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uImage 内核

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简介:
uImage是U-Boot(通用引导程序)加载到嵌入式系统中的Linux内核映像格式。它包含可执行的内核代码及必要的附加数据,支持多种体系架构和压缩方式。 uImage 是一个精简的 Linux 内核镜像文件,通常用于嵌入式系统中的引导加载程序 U-Boot 中。它包含了内核映像以及可选的初始 RAM 磁盘(initramfs),适用于资源受限的硬件平台。通过使用 uImage,开发者可以轻松地将 Linux 操作系统部署到各种不同的设备上。

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  • uImage
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    uImage是U-Boot(通用引导程序)加载到嵌入式系统中的Linux内核映像格式。它包含可执行的内核代码及必要的附加数据,支持多种体系架构和压缩方式。 uImage 是一个精简的 Linux 内核镜像文件,通常用于嵌入式系统中的引导加载程序 U-Boot 中。它包含了内核映像以及可选的初始 RAM 磁盘(initramfs),适用于资源受限的硬件平台。通过使用 uImage,开发者可以轻松地将 Linux 操作系统部署到各种不同的设备上。
  • Linux编译错误:make uImage失败
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    本文介绍在构建Linux内核时遇到make uImage命令执行失败的问题,并提供可能的原因和解决方法。 在Linux系统中编译内核是一项常见的任务,尤其是在定制或更新内核版本的时候。本段落将探讨一个特定的内核编译问题:当使用arm-linux-gcc-4.4.3交叉编译器尝试构建Linux 2.6.22.6版本时,在执行`make uImage`命令过程中遇到错误的情况。 在安装了ncurses devel套件并成功完成配置步骤(即执行`make menuconfig`)之后,用户试图生成U-Boot可引导的内核映像。然而,在运行该命令的过程中出现了以下报错信息: ``` cc1: error: unrecognised debug output level dwarf2 make[1]: *** [usrinitramfs_data.o] 错误 1 make: *** [usr] 错误 2 ``` 此错误表明当前使用的GCC版本不支持`-gdwarf2`调试选项。DWARF2是一种用于生成源代码级别调试信息的格式,某些GCC版本可能无法正确处理它。 为了解决这个问题,可以修改内核Makefile文件中包含`-gdwarf2`参数的部分。具体来说,在Makefile里找到与配置项相关的行并进行如下调整: ```makefile ifdef CONFIG_DEBUG_INFO CFLAGS += -g # 添加这一行以保留-g选项,但移除-dwarf2 # AFLAGS += -gdwarf2 # 注释掉原来的这一行 endif ``` 通过这种方式修改后,编译器将不再尝试使用`-gdwarf2`参数来生成调试信息。虽然这种方法可能会导致内核映像缺失某些特定的调试功能,在非开发环境中这通常不会造成太大影响。 完成上述更改之后,重新执行`make uImage`命令,期望能够成功构建出所需的U-Boot可引导内核映像文件。 需要注意的是,删除或修改编译选项可能会影响到生成内核的功能和性能分析能力。因此建议在生产环境下使用与当前内核源码版本兼容的GCC工具链或者寻找支持DWARF2调试信息格式的新版GCC版本来解决问题。
  • Windows 介绍 Windows
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    简介:Windows内核是操作系统的核心组件,负责管理系统的硬件资源和提供低级硬件访问,确保应用程序稳定运行。它是Windows系统架构的基础,支持多任务处理、内存管理和安全性等功能。 《深入解析Windows内核》 Windows内核是微软操作系统的核心部分,它负责系统运行、管理硬件资源、提供服务以及调度进程等功能。由于其设计与实现的复杂性和广泛性,深入了解它是许多IT专业人士的目标。 1. **内核架构** Windows采用微内核架构,核心功能包括任务调度、内存管理和中断处理等。这种设计将网络和文件系统等服务置于用户空间中,以提高系统的稳定性和安全性。 2. **进程与线程** 在Windows内核下,资源分配的基本单位是进程,而执行的最小单元则是线程。高效的线程调度机制确保了多任务环境下的公平性及响应速度。 3. **内存管理** Windows使用分页式内存管理系统来动态地管理和回收虚拟和物理内存,并通过页面交换技术提高效率。此外,还包括对内存保护、内存池等的优化措施,以防止泄漏并提升利用率。 4. **硬件抽象层(HAL)** HAL是Windows内核与不同硬件平台交互的关键组件,它隐藏了底层差异性,使操作系统能够在多种平台上运行自如。同时负责初始化硬件设备和管理中断等功能。 5. **设备驱动程序** 设备驱动程序作为桥梁连接着Windows内核与各种硬件设备,它们实现了特定的控制逻辑。在Windows中存在两种类型的驱动:直接与内核交互的内核模式驱动以及通过IO管理器进行通信的用户模式驱动。 6. **中断处理** 中断是硬件向操作系统报告事件的方式之一,Windows内核具备完整的机制来高效且安全地响应这些请求,包括对硬件和软件中断及服务调用的支持。 7. **对象管理** Windows内核利用一种称为“对象模型”的方式来管理系统资源(如进程、线程、文件等),确保了它们的安全访问与同步操作,并避免竞态条件或死锁的发生。 8. **文件系统** 支持多种类型的文件系统,例如NTFS和FAT。内核中的驱动程序负责处理创建、读取、写入及删除文件的操作并利用缓存技术优化性能表现。 9. **安全性与权限管理** 内核级别的访问控制机制(包括ACLs)以及安全标识符(SIDs)是Windows系统的重要组成部分,确保了资源的授权访问和操作的安全性。 10. **调度策略** Windows内核采用基于优先级的时间片抢占式多任务调度方式,并支持实时类别的进程以满足特定应用场景的需求。 11. **系统调用** 系统调用是用户空间程序与内核互动的主要途径,用于执行需要特殊权限的操作(如创建新进程或打开文件)。Windows提供了一套固定的接口来实现这些服务功能。 这只是对Windows内核庞大知识体系的一个简要概述。实际上还包括系统启动、服务管理、网络堆栈等方面的内容。深入理解该领域不仅有助于系统的优化和故障排查,也是成为优秀系统程序员的必经之路。
  • 狂热篇——初始化
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    狂热内核篇——内核初始化深入探讨了操作系统启动过程中内核加载与初始化的关键步骤和技术细节,是计算机系统架构和操作系统的进阶学习资料。 目录 1. 引子 1.1 上电 1.2 BIOS时代 1.3 内核引导程序 2. 内核映像的形成 2.1 MakeFile预备知识 2.1.1 Makefile书写规则 2.1.2 Makefile变量 2.1.3 条件判断 2.1.4 函数 2.1.5 隐含规则 2.1.6 定义模式规则 2.1 KBuild体系 2.1.1 内核目标 2.1.2 主机程序 2.1.3 编译标志 2.2 内核编译分析 2.2.1 编译配置 2.2.2 寻找第一个目标 2.2.3 prepare和scripts目标 2.2.4 递归编译各对象 2.2.5 链接vmlinux 2.2.6 制作bzImage 3 实模式下的内核代码 3.1 内核映像内存布局 3.2 实模式汇编代码header.S 3.2.1 无用的bootsect代码 3.2.2 初始化头变量hdr 3.2.3 准备实模式下C语言环境 3.3 实模式代码main函数 3.3.1 复制初始化头变量 3.3.2 初始化堆 3.3.3 确保支持当前运行的CPU 3.3.4 设置BIOS的x86模式 3.3.5 内存的检测 3.3.6 设置键盘属性 3.3.7 填充系统环境配置表 3.3.8 填充IST信息 3.3.9 设置Video模式 3.4 实模式代码go_to_proteced_mode函数 3.4.1 禁止可屏蔽和不可屏蔽中断 3.4.2 打开A20地址线 3.4.3 安装临时全局描述符表 3.4.4 第一次启动保护模式 4 保护模式下的内核代码 4.1 32位x86保护模式代码 4.1.1 内核解压缩的前期工作 4.1.2 解压缩内核 4.1.3 第二次启动保护模式 4.1.4 第一次启动分页管理 4.1.5 初始化0号进程 4.2 向start_kernel进发 4.2.1 初始化中断描述符表 4.2.2 第三次启动保护模式 4.2.3 启动x86虚拟机 5 走向现代:start_kernel函数 5.1 初始化同步与互斥环境 5.1.1 屏蔽中断 5.1.2 启动大内核锁 5.1.3 注册时钟通知链 5.1.4 激活第一个CPU 5.1.5 初始化地址散列表 5.1.6 打印版本信息 5.2 执行setup_arch()函数 5.2.1 拷贝可用内存区信息 5.2.2 获得总页面数 5.2.3 着手建立永久内核页表 5.2.4 第二次启动分页管理 5.2.5 建立内存管理架构 5.2.6 添砖加瓦 5.3 设置每CPU环境 5.4 初始化内存管理区列表 5.5 利用early_res分配内存 5.6 触碰虚拟文件系统 5.7 初始化异常服务 5.8 初始化内存管理 5.8.1 启用伙伴算法 5.8.2 初始化slab分配器 5.8.3 初始化非连续内存区 5.9 初始化调度程序 5.10 初始化中断处理
  • 旧款R4三
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    旧款R4三核内核是一款经典的多核心处理器架构,以其卓越的性能和稳定性在早期移动设备中广受欢迎。 R4三核整合可以完美运行《黄金太阳》和《游戏王2011》。
  • X5和原生对比分析
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    本文将深入探讨X5内核与原生内核之间的差异,并对它们在性能、稳定性及安全性等方面进行细致比较,帮助用户了解各自的优劣。 X5内核与原生内核相比,在网络请求速度、资源加载效率以及用户体验方面有所不同。腾讯X5浏览器的自定义内核在处理跨平台兼容性和页面渲染优化上具有一定的优势,能够提升网页浏览体验。然而,对于开发者来说,使用非标准内核可能会带来一些挑战,如调试困难和与Web标准不完全兼容的问题。原生浏览器内核则遵循开放的标准和技术规范,提供了更好的互操作性及安全性。 综上所述,在选择X5内核或原生内核时需权衡各自的优缺点,并根据具体应用场景做出合理的选择。
  • 和宏的对比分析
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    本文将对微内核与宏内核进行深入剖析,比较两者在架构设计、安全性、可靠性和性能等方面的异同,旨在为操作系统开发者提供参考。 混合内核在本质上可以被视为微内核的一种形式,而外内核则是一种较为极端的设计方法,目前仍处于研究阶段。因此,我们主要讨论宏内核与微内核这两种类型的内核。
  • 编译Linux和调试模块
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    本课程深入讲解了如何在Linux系统中编译内核及调试内核模块的技术细节与实战技巧,适合有志于深入理解操作系统底层机制的开发者学习。 本段落详细介绍了编译Linux内核及调试内核模块的过程,旨在帮助读者掌握相关的基本方法和技术。 1. 获取内核源码:文章讲解了如何从网络下载Linux内核的源代码,并将其解压缩到usrsrc目录下。 2. 配置内核选项:文中详细介绍了配置各种内核选项的方法,包括Device Drivers、File systems和Kernel hacking等模块设置的过程。 3. 编译内核:文章解释了如何使用make menuconfig、make、make modules、make modules_install以及make install命令来编译Linux内核。 4. 添加kgdb支持补丁:文中说明了添加kgdb调试工具到Linux内核的方法,以增强其调试功能。 5. 内核调试技术:文章描述了如何利用kgdb进行内核的调试操作,包括设置断点、单步执行和查看寄存器值等技巧。 6. 编译与测试内核模块:文中指导读者学习如何编译并加载Linux内核模块,并提供了相关的调试步骤。 7. Linux内核的基本架构:文章概述了Linux内核的组成部分,包括源代码结构、设备驱动程序和内核模块等方面的内容。 8. 安装与配置新编译的内核:本段落详细介绍了安装新的Linux内核版本以及设置启动项的相关过程。 以上内容为读者提供了全面且实用的知识点及经验分享,帮助他们快速掌握相关的技术技能。
  • Linux详尽注释 Linux详尽注释 Linux详尽注释
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    《Linux内核详尽注释》一书深入剖析了Linux操作系统的核心组件与功能,为读者提供了全面而详细的代码解释和操作原理分析。 《Linux内核完全注释》是学习、掌握并运用Linux的必备书籍,在学院里人手一本。
  • DSTT 1.18
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    DSTT 1.18内核是专为深度操作系统设计的一个重要更新版本,它增强了系统的稳定性和安全性,并提供了更好的硬件兼容性。 ds和ndsl最新tt卡完美内核支持植物僵尸大战,并且兼容当前最新的nds游戏金手指功能(如黄金太阳、植物僵尸大战等)。