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移动平台开发技术之Activity与Intent的应用-gddrxy

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简介:
本讲座深入浅出地讲解了Android移动平台开发中的关键技术——Activity与Intent的使用方法及应用场景,旨在帮助开发者更好地构建高效、流畅的用户界面和交互体验。 实验原理与内容 Activity是一种可以包含用户界面的组件,主要用于与用户进行交互。Android程序的设计讲究界面分离原则,理想情况下每个活动都应对应一个布局文件以展示界面内容。所有创建的活动必须在AndroidManifest文件中注册才能被系统识别和管理。使用Toast可以在一段时间内向用户提供简短的通知信息。 Intent是Android应用程序组件之间通信的重要方式之一,它不仅指明了当前组件想要执行的操作类型,还可以携带数据传递给目标组件。启动Activity时可以利用Intent来完成。根据具体需求的不同,Intent分为显示Intent(指定确切的目标活动)和隐式Intent(通过定义一系列抽象的动作及类别让系统自动匹配合适的活动进行调用)。实验内容如下: 1. Activity基本使用:包括手动创建活动、加载布局文件、为控件设置点击事件以及弹出Toast提示信息。 2. 使用显示Intent实现界面跳转。 3. 利用隐式Intent进行页面切换操作。 4. 跳转到拨号界面或打开浏览器访问网页的功能开发。 5. 在Intent中携带数据传输给目标组件的方法学习与实践。 6. 实现返回功能。

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客服
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  • ActivityIntent-gddrxy
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    本讲座深入浅出地讲解了Android移动平台开发中的关键技术——Activity与Intent的使用方法及应用场景,旨在帮助开发者更好地构建高效、流畅的用户界面和交互体验。 实验原理与内容 Activity是一种可以包含用户界面的组件,主要用于与用户进行交互。Android程序的设计讲究界面分离原则,理想情况下每个活动都应对应一个布局文件以展示界面内容。所有创建的活动必须在AndroidManifest文件中注册才能被系统识别和管理。使用Toast可以在一段时间内向用户提供简短的通知信息。 Intent是Android应用程序组件之间通信的重要方式之一,它不仅指明了当前组件想要执行的操作类型,还可以携带数据传递给目标组件。启动Activity时可以利用Intent来完成。根据具体需求的不同,Intent分为显示Intent(指定确切的目标活动)和隐式Intent(通过定义一系列抽象的动作及类别让系统自动匹配合适的活动进行调用)。实验内容如下: 1. Activity基本使用:包括手动创建活动、加载布局文件、为控件设置点击事件以及弹出Toast提示信息。 2. 使用显示Intent实现界面跳转。 3. 利用隐式Intent进行页面切换操作。 4. 跳转到拨号界面或打开浏览器访问网页的功能开发。 5. 在Intent中携带数据传输给目标组件的方法学习与实践。 6. 实现返回功能。
  • 数据存储-GDDRXY
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    GDDRXY探讨了移动平台上高效的数据存储解决方案,深入解析GDDR(Graphic Double Data Rate)内存技术及其在现代智能手机和平板电脑中的应用。 实验原理与内容 1. Android系统的数据存储方式:Android系统提供了四种数据存储方式,分别是SharePreference、SQLite、ContentProvider和File。 (1)SQLite:这是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,在应用开发中被广泛采用作为主要的数据存储方案。 (2)SharedPreference:除了使用SQLite外,开发者也经常用到SharedPreference来保存数据。它本质上是一个XML文件,主要用于储存一些简单的参数设置。 (3)ContentProvider:这是一种实现跨应用程序间共享数据的方式,尽管由于隐私保护的原因这种机制在实际应用中较少被直接利用,但它是Android系统不可或缺的一部分。例如,在音频、视频、图片和通讯录等信息的存储上可以考虑使用这种方式进行管理。 (4)File:也就是通常所说的文件输入输出(I/O)方式,适用于大量数据的保存需求。 2. URI是Uniform Resource Identifier的缩写,即统一资源标识符,用于唯一地识别一个资源。它包括URL和URN两种形式。URI具有抽象结构[scheme:]schema等组成部分。
  • 设计微信界面(UI设计--gddrxy
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    本课程聚焦于移动平台上的UI设计技术,特别针对微信界面的设计进行深入探讨与实践操作。通过学习,学生能够掌握在移动应用中创建用户友好且美观的微信界面所需的关键技能和知识。 Android系统包含五大布局对象:框架布局(FrameLayout)、线性布局(LinearLayout)、绝对布局(AbsoluteLayout)、相对布局(RelativeLayout)以及表格布局(TableLayout)。此外,常用的控件包括: 1. 文本类控件: - TextView:用于展示不可编辑的文本。 - EditText:可编辑文本输入框。 2. 按钮类控件: - Button:标准按钮。 - ImageButton:带有图片的按钮。 - RadioButton与RadioGroup:单选按钮,通常成组使用以实现互斥选择功能。 - CheckBox:复选框,用于表示二进制选项(如“是”或“否”)。 3. 图片控件: - ImageView:显示静态图像或其他类型的可视内容的控件。 4. 列表相关控件: - ListView:展示列表形式的数据集。 5. 日期选择器: - DatePicker:允许用户选取特定的日历日期,并在应用中使用该信息进行操作或处理。 实验要求包括实现3至4个Activity之间的跳转,例如注册页面、登录页面和好友列表界面。设计这些屏幕时需要至少采用两种不同的布局策略来完成各个Activity的构建。 另外,在用户注册界面上应包含8种以上的Android基础控件,并且在相应的Activ中进行适当的配置以确保功能完整性和用户体验良好。
  • AndroidActivity生命周期Intent讲解
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    本课程详细解析了Android开发中Activity的生命周期及其重要性,并深入探讨了如何使用Intent进行组件间通信。 目的:1. 掌握activity组件生命周期函数的使用方法;2. 学会利用intent在不同activity之间进行跳转;3. 在manifest文件中定义多个activity,并指定Launcher Activity;4. 理解Activity的不同启动模式及其与任务栈(Task)之间的关系。 内容要求: 1、设计一个包含四个按钮和两个文本框的界面。点击这些按钮可以分别启动相应的活动(Activity)。假设该应用的第一个页面为Activity A,即起始页面。 2、修改各个activity的启动模式,并通过日志信息观察不同启动模式下activity与任务栈之间的关系变化情况。
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    本文档探讨了在Android平台上进行数据存储应用开发的技术与方法,涵盖SQLite数据库、SharedPreferences以及文件存储等核心内容。适合开发者参考学习。 Android移动平台开发实验报告
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    本篇文章将详细介绍Android开发中Activity的生命周期及其重要性,并深入讲解如何使用Intent在不同Activity之间传递数据和启动组件。 1. 理解并运用activity组件的生命周期函数。 2. 学会使用intent在不同activity之间进行跳转。 3. 掌握如何在manifest文件中定义多个activity,并指定启动活动(Launcher Activity)。
  • IntentActivity间切换并传输数据
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  • 基于Android图书管理系统
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    本项目旨在开发一款适用于Android设备的移动图书管理系统,实现便捷高效的电子化书籍管理和借阅功能,提升用户体验和图书馆运营效率。 在系统架构实现上采用了MVC结构进行框架的构建,并结合各子校图书馆环境分析搭建了系统的运行平台。技术实现方面,使用Android和jQuery开发界面端,采用Android与Java语言组合来完成后台开发工作。该系统实际应用中以提升用户体验为核心,在考虑移动设备运行效率的基础上,通过开启多线程服务对聊天、文件下载等功能进行管理。