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TriLib 模型导入运行时插件

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简介:
TriLib模型导入运行时插件是一款专为简化3D模型处理流程设计的实用工具,支持高效加载与编辑各类三角网格模型文件,极大提升了开发和测试效率。 TriLib是一个Unity模型加载程序包,旨在让用户在Unity编辑器内或游戏运行期间导入并使用各种3D模型格式。它支持40多种文件格式的导入,并且能够处理外部和嵌入式材质。此外,TriLib还支持蒙皮网格及动画功能,并提供网格后处理选项。该工具适用于多个平台,包括Windows应用商店、Windows、Linux、OSX、Android、iOS以及WebGL。

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客服
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  • TriLib
    优质
    TriLib模型导入运行时插件是一款专为简化3D模型处理流程设计的实用工具,支持高效加载与编辑各类三角网格模型文件,极大提升了开发和测试效率。 TriLib是一个Unity模型加载程序包,旨在让用户在Unity编辑器内或游戏运行期间导入并使用各种3D模型格式。它支持40多种文件格式的导入,并且能够处理外部和嵌入式材质。此外,TriLib还支持蒙皮网格及动画功能,并提供网格后处理选项。该工具适用于多个平台,包括Windows应用商店、Windows、Linux、OSX、Android、iOS以及WebGL。
  • Trilib 2.0 版本
    优质
    Trilib 2.0插件版本是一款针对特定软件或平台优化升级的功能扩展工具,集成了多种实用功能和改进,旨在为用户提供更高效、便捷的操作体验。 与官网内容保持一致,并提供多个示例供参考以确保真实性。
  • MMD4Mecanim:在Unity中MMD
    优质
    MMD4Mecanim是一款专为Unity设计的插件,它允许用户轻松地将MikuMikuDance(MMD)中的模型和动画导入到Unity项目中,结合了MMD生动的角色模型与Unity强大的游戏开发功能。 MMD4Mecanim插件用于在Unity中导入MMD模型,并自动将文件转换为FBX格式。
  • TriLib 2.2.0:Unity中动态加载外部3D
    优质
    TriLib 2.2.0是一款专为Unity引擎设计的插件,支持在运行时动态加载外部3D模型,增强游戏和应用的灵活性与性能。 Unity动态加载外部3D模型的插件TriLib2.2.0与官网版本一致,是最新版本!
  • Unity加载外部.fbx和.obj
    优质
    这款Unity插件专为在运行时动态加载和显示外部FBX及OBJ格式3D模型而设计,极大地丰富了游戏或应用程序中的内容多样性与互动性。 Unity运行时程序动态加载外部.fbx.obj模型文件插件。
  • Blender自定义
    优质
    本插件专为Blender设计,简化了用户自定义模型文件的导入流程,提升了3D创作效率与灵活性。 Blender自定义模型文件导入插件仅支持网面的导入,而不包括纹理与材料。该插件支持以下格式:* txt(来自《3D游戏引擎设计》官网GTE项目)* vbm(来自OpenGL红宝书源码)。
  • TriLib 2.1.6和2.2.0:Unity中动态加载外部3D
    优质
    TriLib 2.1.6和2.2.0是专为Unity引擎设计的插件,支持在运行时动态加载外部3D模型资源,极大提升了游戏内容的灵活性与可扩展性。 Unity动态加载外部3D模型的插件TriLib支持URP。
  • TriLib 2 - 加载包 2.1.8
    优质
    TriLib 2是一款功能强大的模型加载工具包,版本2.1.8提供了优化后的性能和新的特性,支持多种格式的3D模型快速加载与渲染。 Unity动态加载模型插件支持跨平台操作,并兼容多种模型格式。
  • TriLib 2 - 加载包 2.2.0
    优质
    TriLib 2是一款功能强大的模型加载库,版本2.2.0更新了多项优化和新特性,支持多种3D文件格式,广泛应用于游戏开发、虚拟现实等领域。 Unity的最新版本支持在运行时解析FBX、OBJ、GLTF2、STL、PLY、3MF和ZIP文件。