大战源代码提供了一个基于C++编程语言实现的经典游戏“飞机大战”的示例。这段代码展示了如何使用C++来创建一个简单的2D射击游戏,包括敌机、玩家飞机的设计以及碰撞检测等核心功能。通过学习和分析这样的源码,开发者可以更好地理解面向对象的编程思想在实际项目中的应用,并掌握图形界面开发的基础技巧。
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