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Windows.h、basetsd.h 和 windowsx.h (来自 MSVC 14.13.26128)

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简介:
这段简介描述了三个重要的头文件:`windows.h`, `basetsd.h`, 和 `windowsx.h`,它们是微软Visual C++编译器版本14.13.26128的一部分。这些库为开发者提供了Windows操作系统API的访问途径,涵盖了从基本数据类型到复杂窗口管理的各种功能,极大地方便了开发人员进行系统级编程和应用程序开发。 在使用VS2017编译x64/32位程序时遇到以下错误: 错误 2 error C1083: 无法打开包含文件:“windows.h” 错误 4 error C1083: 无法打开包含文件:“BaseTsd.h”

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  • Windows.hbasetsd.h windowsx.h ( MSVC 14.13.26128)
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    这段简介描述了三个重要的头文件:`windows.h`, `basetsd.h`, 和 `windowsx.h`,它们是微软Visual C++编译器版本14.13.26128的一部分。这些库为开发者提供了Windows操作系统API的访问途径,涵盖了从基本数据类型到复杂窗口管理的各种功能,极大地方便了开发人员进行系统级编程和应用程序开发。 在使用VS2017编译x64/32位程序时遇到以下错误: 错误 2 error C1083: 无法打开包含文件:“windows.h” 错误 4 error C1083: 无法打开包含文件:“BaseTsd.h”
  • windef.h windows.h
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    《WinDef.h》和《Windows.h》是微软Windows操作系统编程中的两个重要头文件。《WinDef.h》定义了基础数据类型和宏,而《Windows.h》则包含了所有Windows API函数声明,方便开发者调用系统功能进行程序开发。 在C++编程环境中,`windef.h` 和 `windows.h` 是Windows API的重要组成部分,为开发者提供了一系列定义、常量以及函数声明来与操作系统进行交互。下面将详细介绍这两个头文件中的关键知识点。 首先来看`windef.h`,它主要包含一些基础的数据类型和结构体,在Windows编程中被广泛使用。例如,该文件包含了布尔型 (`BOOL`)、无符号双字节整数(`DWORD`)、长参数(`LPARAM`) 和宽参数 (`WPARAM`) 等数据类型的定义。这些类型通常用于窗口消息处理过程中的各种情况。 除此之外,`windef.h` 还包括了 `POINT`, `SIZE`, 以及 `RECT` 等结构体的定义,它们分别代表点、尺寸和矩形等几何元素,在进行图形操作时非常有用。 接下来是更为全面的 `windows.h` 头文件。它不仅包含了所有来自 `windef.h` 的内容,还提供了许多额外的功能来访问Windows操作系统提供的服务。这些功能包括但不限于创建窗口 (`CreateWindowEx`)、处理消息(通过定义一个窗口过程函数如 `WndProc`)、枚举系统中的全部或特定父窗口下的子窗口(`EnumWindows`, `EnumChildWindows`)等。 此外,`windows.h` 还包含了一系列用于管理内存和文件操作的API,例如检查并获取下一个消息 (`GetMessage`, `PeekMessage`)、将虚拟键信息转换为字符消息(通过调用 `TranslateMessage`)以及分发这些消息给相应的窗口过程进行处理(使用 `DispatchMessage` 函数)。另外还有加载动态链接库 (DLL) 并从中检索函数指针的方法(`LoadLibrary`, `GetProcAddress`)。 值得注意的是,GDI(图形设备接口)相关功能也包含在内。这包括一系列用于绘制线条、填充区域和显示文本的API,为开发者提供了基本的绘图能力。 最后,在错误处理方面,`windows.h` 提供了检查 (`GetLastError`) 和设置(`SetLastError`) 错误代码的功能,这对于调试过程中定位问题非常有用。 总之,无论是对于初学者还是经验丰富的Windows程序员来说,理解并掌握 `windef.h` 与 `windows.h` 的内容都是至关重要的。这些头文件不仅构成了 Windows 编程的基础知识框架,也是深入开发复杂应用程序的基石之一。
  • Windows.h下载
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    Windows.h是Windows操作系统编程中的一个核心头文件,它包含了访问Windows API功能所需的定义和声明。对于开发Windows应用程序的程序员来说至关重要。 主头文件 windows.h 用于 Win32 API。摘要:这是 Windows 应用程序的主要包含文件。
  • Qt 5.15.2 MSVC 2017
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    本简介探讨了如何在Windows环境下使用Visual Studio 2017与Qt 5.15.2进行C++应用程序开发,涵盖环境搭建及常见问题解决。 使用的是qt 5.15.2 和 msvc 2017 这个环境搭建配置。至于为何只能这样设置,并不清楚原因,可以参考其他博主的文章看看是否提到为什么不能用mingw的原因。
  • Windows.h 头文件
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    windows.h是Microsoft Windows操作系统中的一个主要头文件,它包含了大量的API声明和宏定义,提供了访问各种系统功能和服务的能力。 《深入解析Windows.h头文件》 在Windows操作系统开发过程中,“windows.h”是一个至关重要的头文件。它作为开发者与Windows API(应用程序接口)之间的桥梁,为编写各种类型的Windows程序提供了丰富的功能和支持。 本段落将详细探讨“windows.h”的作用及其重要性,在编程中起到不可或缺的作用。“windows.h”并非一个独立的库,而是通往整个Windows API世界的门户。该头文件包含大量定义、数据类型、常量和函数声明等信息,涵盖了从窗口创建到设备驱动的各种操作领域。 以下是“windows.h”主要功能概述: 1. **数据类型的标准化**:为了确保跨平台兼容性,“windows.h”中定义了如HWND(窗口句柄)、HINSTANCE(实例句柄)等特定的Windows数据类型。这些标准的数据类型为处理API参数提供了统一的方法。 2. **常量定义**:许多Windows API函数需要使用预设的常量作为输入,例如WM_PAINT和WM_QUIT代表不同的消息类型。“windows.h”中包含了所有必需的消息标识符和其他重要常量。 3. **函数声明与结构体定义**:“windows.h”不仅包含常用API函数如CreateWindow、SendMessage等的声明,还提供了处理窗口管理、内存分配及文件操作所需的所有接口。此外,“MSG”、“WNDCLASS”和“POINT”等数据结构用于存储关键信息并便于传递。 4. **宏定义简化复杂性**:通过使用诸如DECLARE_MESSAGE_MAP这样的宏指令可以轻松实现消息映射,而LRESULT CALLBACK WndProc则是一种常见的窗口过程声明方式。 理解“windows.h”的作用不仅仅是学会调用API函数;更重要的是掌握如何有效地组织代码和利用其提供的功能。例如,在响应用户界面按钮点击时使用WM_COMMAND消息处理机制。 然而值得注意的是,“windows.h”虽然强大,但过度依赖可能导致程序变得臃肿且难以维护。因此,建议采用模块化设计并进行适当的封装来简化复杂度;比如通过类定义窗口对象或创建自定义的消息处理器等方法。 总之,“windows.h”是所有Windows编程的基础工具之一。“深入掌握其用法对于开发高效、稳定的Windows应用程序至关重要。”
  • C++中的Windows.h
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    简介:《C++中的Windows.h》介绍如何在C++程序中使用Windows头文件进行Windows API编程,涵盖基本概念、函数调用及示例代码。 C++中的windows.h头文件在DevC++里可以找到。如果有人缺少这个文件,可以用0积分下载。请注意这是针对使用DevC++的情况。
  • C++中的windows.h文件头
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    Windows.h是C++编程中用于开发Windows平台应用程序的关键头文件,它包含了访问Windows API所需的各种定义和函数声明。 C++中的文件windows.h头文件包含了Windows API的声明和宏定义。这个头文件对于开发Windows平台的应用程序非常重要,因为它提供了访问操作系统功能所需的各种接口。开发者在编写与图形界面、系统控制等相关的代码时会频繁使用它。
  • VS2015 MSVC编译器
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    简介:VS2015中的MSVC编译器是微软Visual Studio 2015集成开发环境的一部分,用于将C++代码转换为可执行文件或库。它是开发Windows应用程序的重要工具。 VS2015 MSVC编译器是Visual Studio 2015的一部分,它包含了Microsoft的C++编译器工具集,用于构建Windows平台上的应用程序。MSVC(Microsoft Visual C++)是一款支持C++语言并提供调试、代码编辑和项目管理等功能的集成开发环境。 描述中提到“免安装,解压缩就能用”,意味着这个版本是便携式的,用户只需将压缩包解压到任意位置,并通过双击启动命令行工具即可直接使用cl、nmake等命令行工具。其中,cl是MSVC的主要编译器,用于将源代码转换为可执行文件;而nmake是一个Makefile工具,可以读取并根据指令执行构建过程。 MSVC2015支持C++14标准,并引入了通用lambda表达式、自动类型推断(auto关键字)、右值引用等现代化编程特性。此外,它还提供了对C++ AMP的支持,利用GPU进行并行计算以提升性能。 在开发过程中,VS2015的编译器提供IntelliSense功能,能够实时分析代码,并通过代码补全、错误检查等功能提高效率。同时,其强大的调试工具可以帮助开发者追踪问题和优化程序。 此外,MSVC支持预处理器宏、模板、异常处理等多种C++特性。开发人员可以利用这些特性构建复杂的应用程序,包括桌面应用、游戏等。 对于Windows开发,通常需要与Windows SDK一起使用以获取所需的各种库和头文件。通过MSVC,开发者能够访问到Windows API,并实现深度的操作系统交互功能。 总之,VS2015 MSVC编译器是一个强大且实用的工具,适用于各种C++项目的开发工作。其便携版本特别适合需要频繁切换开发环境或受限于安装权限的情况下的编程需求。
  • freeglut-MSVC-3.0.0-2.mp.zip
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    这是一个名为freeglut-MSVC-3.0.0-2的压缩文件,内含Visual Studio编译版本的FreeGLUT库,适用于Microsoft Windows平台上的OpenGL开发。 在计算机图形学领域,OpenGL是一个广泛应用的编程接口,用于创建2D和3D图形。为了实际开发中的使用,开发者通常需要一个库来处理窗口管理和上下文创建,这就是freeglut的作用所在。freeglut是一个开源、跨平台的OpenGL实用程序库,它提供了类似GLUT的功能,并且相比GLUT具有更多特性和灵活性。 我们讨论的是免费glut的一个特定版本——3.0.0,这个版本是为Microsoft Visual C++(MSVC)编译器优化过的。这意味着我们可以在这个版本中使用freeglut来构建和运行OpenGL应用程序,同时兼容Windows系统的32位和64位环境。 支持各类VS表明免费glut不仅限于特定版本的Visual Studio,而是广泛地与多个版本兼容,无论你是用较旧的VS 2010还是最新的VS 2019。这都允许你利用freeglut进行OpenGL项目开发。“32位、64位编译环境”强调了库在不同硬件架构上的可移植性。 免费提供的FreeGLUT压缩包可能包含以下内容: - 头文件(.h):这些头文件包括API声明,供开发者在其源代码中引用。 - 库文件(.lib或.dll):静态库或者动态链接库用于连接到你的项目,并提供freeglut的功能支持。 - 示例代码(.cpp):演示如何使用FreeGLUT进行OpenGL编程的示例程序,帮助初学者快速上手操作。 - 安装指南或README文档:提供了安装和配置免费glut的具体步骤。 利用免费glut,开发者可以方便地创建窗口、处理输入事件以及管理OpenGL上下文,并且能够自定义窗口行为如设置标题大小位置等。例如,初始化一个FreeGLUT窗口只需如下几步: 1. 包含头文件: ```c++ #include ``` 2. 注册回调函数,比如主循环、重绘和键盘事件处理程序: ```c++ void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // OpenGL绘制代码... glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(640, 480); glutCreateWindow(My OpenGL Window); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 3. 编译并链接项目时,需要指定freeglut库: ```shell g++ main.cpp -lfreeglut -lGL -lGLU ``` FreeGLUT的版本3.0.0相比之前的版本增加了许多新特性,例如支持更多窗口模式、自定义鼠标形状以及高级菜单和子窗口功能。这些改进使得它成为OpenGL开发者的理想工具选择。 总结来说,免费glut是为OpenGL编程提供的重要辅助工具,它可以处理图形应用中的基础窗口管理和用户交互,并且保持跨平台兼容性。对于使用MSVC在Windows环境中进行C++图形编程的开发者而言,FreeGLUT 3.0.0是一个高效灵活的选择,帮助他们轻松地创建和控制OpenGL应用程序而不必关注底层细节。
  • CvvImage类(含CvvImage.cppCvvImage.h)下载(OpenCV)
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    CvvImage类是旧版OpenCV库中的图像处理类,包含于CvvImage.h和CvvImage.cpp文件中。它提供了一种方便的方式来加载、显示及操作图像数据。 在 OpenCV 2.2 版本之后取消了 CvvImage 类,在 MFC 中使用该类会遇到问题。网上提供的替代代码可能无法直接使用,可以尝试将文件直接加入工程中解决这个问题。如果编译时出现“RECT”未定义标识符的错误,请增加 #include pch.h 的引用以解决问题。