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关于BEM源码的规则探讨

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简介:
本文将深入探讨BEM(Block Element Modifier)命名方法在前端开发中的应用,并解析其源代码规则,帮助开发者更好地理解和使用这一高效的CSS预处理方案。 通信系统中的时变信道建模涉及多种BEM模型的建立及仿真,包括CE-BEM、PBEM、DPS-BEM和DKL-BEM,并使用了LS估计技术进行相关研究。

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客服
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  • BEM
    优质
    本文将深入探讨BEM(Block Element Modifier)命名方法在前端开发中的应用,并解析其源代码规则,帮助开发者更好地理解和使用这一高效的CSS预处理方案。 通信系统中的时变信道建模涉及多种BEM模型的建立及仿真,包括CE-BEM、PBEM、DPS-BEM和DKL-BEM,并使用了LS估计技术进行相关研究。
  • PCB布局
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    本文深入探讨了开关电源PCB布局的关键原则,旨在提高电路设计效率与稳定性,减少电磁干扰,帮助工程师优化产品性能。 本段落主要介绍了开关电源PCB布线的一些基本原则。
  • 表达式与DFA
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    本文章深入探讨了正则表达式和确定有穷自动机(DFA)之间的关系及其转换方法,适合对理论计算机科学感兴趣的读者阅读。 学校的课程设计非常全面,包括源程序和实验报告,并详细提供了程序流程图。实验要求涵盖正则表达式、NFA(非确定有限自动机)、DFA(确定有限自动机)以及最小DFA的实现。
  • 差分信号布线
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    本文深入探讨了差分信号在电路设计中的布线原则,分析了其重要性,并提供了实际应用建议。适合电子工程师参考学习。 差分信号布线是高速电子电路设计中的关键技术,在确保信号完整性和电磁兼容性方面具有重要作用。这种技术利用一对相位相反、电压相同的正负导线来传输信息,这使得其在抗干扰能力上表现出色。 为了保证差分信号的正常运作,必须遵循一些基本原则: 1. 差分对阻抗需匹配设计要求中的标准值,并通过调整布线间距和宽度以及与参考层(通常是地平面)的距离来控制阻抗。如果阻抗不匹配,则会导致反射及电压过冲现象,影响到信号的质量。 2. 应尽量缩短差分对的长度并保持其平行且对称的状态,以减少到达时间差异从而降低外部干扰的风险,并确保两者同时到达接收端。 3. 必须保证高速差分信号线与时钟信号线之间有足够的距离并且避免相互平行布设,以防串扰现象的发生。 4. 差分线路应当尽可能接近地平面层铺设。这样做可以改善回流路径的质量并缩小环路面积,从而提高电磁兼容性。 5. 在设计拐弯处应该采用至少为45度的折角或弧线形式,避免使用直角以减少信号反射和辐射强度。 6. 应当防止高速线路与晶体振荡器、相位锁定回路(PLL)或者磁元件等干扰源处于同一区域。这些组件会对差分信号产生不良影响。 7. 避免将高速信号线与时钟线并行布设,若不能避免,则须确保两者间至少有50mil的距离以减少串扰现象的发生。 8. 差分线路与其他类型的线路之间应保持最小20mil的间隔距离,以防互相干扰的情况发生。 另外,在设计过程中还需注意电源平面和地平面的连续性问题。如果这些层出现断开,则会引入额外的电磁干扰并可能成为信号辐射源,从而影响系统的EMC性能。 遵循上述布线原则是确保高速电路成功的关键所在。通过减少噪声、提高完整性和可靠性以及增强电磁兼容性来实现这一目标。在实际操作中,工程师需要综合考虑诸多因素(如频率特性、基板材质及线路厚度等),并通过精确模拟与测试不断优化设计方案以达到最佳效果。
  • 数字世界游戏.pptx
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    本PPT旨在探索和讨论数字世界的运行机制与游戏规则,包括数据安全、隐私保护及伦理规范等方面,以期为参与者提供一个清晰的行为指导框架。 共话数字世界的游戏规则
  • 数据挖掘算法(含、开题报告、中期检查及答辩资料)
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    本项目聚焦于关联规则的数据挖掘算法研究,包含全面的技术文档如源代码、开题报告以及进展汇报材料。为深入理解与应用关联规则提供了系统性资源和实践指导。 数据挖掘技术在当今社会具有极其重要的作用,尤其是在需要存储、处理大量数据与信息的环境中。在此之前,海量的数据仅被简单地储存起来,并未能充分分析其中蕴含的信息以创造价值,因此催生了数据挖掘这一领域的发展。作为新兴且前沿的技术之一,数据挖掘已经成为信息学和数据库研究领域的热点。 随着技术的进步与发展,出现了许多适用于不同行业需求的各种数据分析方法与算法。这些算法是特定分析策略的具体实现方式。本段落详细介绍了基于关联规则的三种经典算法:Apriori、FP-growth 和 Eclat,并通过对比它们在不同类型数据集上的运行效果来探讨各自的优势和局限性及其适用场景,同时讨论了如何将不同算法的优点结合起来以克服单一方法可能存在的不足之处。
  • 跨平台CString一个
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    本文深入探讨了跨平台CString源码的设计与实现细节,分析其在不同操作系统间的兼容性及优化策略。 // =============================================================================// // 文件:StdString.h // // 作者:Joe OLeary (参考外部帮助在评论中标记) // 如果您发现此代码中的任何错误,请告知我: jmoleary@earthlink.net 最新版本的此代码应始终可通过以下链接获取: 这个头文件声明了CStdStr模板。该模板继承自标准C++库基本字符串(basic_string<>)模版,并添加了如下便利功能: - 完整的一套MFC CString函数,包括隐式转换 - 对COM IStream接口的写入/读取操作支持 - 用于STL算法的功能对象 从该模板中实例化两个类:CStdStringA和CStdStringW。名称CStdString是根据UNICODE宏设置定义这两个中的一个。 此头文件还声明了我们自己的版本MFC/ATL UNICODE-MBCS转换宏,我们的版本与Microsoft的完全相同以促进移植性。 注意: 如果您在使用该代码时构建的是MFC或ATL,则应首先包含afx.h或atlbase.h,视情况而定。 贡献者名单: 许多人帮助我改进和完善了这个类。这是一个很长的列表,但要为自己辩护的话,在我对此代码进行了两次重大重写之后许多改进变得必要起来。其他人则帮助提高了CString外观。 这些人包括(按时间顺序): - Pete the Plumber (???) - Julian Selman - Chris (of Melbsys) - Dave Plummer - John C Sipos - Chris Sells - Nigel Nunn ... (省略部分贡献者名单) 修订历史: 2005年1月10日:感谢Don Beusee指出将长度检查格式化函数映射到无长度检查CRT等价物的危险性,并激励我优化Replace()实现。 ... 版权: 2002 Joseph M. OLeary。此代码完全免费使用,可以在任何地方使用、重写或重构它。如果您能利用软件获利,恭喜您!我喜欢资本主义。如果以任何形式重新分发,请尽量保留本通知。 ============
  • KEPServerEx OPC客户端
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    本文章深入探讨了KEPServerEx OPC客户端源代码的相关知识和技术细节,帮助开发者更好地理解和利用该软件的功能。 KEPServerEx OPC 客户端源码是用C#编写的。这段描述指出了该客户端软件的编程语言和技术细节,便于开发者理解和使用相关代码。
  • setAccessible()方法对Java访问影响
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    本文深入探讨了Java中setAccessible()方法的作用机制及其如何影响类字段和方法的访问控制。通过分析该方法在反射技术中的应用,揭示其对于打破封装性限制的意义与风险。 通常情况下,我们无法直接操作类的私有字段,即使使用反射也是如此。然而,在某些特殊情形下(例如进行序列化),我们需要有能力访问这些字段。这时可以调用AccessibleObject上的setAccessible()方法来实现这种访问权限的更改。
  • 三角网(TIN)生成算法
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    本文深入探讨了不规则三角网(TIN)生成算法,分析了几种主流方法的特点与局限性,并提出了优化策略以提高数据处理效率和精度。 ### 不规则三角网(TIN)生成的算法 #### 一、概述 不规则三角网(TIN, Triangulated Irregular Network)是一种用于表示地形表面的数字模型,它通过一系列互不重叠的三角形来逼近地表的真实形状。TIN 的优点在于能够有效地表达复杂的地形特征,并且可以通过不同的算法来生成,以适应不同场景的需求。 #### 二、递归生长法 递归生长法是一种逐步构建 TIN 的方法,其基本思想是从一个或几个初始点出发,通过不断地添加新的点来形成三角形,最终覆盖所有数据点。具体步骤如下: 1. **初始化**: 从所有数据点中选取一个点作为起始点(通常选择几何中心附近的点),并找到离此点最近的另一个点,这两点之间的连线构成初始基线。 2. **三角形生成**: 在初始基线的一侧应用 Delaunay 准则来寻找第三个点,形成第一个 Delaunay 三角形。 3. **扩展**: 将新形成的三角形的两条边作为新的初始基线,重复步骤 2 和 3,直至所有数据点被处理。 为减少搜索时间,可以采用以下两种方法: - 计算三角形的外接圆来快速确定可能的邻域点。 - 对数据点进行预处理,按 X 或 Y 坐标进行分块和排序。 #### 三、凸闭包收缩法 与递归生长法不同,凸闭包收缩法则首先构建包含所有数据点的最小凸多边形,然后逐步向内构建三角网。具体步骤如下: 1. **构建凸闭包**:找到包含所有数据点的最小凸多边形。 - 搜索 x-y 最大值、x+y 最大值、x-y 最小值和 x+y 最小值对应的点,这些点将成为凸闭包的顶点。 - 将这些顶点以逆时针顺序存储于链表中。 - 通过搜索最大偏移量点的方法来更新凸闭包顶点,直至没有新的顶点可添加。 2. **三角网生成**: - 从凸闭包的一个边开始,选择一个点作为起点,与之相邻的点作为第一条基边。 - 寻找与基边最邻近的点,形成第一个 Delaunay 三角形。 - 重复上述过程,直到遇到下一个边界点,形成一层 Delaunay 三角形。 - 修改边界点序列,依次选取前一层三角网的顶点作为新起点,重复上述过程。 #### 四、数据逐点插入法 数据逐点插入法则旨在解决递归生长法中存在的计算复杂性问题,通过逐个插入数据点的方式来构建 TIN。 1. **初始化**:首先提取整个数据区域的最小外界矩形范围,并将其作为初始的凸闭包。 2. **网格划分**:对数据区域进行网格划分,使得每个网格单元拥有大致相同数量的数据点。 3. **建立索引**:根据数据点的坐标建立分块索引的线性链表。 4. **剖分**:将数据区域的凸闭包剖分为两个超三角形。 5. **数据点插入**:按照建立的数据链表顺序将数据点插入到超三角形中。 - 找到包含数据点的三角形。 - 连接数据点与三角形的三个顶点,生成三个新的三角形。 - 调整新生成的三角形及其相邻的三角形,确保满足 Delaunay 条件。 6. **重复**:继续插入剩余的数据点,直至所有数据点均被处理。 ### 总结 以上介绍了三种常用的 TIN 生成算法——递归生长法、凸闭包收缩法以及数据逐点插入法。每种方法都有其特点和适用场景,可以根据具体需求选择合适的算法。递归生长法适用于数据点分布较为均匀的情况;凸闭包收缩法则适合于需要快速构建完整 TIN 的场景;而数据逐点插入法则能够有效降低计算复杂度,尤其适用于大规模数据集的应用。通过对这些算法的理解和运用,可以更好地实现对地形表面的有效模拟和分析。