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你真正理解大厂面试中的HashMap题目了吗?

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简介:
本文深入剖析大厂面试中关于HashMap的常见问题和核心考点,帮助读者全面理解和掌握HashMap的工作原理及其在实际开发场景中的应用。 在Java编程语言中,HashMap是一个重要的集合类,用于存储键值对的数据结构,在面试过程中经常被大公司用来考察应聘者的知识水平。本段落将深入解析JDK 1.8版本的HashMap内部实现细节。 **数据结构** HashMap采用了混合式的数据结构:数组+链表或数组+红黑树。这种设计可以优化查找、插入和删除操作的速度。其中,数组是基本存储单元,每个元素指向一个链表或者红黑树节点,用于存放键值对;当链表长度超过阈值(通常是8),它会自动转换为红黑树以加快查找效率。 **Node类** HashMap中的每一个条目都是由名为`Node`的内部静态类封装起来的。这个类实现了Map.Entry接口,并含有四个属性:hash用于存储键的哈希值,key和value分别表示键及其对应的值,而next则指向链表中下一个节点的位置。 **put方法** 插入操作通过调用HashMap中的`putVal()`函数完成。首先计算给定键的哈希码(使用内置函数`hash(key)`),然后利用`(n - 1) & hash`运算确定该条目在数组中的索引位置,其中n表示当前数组大小。如果目标槽位为空,则直接创建新的Node对象并插入;否则需要检查现有节点是否具有相同的键值对或哈希码(通过equals方法比较),如果是则替换旧的值为新传入的值。若存在冲突且链表长度达到阈值,将转换成红黑树进行高效处理。 **get方法** 获取操作相对直接:根据给定键计算出对应的数组索引位置;然后遍历该位置处可能存在的链表或红黑树结构来寻找匹配项(通过equals比较),一旦找到就返回相应的value部分作为结果。 **容量调整** 当HashMap内的元素数量超过了加载因子乘以当前桶的数量时,会触发重新哈希过程。这涉及创建一个新数组,并将所有现有条目复制到新的更大的容器中去,从而保持良好的分布效果(默认的负载系数为0.75)。 理解以上关于数据结构、散列计算机制以及冲突解决策略的知识点对于掌握HashMap的工作原理至关重要,在面试时能够详细阐述这些内容可以帮助提高获得青睐的机会。同时,在实际项目开发过程中合理使用HashMap可以有效提升程序性能和效率。

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客服
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  • HashMap
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    本文深入剖析大厂面试中关于HashMap的常见问题和核心考点,帮助读者全面理解和掌握HashMap的工作原理及其在实际开发场景中的应用。 在Java编程语言中,HashMap是一个重要的集合类,用于存储键值对的数据结构,在面试过程中经常被大公司用来考察应聘者的知识水平。本段落将深入解析JDK 1.8版本的HashMap内部实现细节。 **数据结构** HashMap采用了混合式的数据结构:数组+链表或数组+红黑树。这种设计可以优化查找、插入和删除操作的速度。其中,数组是基本存储单元,每个元素指向一个链表或者红黑树节点,用于存放键值对;当链表长度超过阈值(通常是8),它会自动转换为红黑树以加快查找效率。 **Node类** HashMap中的每一个条目都是由名为`Node`的内部静态类封装起来的。这个类实现了Map.Entry接口,并含有四个属性:hash用于存储键的哈希值,key和value分别表示键及其对应的值,而next则指向链表中下一个节点的位置。 **put方法** 插入操作通过调用HashMap中的`putVal()`函数完成。首先计算给定键的哈希码(使用内置函数`hash(key)`),然后利用`(n - 1) & hash`运算确定该条目在数组中的索引位置,其中n表示当前数组大小。如果目标槽位为空,则直接创建新的Node对象并插入;否则需要检查现有节点是否具有相同的键值对或哈希码(通过equals方法比较),如果是则替换旧的值为新传入的值。若存在冲突且链表长度达到阈值,将转换成红黑树进行高效处理。 **get方法** 获取操作相对直接:根据给定键计算出对应的数组索引位置;然后遍历该位置处可能存在的链表或红黑树结构来寻找匹配项(通过equals比较),一旦找到就返回相应的value部分作为结果。 **容量调整** 当HashMap内的元素数量超过了加载因子乘以当前桶的数量时,会触发重新哈希过程。这涉及创建一个新数组,并将所有现有条目复制到新的更大的容器中去,从而保持良好的分布效果(默认的负载系数为0.75)。 理解以上关于数据结构、散列计算机制以及冲突解决策略的知识点对于掌握HashMap的工作原理至关重要,在面试时能够详细阐述这些内容可以帮助提高获得青睐的机会。同时,在实际项目开发过程中合理使用HashMap可以有效提升程序性能和效率。
  • 【技术综述】图像分类
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    本文深入探讨了图像分类的基础概念、发展历程及当前挑战,旨在帮助读者全面理解这一领域。 图像分类是计算机视觉领域中的基石之一,随着深度学习模型的发展,在这一领域的挑战得到了显著的改善。该任务的核心在于将不同的图像分配到预定义的类别中以减少错误率。大规模数据集如ImageNet上的进步表明机器已超越人类在某些方面的识别能力。 根据复杂度和目标的不同,我们可以把图像分类分为三种主要类型:跨物种语义级别的图像分类、子类细粒度图像分类以及实例级图像分类。 1. 跨物种语义级别的图像分类 这种类型的类别区分的是不同种类的物体或生物。例如,在CIFAR-10数据集中,虽然有十种不同的类别,但这些类别可以大致分为两大类:交通工具和动物。这样的任务相对简单且直观。 2. 子类细粒度图像分类 这类问题需要模型识别同一物种下的细微差别,比如不同种类的鸟类或狗之间的区别。这通常要求对颜色、纹理等细节有更深入的理解,例如在Caltech-UCSD鸟种数据集中区分不同的啄木鸟类型时。 3. 实例级图像分类 实例级别的任务包括人脸识别和个体识别。这类问题具有挑战性,因为它们需要处理遮挡、光照变化以及姿态的变化等因素的影响。尽管已经取得了显著的进步,但仍然是计算机视觉领域的重要研究方向之一。 2. 图像分类模型的发展历程 深度学习在图像分类的应用始于LeNet5的出现,这是一种经典的卷积神经网络(CNN),它在MNIST手写数字识别任务中表现突出。通过引入卷积、池化以及非线性激活等基础结构,使得后续的研究得以建立。 随着ImageNet数据集的发展,AlexNet作为第一个在此竞赛中取得显著成绩的深度学习模型出现,并进一步改进了CNN架构,例如采用了更深的网络层次、ReLU激活函数和数据增强策略来减少过拟合的风险。此后,VGG、GoogLeNet以及ResNet等模型相继问世,在保持或提高准确性的基础上降低了计算资源的需求。 总结来说,图像分类是计算机视觉与深度学习技术发展的核心驱动力之一。从简单的手写数字识别到复杂的实例识别任务的不断进步表明了我们对现实世界理解能力的增强和控制力的进步。未来随着数据集更加丰富以及计算能力的进一步提升,我们可以期待更智能且精确的技术应用在各个领域中。
  • Gitmerge和rebase
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    本文探讨了如何深入理解和掌握Git中的merge与rebase命令。通过比较两者的工作方式及其适用场景,帮助开发者做出更优选择。 Git具有以下主要功能和特点: 版本控制:作为最基本的功能之一,Git能够记录每个文件的每次改动历史,包括具体内容、作者及时间戳。这一特性让开发者可以轻松回溯到任何过去的时间点查看细节或恢复代码,有助于提高代码质量和可维护性。 分支管理:强大的分支管理系统允许开发人员创建、合并和删除不同的工作线程,并支持并行开发模式。通过这种方式,在独立的环境中完成任务后,再将改动整合进主干如`dev`, `test`, `uat` 和 `master`等特定环境(分别代表开发、测试、用户验收及生产)。 协同开发:Git的分布式架构简化了多团队成员之间的协作过程。每位开发者可以在本地进行修改和提交,并最终推送至中央仓库以供审核与整合,确保代码的一致性。 文件追踪:能够记录新增、更改或删除操作的所有细节,保证每一项变动都有据可查。 暂存区:Git中的暂存区域允许用户将已改动但尚未准备好的内容临时保存起来,在提交前进行整理和确认。 撤销修改:提供撤回功能以应对错误的变更或不必要更新的情况,包括已经完成和未完成的操作均可处理。 版本标签:支持为重要里程碑或特定发布版本打上标识符,便于追踪和管理项目进度。 子模块管理:对于大型复杂项目而言,Git可以嵌套包含其他独立组件(即“子模块”),从而简化整体架构的维护与扩展性。 在深入探讨`merge` 和 `rebase` 两个核心操作之前,我们首先回顾一下 Git 的一些关键特性: 1. **版本控制**:通过记录每一次修改及其详细信息(如时间、作者等)来管理文件历史。 2. **分支系统**:提供创建和维护多个独立开发线程的能力,支持并行工作模式,并能在完成特定任务后将成果合并至主干。 3. **协作功能**:借助分布式特性简化了团队间合作流程,允许成员在本地环境中自由修改与提交代码,并通过推送操作整合进中央仓库进行审查。 4. **文件变更追踪**:全面记录新增、删除及更新的所有更改点,确保每一步改动都被准确记载下来。 5. **暂存区概念**:提供一个中间地带用于保存尚未最终确定的变动,在实际提交前可对其进行进一步调整或整理。 6. **撤销机制**:允许开发者轻松撤回不正确的变更,无论是已确认还是未完成的操作均可处理。 7. **版本标签功能**:为重要里程碑设置标识符以区分不同阶段和关键节点。 8. **子模块管理能力**:支持将独立项目嵌入到更大规模的系统中进行集成开发与维护。 在具体操作层面: - `git merge` 用于合并两个分支之间的差异,适用于团队成员间协同工作时同步代码版本。当遇到冲突情况,则需手动解决后再次提交。 - `git rebase` 则是一种更为精细的操作方式,它将一个分支的变更应用到另一个分支的历史记录中去,从而形成一条连续且清晰的发展路线图。这种方式在个人开发环境中更受欢迎,因为它有助于保持代码历史的一致性和可读性。 根据不同项目规模和团队结构,在多版本并行开发场景下选择合适的合并策略(如`merge`或`rebase`)至关重要。例如,在较小的团队中可能直接使用公共分支并通过简单的合并操作同步进度;而在大型复杂环境下,则更倾向于让每位开发者独立工作于自己的分支上,完成后通过重新整理提交历史再统一整合进主干。总之,无论采取何种方式,关键在于保证代码稳定性和提高团队效率。
  • HashMap
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    本文章详细解析了HashMap在面试中常见的问题,包括工作原理、数据结构、源码分析等,帮助读者深入理解并掌握HashMap。 本段落着重介绍关于Hashmap的常见面试题,读者需对HashMap有基本的了解。 文章目录: 1. HashMap长度为什么是2的幂次方? 2. HashMap多线程操作导致死循环问题 3. HashMap的底层实现 4. 扩容机制 1. **HashMap长度为什么是2的幂次方?** 在HashMap中,计算元素存储位置通常使用公式`hash % length`。当length为2的幂时,可以将取模运算优化为更快速的位运算:`hash & (length - 1)`。这种设计不仅能提高效率,还能确保哈希值均匀分布于数组上,避免了某些情况下因长度选择不当而导致的空间浪费问题。 2. **HashMap多线程操作导致死循环问题** 在并发环境下对HashMap进行put和resize操作时可能会产生元素形成循环链表的问题,在JDK 1.7中使用头插法可能导致get操作陷入死循环。而从JDK 1.8开始,虽然采用了尾插法避免了链表反转的情况,但在多线程环境中仍建议使用`ConcurrentHashMap`来保证线程安全。 3. **HashMap的底层实现** 在Java版本的不同中,HashMap的内部结构有所变化:早期(如JDK 1.7)采用数组加链表的方式存储元素。从JDK 1.8开始,则进一步引入了红黑树数据结构,在哈希冲突导致的长链情况下可以转换为红黑树以提高查询效率。 4. **扩容机制** 当HashMap中的元素数量达到一定阈值(通常是容量乘负载因子0.75)时,它会触发自动扩容操作。该过程包括创建一个更大的数组,并将所有现有的映射重新计算哈希并插入到新的数组中去。这一机制在JDK 1.8版本中有进一步的优化和完善。 理解HashMap的工作原理对于Java开发者来说非常重要,这不仅有助于解决面试中的技术问题,还能帮助他们在实际开发项目时更有效地使用这种数据结构来提升程序性能和效率。
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    本专栏汇集了来自各大知名企业的MySQL面试题,旨在帮助数据库开发工程师和技术爱好者深入理解并掌握MySQL技术的核心知识与应用技巧。 MySQL的复制机制包括三个线程及其相互关系: 1. 主服务器上的binlog线程:记录所有改变数据库数据的操作语句,并将其存储在主服务器的二进制日志(binlog)中。 2. 从属服务器上的IO线程:当启动从属服务后,此线程负责连接到主服务器并获取其二进制日志中的更新信息,然后将这些内容写入从机的中继日志(relay log)里。 3. 从属服务器上的SQL执行线程:读取并执行存储在本地中继日志里的操作语句。 MySQL数据库管理系统中有两种常见的表类型——MyISAM和InnoDB。以下是它们之间至少五点主要区别: 1. InnoDB支持事务处理,而MyISAM不提供这种功能。 2. 在并发性能方面,InnoDB采用行级锁机制,而MyISAM则使用较粗粒度的表级锁定方式。 3. InnoDB能够利用多版本控制(MVCC)来提高查询效率和可伸缩性,但MyISAM没有这项特性。 4. InnoDB支持外键约束关系以确保数据完整性,然而MyISAM不提供对外键的支持。 5. MyISAM具有全文索引功能,而InnoDB则不具备这一特点。 此外,在性能优化方面,InnoDB引擎具备以下四大特征: - 插入缓冲:用于提高写操作效率的技术; - 二次写入(Double Write):增强数据安全性的一种机制; - 自适应哈希索引(AHI):一种动态创建额外索引来加速查询的方法; - 预读取(Read Ahead):为未来的请求预先加载相关页以减少磁盘I/O的操作。 在执行`SELECT COUNT(*)`这类统计操作时,MyISAM通常比InnoDB更快。这是因为MyISAM表类型会维护一个计数器来跟踪记录总数,而InnoDB需要实际扫描整个数据范围才能计算出结果。
  • 关于Spring循环依赖决方案,
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    本文探讨了Spring框架中循环依赖的问题及其多种解决方案,帮助开发者深入理解并解决实际开发中的此类问题。 循环依赖即为循环引用,指的是两个或多个bean之间相互引用,最终形成一个环的情况。本段落主要介绍了Spring框架下解决循环依赖的方法,供需要的读者参考。
  • 算法100道
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    本书汇集了大厂面试中常见的100道算法题,旨在帮助读者深入理解并掌握数据结构与算法的核心知识,提升编程能力。适合准备技术面试的程序员阅读和练习。 在准备一线大厂如微软、百度的面试时,算法和数据结构是不可或缺的重点部分。下面将详细讲解两道典型的面试题及其解决方案。 1. **二元查找树转化为排序双向链表** 这道题目要求利用二元查找树的特性(左子节点值小于父节点,右子节点值大于父节点)来构建一个有序的双向链表。解题的关键在于递归地处理左右子节点,并将它们连接起来形成链表。 - **解决方案**: - 定义辅助函数`helper`用于递归处理树中各节点。该函数接受头结点、尾结点和当前根节点作为参数。 - 通过递归方式分别处理左子树,更新左右边界;同样地对右子树进行操作并更新其边界。 - 连接两个链表,并确保每个节点的前后指针正确无误。 - 如果左子树为空,则头结点应设为当前根节点。同理,若右子树为空则尾结点应指向该根节点。 2. **设计带有`min`函数的栈** 此题目要求实现一个支持常数时间复杂度下获取最小元素功能的数据结构——即在每次操作时都能快速找到栈中的最小值。关键在于同步更新每个入栈和出栈动作中对应的最小值信息。 - **解决方案**: - 定义自定义数据类型`MinStackElement`,包含实际存储的数值及当前子树内的最小值。 - 设计结构体`MinStack`以封装数组、大小等属性。 - 初始化时分配内存并设置初始状态;释放内存的操作通过函数实现。 - 在入栈操作中判断新元素是否小于现有最小值,并作出相应的更新。出栈则直接移除顶部元素,但需注意处理可能影响到的最小值变更情况。 这两题考察了对数据结构(二元查找树和自定义栈)及算法(递归、链表连接等)的理解与应用能力,在面试中这些基础知识的应用至关重要。此外,对于时间复杂度的关注也是评估编程效率的重要方面。通过不断练习和深入理解这些问题可以帮助提升解决实际问题的能力,并提高在技术面试中的竞争力。
  • 我们生成模型与判别模型
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    本文探讨了对生成模型和判别模型的理解,并分析二者在机器学习中的应用差异及联系,帮助读者深入掌握这两种模型的本质。 在学习机器学习的数学知识过程中,我遇到了“判别模型”和“生成模型”这两个概念。由于之前对这些术语的理解不够清晰,在这次复习中决定深入研究一下,并整理相关知识点以加深理解。因为这些问题常常是面试中的热门话题。 从本质上讲,生成模型与判别模型都是解决分类问题的两种基本方法。首先需要了解的是,分类问题是给定一个数据x时,确定其对应的标签y的过程。我们的目标就是求解条件概率P(Y|X)。 接下来我会直接解释这两种模型是如何针对这一目标进行工作的: