
Screen-Pacman: 使用免费工具在FPGA上实现的吃豆人克隆游戏
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简介:
《Screen-Pacman》是一款基于FPGA平台开发的复古风格吃豆人游戏克隆版,采用开源硬件与软件结合的方式,为玩家提供了一个独特而经典的街机体验。
“screen-pacman”项目旨在使用开源工具在FPGA(现场可编程门阵列)上合成经典游戏《吃豆人》的逻辑实现。该项目的目标是通过仅利用硬件逻辑块,无需引入微处理器来创建一个功能性的游戏副本,并且要充分利用电路固有的并行处理能力。
设计过程采用了可视化的开发软件以及Verilog语言编写的部分代码相结合的方法。基于先前的一个示例项目,部分的设计框图被重新书写以分离图形表示与动态行为的实现方式,使其更加通用化和灵活。此外,为了提供更多的图形存储空间,对RAM(随机存取内存)和ROM(只读内存)模块也进行了相应的修改。
截至2018年7月时,“screen-pacman”项目仍处于实验阶段,在图形显示上存在一些小的闪烁问题以及在地图记忆中的写入同步故障。目前正在进行测试工作,通过连接到个人电脑的串行端口来进行控制,并且正在为游戏的地图编辑器开发有限状态机(FSM),计划将该编辑器的数据传输至PC进行捕获和重新合成处理,以便于未来的改进和发展。
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