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数据结构课程实践——模拟插队买票问题

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简介:
本项目为数据结构课程设计的一部分,旨在通过编程解决“插队买票”这一典型排队系统中的公平性与效率冲突问题。利用队列等数据结构实现用户界面友好的程序,让参与者体验并分析不同规则下排队系统的性能差异。 数据结构课程设计由两江大学出版社出版。插队买票的情况需要考虑如何优化排队系统以减少等待时间。可以利用数据结构中的队列或优先级队列来实现更加高效的购票流程,例如根据不同的需求设置多个购票通道或者为特殊人群提供快速通道等方案。

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    本项目为数据结构课程设计的一部分,旨在通过编程解决“插队买票”这一典型排队系统中的公平性与效率冲突问题。利用队列等数据结构实现用户界面友好的程序,让参与者体验并分析不同规则下排队系统的性能差异。 数据结构课程设计由两江大学出版社出版。插队买票的情况需要考虑如何优化排队系统以减少等待时间。可以利用数据结构中的队列或优先级队列来实现更加高效的购票流程,例如根据不同的需求设置多个购票通道或者为特殊人群提供快速通道等方案。
  • 设计——排序购
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    本项目为数据结构课程设计作品,通过模拟插队现象下的购票场景,实现多种排序算法优化排队系统,旨在提高购票效率和公平性。 问题描述:排队买票的系统允许插队操作。每次一个人加入队伍时,如果该人发现队伍中有自己的朋友,则可以插入到这个朋友后面;若存在多个朋友,则此人应排在最后一个朋友之后;如果没有找到任何朋友,则只能站在队伍末尾。当队伍前面的人成功购票后,将依次出列。 输入要求:从“input.txt”文件中读取测试案例,一个文件可包含若干个测试用例。每个用例的第一行给出的朋友组的数量n(n=0时程序结束)。接下来的每一组数据描述一个朋友组的信息,包括该组内的人数及其成员的名字(每个人名唯一且仅属于一组)。 操作命令:ENQUEUE X——表示X入队;DEQUEUE——对头完成购票后出列;STOP——标记当前测试用例结束。 输出要求:将每条“DEQUEUE”指令对应的已购完票的人员名字写入到文件“output.txt”,同时在屏幕上显示。每个测试案例开始时,需先打印一行“Scenario #k”,其中k代表该测试用例序号(从1起始计数)。 基本要求:查找朋友组采用二叉排序树实现;队伍可以设置为单一队列或多个独立的队列形式。
  • 设计——敢死
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    本课程设计围绕“敢死队问题”,通过实现一系列算法和数据结构来模拟特定情境下的人员调度与任务分配,旨在提升学生解决实际问题的能力及编程技巧。 本段落描述了敢死队问题(约瑟夫环),并提供了四种不同的解决方案。源程序可以直接运行。
  • 练习(八皇后器)
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    本练习涵盖经典算法难题八皇后问题及其解决方案,并通过设计队列模拟器来强化对队列这一数据结构的理解和应用。 用栈来实现八皇后问题时,可以输出四种皇后的两种排列方式,但存在一些缺陷;其余情况只能得到一种解法。使用队列实现的银行队列模拟器则没有类似的问题。
  • 设计报告之敢死
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    本课程设计报告探讨了“敢死队”问题的数据结构解决方案,通过优化算法和数据组织方式提高问题求解效率,旨在加深学生对数据结构的理解与应用。 数据结构课程设计报告中的“敢死队问题”探讨了如何通过特定的数据结构优化团队成员的分配与任务执行策略,以提高效率和成功率。该问题要求学生深入理解并应用所学知识解决实际场景下的复杂挑战,并鼓励创新思维和技术实践相结合的方法来寻找最佳解决方案。
  • -码头列)
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    本课程通过模拟码头运营场景,深入讲解队列这一数据结构的应用原理与实现方法,帮助学生掌握其在实际问题中的运用技巧。 在某汽车轮渡口,过江的渡船每次能载10辆车过江。上船车辆分为客车类和货车类,遵循以下规定:同类车先到者优先上船;客车优先于货车上船,并且每有4辆客车上船后才允许一辆货车登船;若等待中的客车间隔少于4辆,则以货车填补空缺位置;如果没有等候的货车时,所有等候的客车均可直接上船。请编写一个算法来模拟该渡口的操作流程。
  • 报告
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    本实践报告详细记录了数据结构课程中的实验项目与个人学习心得。通过理论联系实际操作,深入理解并掌握了各种数据结构及其应用技巧,提升了算法设计和问题解决能力。 本段文字列举了多个与数据结构相关的项目需求、知识要点及设计流程等内容,适用于实验报告或课程设计的编写: 1. 学生成绩管理:涵盖成绩录入、查询等功能。 2. 考试报名管理:涉及学生考试信息的登记和修改等操作。 3. 约瑟夫生者死者游戏及其变种(约瑟夫双向生死游戏):通过环形列表实现经典问题解决方法。 4. 迷宫旅行游戏与八皇后问题:分别探讨路径搜索算法及棋盘覆盖策略的应用。 5. 停车场管理、单词检索统计程序和Internet网络通路管理等项目,涉及数据存储结构的选择以及优化措施的制定。 6. 家谱管理和表达式求值问题:展示递归方法在实际场景中的应用价值。 7. 图像压缩编码优化:介绍信息科学领域内的基础技术之一——图像处理与传输效率提升手段; 8. 公交路线管理、导航最短路径查询及电网建设造价计算等课题,着重于图论知识的运用及其实践意义; 9. 软件工程进度规划则从宏观角度考察项目管理和资源调度技巧。 10. 电话号码查询系统、高校录取分数线查询系统和储蓄账户查询系统的开发案例,则侧重数据库技术与用户界面设计相结合的实际操作经验积累。 以上每个主题均包含详细的设计流程描述及程序代码示例,便于学习者参照实施并验证成果。
  • 银行操作系统(列的应用
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    本项目为一个银行操作模拟系统,通过实现排队机制来解决客户服务流程中的效率与公平性问题,充分展示了数据结构中队列的实际应用。 客户的业务分为两种:第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款;第二种是向银行存入一笔资金,即存款或还款。银行有两个服务窗口,并且有相应的两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种并且申请额超出银行现存的资金总额,则该客户的请求无法得到满足,他需要立刻排队进入第二个队等候;直到他的需求可以被满足才离开银行;否则,在业务办理完成后立即离开发行机构。每接待完一个第二种类型的客户需求后,将依次检查和处理(如果可能)第二序列中的客户对能满足的申请者予以满足,不能满足的需求会被重新排到第二个队伍的末尾。需要注意的是,在此过程中一旦发现银行资金总额少于或等于刚才第一个队列中最后一个被服务客户的数额或者已经完成了一次完整的第二序列检查,则停止继续检查并转而处理下一个处于第一序列中的客户请求。任何时刻都只开放一个窗口为客户提供服务,假设检查过程不需要时间消耗。营业结束时所有还在银行内的顾客将立即离开。 要求:创建上述银行业务的事件驱动模拟系统,并输出整个业务流程以及计算出每位客户的平均等待时间和停留时间。
  • 银行排
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    本文探讨了银行业务中常见的排队问题,并通过应用不同的数据结构来优化客户等待时间和提升服务质量。 某银行营业厅共有6个窗口,并设有排队系统广播叫号服务。该行的业务分为公积金、银行卡和理财卡三种类型。其中,公积金业务指定在1号窗口办理;银行卡业务则安排在2、3、4号窗口进行;而理财卡业务通常由5、6号窗口负责处理。 然而,在特殊情况下,如果5、6号窗口全部忙碌且2、3、4号中有空闲时,则客户可以在这几个空闲的窗口中继续办理其理财卡相关事宜。此外,整个过程中系统能够实时显示各个营业窗口的工作状态,并根据客户需求和业务类型进行相应的指导安排。 此银行通过优化服务流程确保了客户的便捷体验及高效的运营效率。
  • 理发店排
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    本文探讨了理发店内顾客排队等候的问题,并运用数据结构的知识提出了解决方案,旨在优化服务流程和提升客户体验。 数据结构实习要求使用C++编写,并提交源程序和实习报告。