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Shape类及其子类Rectangle、Triangle和Square的接口应用

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简介:
本简介探讨了Java中Shape基类与其派生类Rectangle、Triangle及Square的设计与实现。通过介绍各子类特有的方法与属性,展示了如何利用面向对象编程原则构建灵活且可扩展的图形接口系统。 编写一个接口Shape类,并让Rectangle、Triangle、Square三个类实现(implements)该接口,通过实现Shape中的方法来完成各自的功能。另外,定义两个接口Phone和GameMachine,MobilePhone类则同时实现这两个接口。

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  • ShapeRectangleTriangleSquare
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    本项目旨在设计一个名为Shape的Java接口,并创建其两个具体实现类Square(正方形)和Circle(圆形)。这些类将包含用于计算面积的方法,体现了面向对象编程中的抽象与多态性。 设计一个名为Shape的接口及其两个实现类Square和Circle。在Shape接口中包含一个抽象方法area(),该方法接收一个double类型的参数并返回一个double类型的结果。 接下来,在Square和Circle类中分别实现了Shape接口中的area()方法: - Square类用于计算正方形面积。 - Circle类用于计算圆形的面积。 在一个测试类里创建Square和Circle对象,并执行以下操作: 1. 计算边长为2的正方形的面积; 2. 计算半径为3的圆的面积。
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    本文章介绍在Linux环境下开发的一个C++串口操作工具类,包括其设计思路、实现方法和实际应用场景,帮助开发者更便捷地进行串口通信编程。 基于Linux系统封装的串口C++工具类及使用样例。该资源采用CMakeLists构建工程,并适用于Ubuntu操作系统以及cmake版本3.0及以上。此工具类主要用于支持在Linux环境下进行芯片相关的串口通信工作。
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  • 先创建Point,再定义Triangle
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