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Blender-Launcher:管理Blender 3D官方版本的独立工具

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简介:
Blender-Launcher是一款专为管理和启动Blender 3D软件不同官方版本设计的独立应用程序。它简化了用户切换和测试多个Blender版本的过程,提供了便捷且高效的解决方案。 搅拌机启动器是一个独立的软件客户端,用于管理和下载稳定、日常及实验性版本。这是一个免费开源项目,适用于64位Windows和Linux(GLIBC 2.27及以上版本)操作系统。 我为什么需要它? Blender Launcher旨在让使用Blender 3D的最新功能和改进变得更加容易,并且在使用稳定版时更加安心。这是一款简约的便携式应用,非常适合组织日常使用的不断发展的免费开源3D创作套件。 它的主要特点包括: 相比传统方式,Blender Launcher引入了许多重要改进:从底层代码重写以提高稳定性等。

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  • Blender-LauncherBlender 3D
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    Blender-Launcher是一款专为管理和启动Blender 3D软件不同官方版本设计的独立应用程序。它简化了用户切换和测试多个Blender版本的过程,提供了便捷且高效的解决方案。 搅拌机启动器是一个独立的软件客户端,用于管理和下载稳定、日常及实验性版本。这是一个免费开源项目,适用于64位Windows和Linux(GLIBC 2.27及以上版本)操作系统。 我为什么需要它? Blender Launcher旨在让使用Blender 3D的最新功能和改进变得更加容易,并且在使用稳定版时更加安心。这是一款简约的便携式应用,非常适合组织日常使用的不断发展的免费开源3D创作套件。 它的主要特点包括: 相比传统方式,Blender Launcher引入了许多重要改进:从底层代码重写以提高稳定性等。
  • Blender 2.8项目文件
    优质
    Blender 2.8官方项目文件包含该版本软件的所有原始资源、模板和示例场景,旨在帮助用户快速熟悉并掌握Blender 2.8的各项功能与特性。 Blender官方为2.8版本提供的演示Demo有助于更好地学习Blender。
  • 3D图形入门:BlenderBlender API速成指南
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    简介:本书旨在帮助初学者快速掌握3D图形设计软件Blender及其API的基础知识和操作技巧,适合零基础读者学习。 搅拌机介绍与快速入门 在3D场景中使用搅拌机: - 使用鼠标中键旋转视角 - 滚动鼠标中键缩放视图 - Shift+鼠标中键进行平移操作 基本操作指南: 按Tab键进入编辑模式,相关工具位于“工具”面板下。 选择与变换基础技巧: - 用B和左键框选对象或区域。 - 右击以选择元素,并通过切换选项来选择顶点、边或面。 - Shift+右点击可进行多选操作。 模型构建实例(如房屋): 1. 使用缩放工具,沿Y轴调整立方体大小。 2. 选取顶部的顶点,在Z方向上两次挤压出屋顶形状。 3. 在X方向向下缩小以形成尖锐屋檐部分。 4. 选择屋顶并放大其在X和Y方向上的尺寸,然后将其位置移动到房屋顶部。 制作窗户: - 使用Loop Cut and Slide命令添加水平分割线。
  • GlTF-Blender-Io: BlenderglTF 2.0导入与导出
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    GlTF-Blender-Io是一款专为Blender设计的插件,支持glTF 2.0格式的高效导入和导出,旨在提升3D模型数据交换的便捷性和兼容性。 Blender glTF 2.0进出口商文献资料搅拌机版本段落档为2.92 开发者笔记:从2.80到2.91是之前的稳定版本。其中,2.83是首个长期支持版(LTS),可以检查blender-v2.83-release分支;而目前的最新稳定版本则是2.92,请参阅blender-v2.92-release分支。 对于master分支,它将作为即将推出的Blender 2.93的基础。旧版中,对Blender 2.79的支持已结束,并提供了最后一个支持该版本插件的版本。 从Blender 2.80开始,此附加组件已被纳入主要软件包内安装流程之中,因此无需额外第三方安装步骤。开发工作由几位贡献者完成:包括但不限于 ,Scurest和其他开发者们;同时该项目也得到了来自社区和Khronos Group的支持与认可。 该插件项目包含了之前导出器的所有功能,并且未来所有的改进和发展都将在这个存储库中进行。此外,此仓库还包含了一系列的更新和优化内容。
  • Blender: Blender源代码
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    Blender源代码提供了开源3D图形软件Blender的核心编程信息,包括其算法、数据结构和接口定义等,适合开发者深入研究与二次开发。 Blender是一款免费的开源3D创作软件。它涵盖了整个3D工作流程,包括建模、装配、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪以及视频编辑。 项目发展方面,整个Blender都遵循GNU通用公共许可证第3版进行授权。个别文件可能具有不同但兼容的许可协议。 关于具体细节,请参见相关文档。
  • Blender GLTF:BlenderGLTF导出
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    Blender GLTF插件是用于从Blender软件中导出模型至GL Transmission Format (glTF)文件格式的强大工具。它支持高效的3D场景和模型数据传输,非常适合跨平台项目使用。 Blendergltf是Blender的一个附加组件,它增加了导出为glTF格式的功能。该插件的开发初衷是为了提供一种便捷的方式来将场景数据传输到实时引擎中。随着人们对glTF的兴趣增加,Blender Real Time Engine插件中的glTF导出代码已经被移到这个存储库,并被用作Python模块和Blender插件。 支持glTF格式的1.0和2.0版本。对于当前支持的扩展,请查阅相关文档。 注意:blendergltf的1.2.0版已经停止对glTF 1.0的支持,未来的发行版可能会完全移除该功能。有关更多信息,请参阅相关讨论。 安装方法如下: 从GitHub下载blendergltf ZIP文件, 启动Blender,点击“File -> User Preferences...”,然后在用户首选项对话框中选择“Add-ons”选项,在搜索栏输入blendergltf找到插件并启用。
  • 360进程
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    360独立版进程管理工具是一款由奇虎360公司开发的安全软件,专为用户提供强大的系统监控和进程管理功能,帮助用户更好地管理和保护计算机安全。 360进程管理器独立版是从360安全卫士中提取的任务管理工具。相比系统自带的版本,它的界面更加直观、操作更简单,并且内置了网速检测和硬件温度监测功能,可以免费使用,无需安装完整的360安全卫士。
  • JS.Blender:JavaScript Blender文件解析
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    简介:JS.Blender是一款用于解析Blender文件的JavaScript工具,它能够帮助开发者在Web环境中轻松处理Blender模型数据。 JS.BLEND 是一个用于JavaScript的Blender文件解析器,其功能是读取未经修改的Blender文件,并将其中的二进制数据转换为可在JavaScript应用程序中使用的对象形式。该工具设计简洁易用,便于与ThreeJS库等3D应用快速集成。此外,它还支持直接访问Blender C类并将其转化为JavaScript的数据结构。 安装和使用演示版的方法是通过NPM进行。在下载完成后,在/build文件夹内可以找到生成的js.blend.js文件。需要利用Browserify或任何其他Common.js模块打包工具来处理源代码。将该脚本包含到项目中,可以通过添加如下标签实现: ```html ``` 使用方法简单直接:只需提供一个原始ArrayBuffer或者Blob类型的Blender文件二进制数据即可开始操作。
  • 利用Unity 3DBlender构建3D游戏(中文
    优质
    《利用Unity 3D与Blender构建3D游戏》是一本深入浅出地介绍如何使用Unity和Blender创建精彩3D游戏的教程书籍,适合初学者阅读。本书内容全面、实用性强,涵盖了从基础建模到高级动画制作等多个方面,帮助读者快速掌握3D游戏开发技能,并提供丰富的实例项目以供练习。 使用Unity 3D(版本较老但功能足够)和Blender创建一个3D游戏的中文翻译版书籍,内容简单明了且实战性强。
  • Blender:适合Sketch App混合
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    该文章介绍了一款名为Blender的混合工具,旨在为使用Sketch App的设计者提供更多的功能和灵活性。它结合了多种设计元素,使用户能够更高效地进行创作和编辑工作。 最近解决了搅拌机2019年2月6日的问题,现在您可以成功使用Sketch App的混合工具了。 通过这个插件,您可以在多个对象之间均匀地创建和分布形状。注意:应该使用相同的形状来完成混合技巧。 对于长方形,可以尝试改变其半径、填充、边框、不透明度、旋转大小或位置,并在这些矩形上应用混合工具。但是不能将不同类型的形状进行混合。 对于向量(非规则形状),您需要复制原始的形状并修改副本的属性,如“填充”,“边框”,“不透明度”,“旋转”,“大小”或“位置”。然后在其上使用混合工具。注意:此版本中无法更改复制的形状锚点。 如果您正在创建标题指南,则文字插件可能非常有用。您可以改变字体大小、位置、字符间距,行高和文本颜色来完成这项工作。 使用该工具时,请确保将要混合的对象正确排序并放置在正确的顺序上。