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Unity串口通信配置,外部设定COM端口,使用16进制

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简介:
本教程详细介绍如何在Unity中配置串口通信,实现外部设置COM端口,并采用16进制进行数据传输。适合中级开发者学习。 Unity串口通信的unityPackage包可以在外部修改COM口设置,下载后直接拖拽导入到你的工程中即可使用。关于串口通信的相关文档也已发布,可以查看以获取更多信息。

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    本教程详细介绍如何在Unity中配置串口通信,实现外部设置COM端口,并采用16进制进行数据传输。适合中级开发者学习。 Unity串口通信的unityPackage包可以在外部修改COM口设置,下载后直接拖拽导入到你的工程中即可使用。关于串口通信的相关文档也已发布,可以查看以获取更多信息。
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  • COM模拟与调试工具
    优质
    本工具为开发者提供了一个高效的COM通讯串口端口模拟和调试环境,支持多种协议设置及数据实时监控,助力快速定位并解决通信问题。 VSPD是Virtual Serial Port Driver的简称,由知名的Eltima公司开发。此软件来自官方网站,并包含用于注册的Dll文件,可以无限制使用。它运行稳定且功能强大,能够模拟多个串口并支持所有设置及信号线配置,如同真正的COM端口一样。 串口设备调试工具是一款集多功能于一身、操作简便的应用程序。该工具由开发者根据自身硬件通信开发的实际需求设计而成,在网络上现有的串口调试工具基础上增加了更多实用的调试功能,并且可以模拟设备即时反馈数据,因此具有更高的实用性。
  • MATLAB
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    本教程深入浅出地介绍如何使用MATLAB进行串口通信的相关操作和设置,涵盖串口连接、数据收发及调试技巧等内容。 在MATLAB中进行串口通信需要设置串口并配置波特率以整理数据,并完成发送工作。可以通过以下步骤实现:首先设定串口参数;然后调整波特率等通信属性;接着准备要传输的数据;最后执行数据的发送操作。整个过程确保了与外部设备之间的有效通信连接和信息交换。
  • 原生PB9利API行多线程COM
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    本项目介绍如何使用原生Python编写PB9设备的API接口,实现高效稳定的多线程串口(COM)通信方案,适用于需要实时数据传输的应用场景。 1. Powerbuilder9.0_8836版本 2. 采用API支持串口信号事件 3. 事件监听、读取字符和写入字符均使用多线程实现 4. 多线程通过PB的shareobject方法实现,程序不会崩溃 5. 包含虚拟串口工具、串口调试工具以及相关的API说明文档。
  • 使QT编写的上位机,
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    这款软件采用QT框架开发,是一款功能强大的串口上位机程序,支持便捷高效的串口通信,能够精准地对连接设备进行配置与操控。 QT写的串口上位机利用串口通讯来控制机器。项目代码位于git@gitcode.net:qt2/QT_UI_Design_PRJ_2023.git,commit为8cf299938baca995af59aca2c4d60e1bafe49838(HEAD -> master, origin/master),日期是Thu Apr 27 10:21:42 2023 +0800,备注为#20230427-01# Backup。
  • 使boost::asio::serial_port
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    本教程介绍如何利用Boost.Asio库中的serial_port类实现高效的串口通信编程,适用于需要在C++环境中处理串行数据传输的应用开发。 通过使用boost::asio::serial_port类可以实现串口通信功能。下面是一个简单的例子来展示如何利用这个库进行操作: 首先需要包含必要的头文件: ```cpp #include ``` 然后初始化io_service对象,并创建一个serial_port实例,设置波特率和数据位等参数。 例如: ```cpp int main() { boost::asio::io_service io; // 创建串口端口并打开设备 boost::asio::serial_port serial(io, COM1); // 设置串口通信参数(波特率、数据位、停止位和校验方式等) serial.set_option(boost::asio::serial_port_base::baud_rate(9600)); return 0; } ``` 以上代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理更多的细节如错误检查与异常管理。