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基于联盟图博弈的地下空间无人机应急通讯网络拓扑调控算法.docx

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简介:
本文提出了一种基于联盟图博弈理论的创新算法,用于优化地下空间中无人机应急通讯网络的拓扑结构,提升通信效率与稳定性。 本段落档名为《基于联盟图博弈的地下空间无人机应急通信网络拓扑控制算法.docx》,内容主要讨论了一种应用于地下空间中的无人机应急通信网络的新型拓扑控制方法,该方法结合了联盟图理论与博弈论原理,旨在优化和增强复杂环境下的无线通信性能。文档详细分析了在紧急情况下如何通过调整无人机之间的协作模式来构建一个高效、可靠的通信网,并探讨了算法的具体实现细节及其实际应用前景。

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    本文提出了一种基于联盟图博弈理论的创新算法,用于优化地下空间中无人机应急通讯网络的拓扑结构,提升通信效率与稳定性。 本段落档名为《基于联盟图博弈的地下空间无人机应急通信网络拓扑控制算法.docx》,内容主要讨论了一种应用于地下空间中的无人机应急通信网络的新型拓扑控制方法,该方法结合了联盟图理论与博弈论原理,旨在优化和增强复杂环境下的无线通信性能。文档详细分析了在紧急情况下如何通过调整无人机之间的协作模式来构建一个高效、可靠的通信网,并探讨了算法的具体实现细节及其实际应用前景。
  • 多目标分类方
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    本研究提出了一种创新的多目标分类方法,利用联盟博弈理论优化模型决策过程,有效提升复杂数据集上的分类性能和准确性。 本段落探讨了基于联盟博弈的多目标分类问题。为了更好地理解文章内容,需要先了解以下关键概念: 1. 联盟博弈:是博弈论的一个分支,研究多个参与者如何通过合作达到共同的目标。 2. Shapley值:衡量在联盟博弈中每个玩家对联盟贡献大小的概念。 3. Nash均衡:指在一个非合作博弈的状态下,所有玩家都选择最优策略且无法单方面改变自己的策略而获益。 文章的主要内容和贡献如下: ### 多目标分类的应用背景 随着Web 2.0、电子商务和社交网络的快速发展与广泛应用,产生了大量的数据。发现不同的群体或类别对于模式识别、数据预处理等具有重要意义。这需要将对象通过相互关联而非仅根据自身属性来分组。 ### 基于联盟博弈的多目标分类方法 研究者提出了一种基于联盟博弈理论的方法,主要考虑给定对象之间的相互关联性。利用Shapley值的理念,提出了优先级群体的概念,并给出了计算满意度的有效算法。同时借鉴Nash均衡理念,提出了一个用于解决玩家策略冲突、实现最终多目标导向群体的近似均衡算法。 ### 方法的效率与有效性验证 通过初步实验和性能研究证明了提出方法的有效性。这为基于联盟博弈的多目标分类问题提供了一种新的解决方案,并对相关领域的发展具有理论与实践意义。 ### 关键技术点 - 优先级群体:为了满足特定需求,引入这一概念以帮助理解玩家在分类结果中的影响力。 - 满意度计算算法:利用Shapley值理念提出有效算法来量化每个玩家的满意度。 - 近似均衡算法:借鉴Nash均衡理念解决策略冲突问题。 ### 重要性和影响 本段落提出的多目标分类方法,通过联盟博弈和战略博弈理论为该领域带来新的视角。这些概念与方法的应用能够提高分类结果的质量,并满足不同领域的具体需求,如推荐系统、个性化服务等。此外,它对数据科学及人工智能的发展也产生了积极的影响。 总之,文章在理论上提出了一种新视角并验证了其有效性,在多目标分类问题上提供了一个新的理论工具和实际算法方案。
  • 最优结构生成研究综述——.pdf
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    本文为一篇研究综述,主要探讨了在联盟博弈框架下最优联盟结构生成算法的发展与现状。文章总结并分析了当前各类生成算法的特点和局限性,并提出了未来可能的研究方向。适合相关领域学者参考阅读。 在探讨多Agent联盟博弈中最优联盟结构的生成算法时,首先需要理解博弈现象及其在现实世界中的广泛应用。这些现象涉及经济、计算机科学、军事策略、政治及外交等多个领域中多个参与者行为相互影响的情况,并可以简化为游戏模型,例如经典的“石头-剪刀-布”或复杂的房地产经济调控等。博弈论研究的就是这类利益冲突者在同一环境下的决策过程,以实现各自的最大化利益。 随着人工智能的发展,基于智能系统的多Agent联盟博弈成为学术界关注的焦点。在多Agent系统中,多个智能体(Agents)协同合作来达成共同目标或进行竞争。联盟博弈特别注重如何将这些智能体组织成最优的联盟结构。这种结构生成是关键问题之一,因为它涉及到策略组合和规则制定。 搜索最优联盟结构是一个NP难题,即非确定性多项式时间复杂度的问题,在计算上非常具有挑战性。目前用于解决这类问题的主要算法有三类:动态规划、启发式搜索以及任意时间复杂度的算法。 动态规划是经典的方法之一,它通过将大问题分解为小子问题,并利用重叠子问题结构来存储最优解以避免重复计算。这种方法虽然可以得到最优化结果,但在面对大规模问题时所需的存储空间和计算量会急剧增加,因此更适用于相对简单的问题。 启发式搜索算法则不追求绝对的最优化解决方案,在搜索过程中使用一些指导信息来减少不必要的探索路径,并在较短时间内找到一个足够好的解。这种策略特别适合于规模很大的NP问题求解中表现出色,然而它的缺点是无法保证所得到的是最优解,并且依赖于高质量启发式函数的设计。 任意时间复杂度算法提供了一种折中的方法,在有限时间内可以产生质量可接受的解决方案;并且在获得更多计算资源时有可能进一步提高解的质量。这种策略的优势在于它的时间灵活性,即使是在计算能力受限的情况下也能获得较好的结果。 本段落通过总结和分析上述三种类型的算法,比较它们各自的优缺点及适用性,为多Agent联盟博弈中的最优结构搜索问题提供了一些思路与解决方案。同时指出该领域未来研究的方向:例如改进现有算法、发展新的模型以适应更大规模更复杂场景下的挑战;以及结合具体应用场景特性设计更加高效的启发式函数来提高效率和解的质量。 未来的探索可能包括对现有方法的优化,开发适用于大规模系统的新型算法框架,并且在实际应用中针对特定情况定制策略。随着计算技术的进步及研究深入,我们有望找到更为有效的最优联盟结构生成算法,从而更好地服务于多Agent系统的研究与实践需求。
  • 绘制 绘制 绘制 绘制
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    本课程聚焦于教授学员如何高效准确地创建和解读网络拓扑图。通过学习,参与者能够掌握各种工具和技术,以便更好地规划、部署及维护复杂的计算机网络系统。 网络拓扑绘图 网络拓扑绘图 网络拓扑绘图
  • 不确定Shapley值及其
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    本文探讨了供应链联盟中不确定性条件下的Shapley值分配方法,并分析其在联盟博弈中的应用效果。 本段落探讨了处理不确定收益的可转让变量在联合博弈中的应用,并提出了“不确定核心”作为解决此类问题的方法之一。在此基础上,文章进一步定义了两种不确定性Shapley值:期望Shapley值与α-最优Shapley值。同时,文中还研究了一些关于不确定Shapley值的特点和性质。最后,通过案例分析展示了如何运用这些理论来解决供应链联盟中的利润分配问题。
  • 自由结构与路由研究课程设计.docx
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    本课程设计探讨了在自由空间光通信网络中的拓扑结构优化及高效路由算法的应用研究,旨在提升数据传输效率和可靠性。 自由空间光通信(FSO)是一种利用红外激光进行高速信号传输的无线技术,具有成本低、容量大及设计简单的优点,并且能够独立组网,在军事应用中提供强大的抗毁能力。与传统移动Ad Hoc网络相比,FSO网络不仅具备自组织性和无中心特性,还能通过定向无线传输来优化物理层控制。 在FSO网络架构下,拓扑形成和路由算法是核心要素。其中,拓扑生成旨在根据节点间的连接关系构建合理的网状结构;而路由则涉及依据特定的连通性及数据流需求来规划最优的数据包路径。 本段落深入探讨了针对军事应用快速建立通信链路所需的FSO网络初始化技术,并聚焦于一种分布式自下而上的树形拓扑形成算法。此方法通过迭代连接节点直至完成整个结构搭建,模拟结果显示该策略具有良好的适应性和效率优势。 基于上述研究,我们进一步开发了一种高效的路由机制来优化数据传输路径的选择过程。这些创新成果有望显著提升FSO网络在军事通信、应急响应及数据中心互连等领域的应用效能,并有助于克服现有无线通讯技术面临的干扰、安全和带宽限制等问题。 对于度受限的FSO网络初始化而言,自下而上最小生成树算法被证明是最优选择之一。通过模拟与仿真分析,我们不仅验证了该方法的有效性,还提出了改进措施以实现更佳性能表现。 总结来看,鉴于其独特的优势和技术潜力,FSO技术将为解决当前无线通信领域面临的诸多挑战提供有力支持。我们的分布式拓扑形成算法和路由策略能够灵活应对多样化的应用场景,并显著增强数据传输的效率与可靠性。
  • ArcGIS中构建
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    本教程详细介绍在ArcGIS环境中构建和分析地图网络拓扑结构的方法与技巧,帮助用户掌握高效的地图网络设计。 在ArcGIS Server 9.3.1版本下手动建立网络拓扑图以实现路径分析。
  • Qt实现
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    本项目采用Qt框架开发,实现了动态绘制和管理复杂的网络拓扑结构的功能,支持节点添加、删除及连线操作,并提供图形化的用户界面。 使用Qt实现网络拓扑图的层级结构,可以对网络节点进行拖动,周边的线条也会随之移动。