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Photoshop-CS6学习笔记B.docx

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简介:
这份文档是关于Adobe Photoshop CS6的学习资料和实践记录,包含了软件的基础操作、高级技巧以及实用案例分析等内容。 Photoshop CS6是一款强大的图像处理软件,在平面设计、网页制作等领域得到广泛应用。本学习笔记主要涵盖了一些关键操作和技巧。 首先了解如何同时选择多个图层:在工作区中,可以通过按住Ctrl键并用鼠标点击目标图层来选取多个图层。此外,移动工具属性栏中的顶对齐选项允许你将多个图层中的元素对齐到一个参考图层上(例如使所有图层的顶部边缘对齐)。如果需要保持多个图层间元素相对位置不变,则可以点击图层面板底部链接按钮来实现。 对于去色操作,可以通过“图像”菜单 -> “调整” -> “去色”,这将把图像转换为灰度模式并去除原有的颜色。另外,绘制虚线的方法是使用矩形工具或钢笔工具在路径上画出线条,并通过输入句号等字符创建虚线效果。 网页设计中文字排版和导航设计至关重要,在Photoshop CS6中可以利用框架精确放置图片:将一张图片放入一个框架内,然后通过创建新图层并选取选区来实现。对于首页命名通常采用“index.html”作为标准名称以供服务器识别。 渐隐效果(快捷键Shift+Ctrl+F)可以在两个图层之间创建过渡效果,例如模糊一张图像后使用该命令调整其程度。TIF或TIFF格式因其无损压缩特性而受到青睐,并特别适合于高质量的图像保存。要将其他图层转化为TIF格式,则可以通过“文件” -> “存储为” -> 选择TIFF。 处理透视效果时,灭点是一个关键概念:通过使用直线工具画出相交线条来找到灭点可以帮助准确地融入场景(如马图片放入电视屏幕)。确保地板的灭点与原图一致可以增强合成的真实感。 图像模式转换是Photoshop中的一个重要部分。灰度模式最多支持256级灰色,不会改变原有色彩;位图模式将简化为黑白色,并通过百分之一半阈值创建高对比度黑白图片;双色调模式允许将灰度图像转化为两种颜色组合以增强艺术感;索引颜色模式适用于网络和动画并限制了颜色数量(最多256种),但在拖入RGB模式之前需要先转换。 RGB和CMYK是主要的颜色模式。RGB默认用于屏幕显示,支持丰富色彩而文件较小;CMYK则主要用于打印通过四色印刷呈现连续色泽,在处理图像时通常使用RGB但最终为了印刷可能需将其转为CMYK。 掌握这些基本知识可以更有效地进行Photoshop CS6中的编辑和设计工作。

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  • Photoshop-CS6B.docx
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    这份文档是关于Adobe Photoshop CS6的学习资料和实践记录,包含了软件的基础操作、高级技巧以及实用案例分析等内容。 Photoshop CS6是一款强大的图像处理软件,在平面设计、网页制作等领域得到广泛应用。本学习笔记主要涵盖了一些关键操作和技巧。 首先了解如何同时选择多个图层:在工作区中,可以通过按住Ctrl键并用鼠标点击目标图层来选取多个图层。此外,移动工具属性栏中的顶对齐选项允许你将多个图层中的元素对齐到一个参考图层上(例如使所有图层的顶部边缘对齐)。如果需要保持多个图层间元素相对位置不变,则可以点击图层面板底部链接按钮来实现。 对于去色操作,可以通过“图像”菜单 -> “调整” -> “去色”,这将把图像转换为灰度模式并去除原有的颜色。另外,绘制虚线的方法是使用矩形工具或钢笔工具在路径上画出线条,并通过输入句号等字符创建虚线效果。 网页设计中文字排版和导航设计至关重要,在Photoshop CS6中可以利用框架精确放置图片:将一张图片放入一个框架内,然后通过创建新图层并选取选区来实现。对于首页命名通常采用“index.html”作为标准名称以供服务器识别。 渐隐效果(快捷键Shift+Ctrl+F)可以在两个图层之间创建过渡效果,例如模糊一张图像后使用该命令调整其程度。TIF或TIFF格式因其无损压缩特性而受到青睐,并特别适合于高质量的图像保存。要将其他图层转化为TIF格式,则可以通过“文件” -> “存储为” -> 选择TIFF。 处理透视效果时,灭点是一个关键概念:通过使用直线工具画出相交线条来找到灭点可以帮助准确地融入场景(如马图片放入电视屏幕)。确保地板的灭点与原图一致可以增强合成的真实感。 图像模式转换是Photoshop中的一个重要部分。灰度模式最多支持256级灰色,不会改变原有色彩;位图模式将简化为黑白色,并通过百分之一半阈值创建高对比度黑白图片;双色调模式允许将灰度图像转化为两种颜色组合以增强艺术感;索引颜色模式适用于网络和动画并限制了颜色数量(最多256种),但在拖入RGB模式之前需要先转换。 RGB和CMYK是主要的颜色模式。RGB默认用于屏幕显示,支持丰富色彩而文件较小;CMYK则主要用于打印通过四色印刷呈现连续色泽,在处理图像时通常使用RGB但最终为了印刷可能需将其转为CMYK。 掌握这些基本知识可以更有效地进行Photoshop CS6中的编辑和设计工作。
  • Adobe-Photoshop-CS6.zip
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    Adobe Photoshop CS6是一款由Adobe公司开发的专业图像处理软件,提供强大的编辑工具和功能,适用于摄影师、设计师及创意专业人士。该版本包含64位支持与改进的性能优化等功能。 Adobe Photoshop CS6是由Adobe公司开发的一款图像处理软件,在UI设计与前端开发领域扮演着重要角色。它支持用户进行多种操作,如图像编辑、创作、合成及修复等,为数字艺术和视觉传达提供了强大的工具。 Photoshop的基础知识涵盖了以下几个关键方面: 1. **界面与工作区**:熟悉Photoshop的布局是必要的,包括菜单栏、工具箱、选项栏以及面板。根据个人需要定制工作区有助于提高工作效率。 2. **图像基本操作**:例如打开和保存文件,调整尺寸及分辨率,并支持导入和导出多种格式(如JPEG、PNG等)。 3. **选择工具**:提供矩形选框、椭圆选框、套索工具等多种选项,用于精确选取图像区域。 4. **绘图与编辑功能**:包括画笔、铅笔、橡皮擦及克隆图章等功能,便于绘制和修改图像内容。 5. **图层管理**:Photoshop的非破坏性编辑特性允许用户独立操作每个图层,使后期调整更加灵活。 6. **色彩校正与滤镜效果**:提供多种工具(如曲线、色阶等)来改变图像的整体色调或风格。 7. **文字处理功能**:支持添加和修改文本内容,并可应用各种字体样式。 8. **矢量图形设计**:Photoshop CS6引入了创建线条及形状的功能,适用于图标制作。 9. **3D建模与编辑**:尽管使用较少,但该版本同样提供了一些基础的3D图像处理能力。 10. **动作和批处理功能**:通过记录一系列操作并保存为动作文件来批量处理大量图片,提高工作效率。 对于UI设计师而言,Photoshop是创建界面元素、图标及交互原型的重要工具。前端开发者则可能利用它进行网页设计,在编码前预览和调整设计方案。 在学习Photoshop时,除了掌握各项功能外,还需要注重实践操作以提升技能水平,并关注新技术的发展趋势。例如使用Adobe的Creative Cloud服务可以保持技术更新。
  • JDBC JDBC
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    本笔记汇集了对Java数据库连接(JDBC)技术的学习心得与实践经验,旨在帮助初学者快速掌握JDBC的基础知识和高级特性。 JDBC 是 Java 语言访问数据库的一套接口集合,在本质上是调用者(程序员)与实现者(数据库厂商)之间的协议。由数据库厂商提供的驱动程序实现了 JDBC API,使得开发人员可以使用纯Java的方式连接并操作数据库。 ODBC 则是一种基于C语言的数据库访问接口,而JDBC 可以视为 Java 版本的 ODBC。JDBC 的特性包括高度一致性和简单性(常用的接口只有4、5个)。 在 JDBC 中有两个主要包:java.sql 和 javax.sql。 - **java.sql** 包含了用于基本数据库编程服务的类和接口,如生成连接、执行语句以及准备语句和运行批处理查询等。此外还包括一些高级功能,例如批处理更新、事务隔离及可滚动结果集等。 - **javax.sql** 提供了更多的高级操作接口与类,比如为连接管理、分布式事务和旧式连接提供更好的抽象,并引入容器管理的连接池、行集等功能。 以下是 JDBC 中几个重要的 API 说明: - `java.sql.Connection`:代表特定数据库的会话。能够通过 getMetaData 方法获取关于支持的 SQL 语法、存储过程及功能的信息。 - `java.sql.Driver`:每个驱动程序类都需要实现此接口,同时每一个数据库驱动应当提供一个实现了 Driver 接口的具体类。 - `java.sql.DriverManager`(Class):管理一组 JDBC 驱动的基本服务。作为初始化的一部分,它会尝试加载在 jdbc.drivers 系统属性中引用的驱动程序。 - `java.sql.Statement`:用于执行静态 SQL 语句并返回其生成的结果对象。 - `java.sql.PreparedStatement`:继承自 Statement 接口,表示预编译过的 SQL 语句的对象。可以高效地多次使用该对象来执行相同的语句。 - `java.sql.CallableStatement`:用来访问数据库中的存储过程,并提供指定输入/输出参数的方法。 - `java.sql.ResultSet`:代表查询返回的数据库结果集。 - `java.sql.ResultSetMetaData`:用于获取 ResultSet 对象中列的信息。
  • Photoshop CS6手册完全版.pdf
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    《Photoshop CS6自学手册完全版》是一本全面介绍Adobe Photoshop CS6软件使用技巧和操作方法的专业书籍,适合初学者及中级用户深入学习图像处理技术。 贾婷婷编著的《2013Photoshop CS6完全自学手册》以实用为导向,用通俗易懂的语言全面讲解了Photoshop CS6的基础知识与应用技巧。书中内容涵盖了初识Photoshop CS6、基础操作、选区使用方法、调整色调和色彩、图像修饰技术、图层运用策略、路径利用方式、文字输入技巧、特效图像制作流程、滤镜的应用场景,动作及批处理功能介绍,以及如何获取和输出图片等。此外,书中还涉及VI设计和平面广告设计的知识。 《2013Photoshop CS6完全自学手册》内容详尽且编排合理,并通过具体案例配合详细的操作步骤进行讲解。初学者可以通过学习基础知识后,在实战演练中掌握图像处理的基本操作方法和技巧,进一步巩固所学知识。本书不仅适合初次接触Photoshop的读者作为自学材料使用,也适用于初级或中级用户、平面设计人员及各行业相关人员参考阅读。
  • 优质
    学习记录笔记是一个旨在帮助学生和终身学习者高效整理和回顾知识的平台。用户可以在此创建、编辑个性化学习笔记,并通过标签分类管理内容,以便更好地记忆和理解所学材料。此外,它支持协作功能,便于小组成员共享想法和资源,促进共同进步。 这个仓库主要存放我绝大部分Markdown文章,并且也用来存储Hexo博客的文本段落件。
  • Photoshop CS6 64位 DDS插件
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    Photoshop CS6 64位DDS插件是一款专为Adobe Photoshop CS6设计的专业扩展工具,支持DirectDraw Surface (DDS)格式文件的高效编辑和处理。 此插件用于涂装制作,请先安装64位版Photoshop CS6后再进行安装。本版本为64位版本,必须在64位操作系统上使用。
  • Qt 录(Qt)
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    《Qt 学习记录》是一份详尽的学习笔记,内容涵盖Qt框架的基础知识、核心组件及高级应用技巧,适合编程爱好者和技术从业者参考。 ### Qt学习笔记知识点详解 #### 一、从Hello Qt开始 **知识点1:Qt程序的基本结构** - **头文件引入**: - 第一行和第二行代码中,`#include ` 和 `#include ` 是引用了两个类:`QApplication` 和 `QLabel`。其中,`QApplication` 类用于管理应用程序的主要部分,包括事件循环;而 `QLabel` 则用来显示静态文本或图像。 - 在Qt 4中,引入头文件通常采用 `` 的形式,这种格式会自动查找安装的Qt库。 - **主函数定义**: - 第三行代码 `int main(int argc, char* argv[])` 定义了程序入口点。其中参数 `argc` 和 `argv[]` 分别代表命令行参数的数量和数组,用于接收从命令行传入的数据。 - **QApplication实例化**: - 在第五行中创建了一个 `QApplication` 对象:`QApplication app(argc, argv);` ,这个对象管理整个应用程序的资源及控制流程。 - **控件创建与显示**: - 第六行代码是通过 `new QLabel(Hello Qt!);` 创建一个 `QLabel` 控件,并设置其文本为 Hello Qt!。 - 接下来的第七行,通过调用 `label->show();` 显示这个控件。 - **事件循环**: - 在第八行中使用了 `return app.exec();` 进入Qt的事件循环。这意味着程序开始监听并处理用户输入的事件,直到应用程序关闭为止。 **知识点2:编译过程** - **qmake命令**: - 通过执行 `qmake-project` 命令会自动生成一个项目文件,通常是 `hello.pro` 文件。 - 然后使用 `qmake hello.pro` 根据生成的 `.pro` 文件创建 Makefile。 - **Makefile构建**: - 在完成了上述步骤之后,可以通过运行命令如在Unix/Linux系统中执行 `make` 或者 Windows环境下使用 `nmake` 来编译和链接程序。 **扩展知识点:HTML样式支持** - **QLabel HTML支持**: - 使用HTML语法设置 `QLabel` 的显示内容是可行的。例如,以下代码会将 Hello 显示为斜体,并使 Qt! 以红色字体显示: ```cpp QLabel* label = new QLabel(

    Hello Qt!

    ); ``` #### 二、连接信号与槽 **知识点1:信号与槽机制** - **信号(signal)**:是Qt中一种特殊类型的成员函数,当特定事件发生时自动由对象发出。 - **槽(slot)**:是一个一般的成员函数的别称,可以通过被触发的信号来执行。 **知识点2:示例分析** - **QPushButton的clicked信号**: - 示例使用了 `QPushButton` 类,并且在按钮点击时会发射 `clicked()` 信号。 - **连接信号与槽**: - 在第七行和第八行中,通过以下代码将 `QPushButton` 的 `clicked` 信号绑定到 `QApplication` 的 `quit` 槽函数上。当按钮被点击后,应用程序将调用其退出方法并结束运行。 ```cpp QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit())); ``` **知识点3:编译与运行** - **编译步骤**: - 将代码保存为 `quit.cpp` 文件。 - 使用命令如 `qmake-project` 和 `qmake quit.pro` 来生成 Makefile。 - 然后利用 `make` 或者 Windows系统中的 `nmake` 命令来构建程序。 #### 三、控件的几何排列——Laying Out Widgets **知识点1:控件布局** - **控件类型**: - 包括用于输入数字的 `QSpinBox` 控件,以及用来调节数值范围的滑块型 `QSlider`。 - 此外还有作为容器来容纳其他控件的 `QWidget`。 - **父控件与子控件关系**: - 在Qt中,一个控件可以成为另一个控件的父亲或孩子。例如,`QWidget` 可以是 `QSpinBox` 和 `QSlider` 的父亲。 - 父控件负责管理其孩子的生命周期。 **知识点2:信号与槽在布局中的应用** - **示例代码**: - 示例中使用了未完全展示的代码片段来说明如何通过连接 `QSpinBox` 和 `QSlider` 控制年龄输入,并且展示了它们之间的交互是如何实现的。 - **信号与槽连接**: - 例如,可以通过将 `QSpinBox` 和
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    Adobe Photoshop CS6是一款专业的图像处理软件,简称PS CS6,它提供了强大的编辑工具和功能,帮助用户实现各种创意设计与图片修改需求。 Adobe Photoshop CS6(简称PS CS6)是Adobe公司开发的一款图像处理软件,属于Adobe Creative Suite 6的一部分。它是Photoshop的第13代产品,在2012年4月24日正式发布。 Photoshop CS6整合了专有的Mercury图像引擎,利用显卡核心GPU提供强大的图片编辑功能。该软件不仅支持传统的图片编辑工作,还能够进行网页图片设计、制作与编辑,并轻松创建各种动感的Gif动画、动态按钮和翻转效果等网络图片。此外,Photoshop CS6加强了3D图像处理能力,采用了新的暗色调用户界面,并整合了Adobe云服务,改进了文件搜索等功能。
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    Digsilent学习记录笔记是一份详尽的学习资料集,涵盖了使用Digsilent电力系统仿真软件进行电力网络规划与分析所需的知识和技巧。 在使用Digsilent进行风电并网的潮流计算时,如果通过外部文件更改风速后出现问题,应该如何解决?