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VC++ MFC界面编程示例

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简介:
本书为初学者提供了一站式的指导,通过丰富的VC++和MFC界面编程示例,帮助读者掌握Windows应用程序开发技巧。 学习人机界面编程非常有益,系统全面的实例讲解能够帮助你熟练掌握界面编程技巧。

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  • VC++ MFC
    优质
    本书为初学者提供了一站式的指导,通过丰富的VC++和MFC界面编程示例,帮助读者掌握Windows应用程序开发技巧。 学习人机界面编程非常有益,系统全面的实例讲解能够帮助你熟练掌握界面编程技巧。
  • MFC13个
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    本合集包含13个MFC(Microsoft Foundation Classes)界面编程实例,旨在通过具体案例帮助开发者学习和掌握MFC框架下的Windows应用程序开发技巧。 MFC C++编程13个例子适合初学者学习。
  • MFCVC动平衡测试
    优质
    本程序为基于MFC框架开发的VC++动平衡测试软件,提供直观用户界面进行设备校准与数据分析,适用于工业领域旋转机械的振动检测与优化。 本程序采用VC(MFC)源码开发,所有Dialog界面及控件均为自绘,包括FRAME、MENU、TOOLBAR、STATUS BAR、BUTTON、TAB、LABEL、TEXT、TREE、COMBOBOX、RADIO BUTTON和CHECKBOX等均支持定制化风格。该程序面向动平衡领域专业用户,主要用于旋转工件的动平衡测试与检测不平衡量,并具备I/O控制功能以及模拟和数字信号转换能力;此外还包括不平衡量计算公式及图形显示等功能。 本版本为学习交流之用(Beta版),未经作者许可不得用于商业用途。首次使用时,默认用户名和密码均为admin,数据库密码可自行设定以满足特定需求。
  • VC++ MFC多线同步
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    本示例展示了如何在使用VC++和MFC开发的应用程序中实现多线程间的同步机制,包括互斥量、信号量等技术应用。 VC++ MFC多线程同步实例包括信号量、互斥锁和事件的使用方法,这些机制用于管理临界资源,确保在多线程环境中数据的一致性和程序正确性。
  • VC++6.0 MFC串口(上位机代码)
    优质
    本教程详细介绍了使用VC++6.0和MFC进行串口通信编程的方法与技巧,侧重于开发上位机应用程序。适合初学者快速入门并掌握相关技术。 VC++6.0 MFC串口编程(上位机)程序代码实例:一个可以实现与单片机收发信息的上位机。
  • MFC美化:使用SkinMagic
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    《MFC界面美化示例:使用SkinMagic》一文详细介绍了如何运用SkinMagic工具提升Microsoft Foundation Classes (MFC)应用程序的视觉效果,为开发者提供了丰富的实例和技巧。 利用SkinMagic进行MFC界面皮肤美化的典型示例。可以直接使用vs2008打开、编译并运行。
  • VC++实用详解(Windows开发)
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    本书详细介绍了使用VC++进行Windows界面开发的实际应用案例,通过丰富的实例帮助读者掌握编程技巧和实战经验。 VC++编程实例中的Windows界面编程部分包括按钮、菜单、工具栏、状态栏以及进度条的实现。
  • C# Winform详解
    优质
    本教程深入浅出地讲解了使用C#进行Winform界面开发的技术要点与实践案例,适合初学者及进阶开发者参考学习。 C#界面编程Winform的最详细示范代码!包含各个控件的单独案例,非常值得学习!
  • MFC自动化布局
    优质
    本视频展示如何使用MFC框架实现界面元素的自动布局功能,通过编程技巧使窗口组件在不同屏幕尺寸下也能保持良好的排列与显示效果。 本段落将深入探讨如何利用“EasySize”类实现MFC(Microsoft Foundation Class)界面的自动布局功能。MFC是微软提供的C++库,用于构建Windows应用程序,而设计良好的用户界面则是开发这类应用的重要环节之一。“EasySize”工具使开发者能够更轻松地调整控件在窗口中的位置和大小,确保不同分辨率或屏幕尺寸下的视觉效果。 “EasySize”的核心思想在于使用宏定义简化布局过程。这些宏帮助定义控件与父窗口或其他控件之间的关系,例如相对位置、大小比例等。通过这种方式,在窗口大小变化时,控件的位置和尺寸会自动调整以保持界面的适应性。 以下是使用“EasySize”类的关键步骤: 1. 引入头文件:在MFC项目中包含`EasySize.h`。 2. 定义布局规则:利用宏定义如 `EASYSIZE_BEGIN` 和 `EASYSIZE_END` 来包裹一组控件,并通过 `EASYSIZE_ADD` 指定它们与父窗口或相邻控件的关系。 3. 设置属性:使用 `EASYSIZE_ADD` 宏时,可以指定控件的ID、相对位置(如左、右)、大小比例以及最小和最大尺寸等参数。 4. 更新布局:在处理 `OnSize` 消息函数中调用 `EasySize::DoLayout(this)` 来更新控件的位置与尺寸。这通常发生在窗口调整大小时,确保布局规则生效。 5. 测试与调试:创建一个测试项目“EasySizeTest”,将代码应用于该项目,并检查不同屏幕尺寸下的表现以进行必要的调整。 使用“EasySize”类的优点包括降低界面布局的复杂性、提高代码可读性和维护性。由于这些宏定义在编译时确定,因此也提高了程序运行效率。“EasySize”的应用使得MFC开发者能够更高效地实现自动化的用户界面设计,提升用户体验。结合其他MFC技术,“EasySize”有助于创建既美观又适应性强的界面。