
SVGMeshUnity:支持在Unity环境中实时解析SVG路径并快速构建网格模型 SVGMeshUnity:支持在Unity环境中实时解析SVG路径并快速构建网格模型
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简介:
该引擎允许Unity实时生成网格结构。 安装该插件会将指定目录复制到项目的 Assets 目录。 在场景中添加该组件时,默认配置会包含 MeshFilter 和 MeshRenderer 滤镜。 通过以下步骤可以实现:首先获取该组件实例;其次创建一个新的 SVGData 对象;然后定义所需的 SVG 路径;最后将路径填充到网格中。 默认情况下会初始化必要的属性。
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