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STM32利用串口进行双机通信,从而实现数据的可靠传输。

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简介:
对于单片机初学者而言,在双机通信方面常常会遇到诸多挑战。为了帮助大家解决类似的问题,我整理了此前我所遇到的困难,并在另一篇帖子中提供了更为详细的描述。在此,我仅分享了发送函数的设计工程代码。

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  • STM32完成,确保精确
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    本项目详细介绍如何使用STM32微控制器通过串行接口实现两台设备间的精准数据交换,确保高效可靠的通讯连接。 对于刚开始学习单片机的初学者来说,在双机通信方面经常会遇到一些难题。我将自己以前遇到的问题整理了一下,并分享给大家。具体的描述可以在我之前的帖子中找到,这里仅提供了发送函数的相关工程代码。
  • STM32,确保精确和接收——这是接收项目代码上
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    本项目展示了如何使用STM32微控制器通过串行接口实现双机间准确的数据发送与接收。专注于从机端接收到的代码处理与调试过程。 单片机双机通信一直是一个难点。我对此进行了简单的总结,并在另一篇文章中详细介绍了具体的步骤。这里提供了一个从机接收工程模板。
  • STM32单片DMA不定长度
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    本文介绍了如何使用STM32单片机通过DMA技术实现高效、灵活的不定长度串口数据传输方法,提升通信效率。 DMA串口通信相关源码提供了一种高效的数据传输方式,在进行数据交换时可以显著减少CPU的负担。这种技术特别适用于需要高速、大量数据传输的应用场景中。通过使用DMA,开发人员能够简化代码并提高系统的整体性能和响应速度。 在实现基于DMA的串口通信解决方案时,通常会涉及到初始化硬件资源(如配置寄存器)、设置中断处理程序以及编写用于启动或停止数据传输的任务函数等步骤。此外,在实际应用中还需要注意解决可能出现的各种问题,例如错误检测与纠正机制、缓冲区管理策略优化等方面的问题。 总之,利用DMA技术来实现串口通信不仅能够提高系统的运行效率,还能简化软件设计流程并增强其灵活性和可维护性。
  • UDT协议——UDP源码分析
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    本文章深入剖析了基于UDP协议构建的UDT(UDP-based Data Transfer)高效数据传输机制的源代码,探讨其如何确保在不可靠网络环境中的数据传输可靠性。适合对高性能网络编程感兴趣的读者研究学习。 UDT协议是一种基于UDP的可靠数据传输协议。
  • STM32F407DMA1
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    本项目介绍如何在STM32F407微控制器中使用DMA技术实现高效、低开销的串口1数据传输方法。 函数实现了STM32F407使用串口1进行数据收发:当接收到数据时,立即返回原数据。在stm32f4xx_it.c文件中需要添加中断函数DMA2_Stream7_IRQFuc()和USART1_IRQFuc()。
  • Python协议【100010493】
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    本项目旨在使用Python语言设计并实现一种高效、可靠的数据传输协议。通过该协议,可以确保数据在网络传输过程中的完整性与稳定性,适用于多种网络应用场景。项目编号为【100010493】。 实验目的:理解可靠数据传输的基本原理,并掌握停等协议的工作方式;通过基于UDP的设计与实现过程来深入学习停等协议的技术细节;同时了解滑动窗口协议的理论基础,熟悉GBN(Go-Back-N)协议的操作机制以及如何利用UDP进行该类型协议的实际设计和开发。 实验内容:首先,在UDP的基础上构建一个简易版的停等传输方案以确保服务器向客户端的数据传递是可靠的。接下来,需要模拟数据包丢失的情况来测试所创建协议的有效性,并进一步优化此方案使其能够支持双向通信。此外,基于这个基础的设计框架实现一套C/S架构下的文件传输应用程序。 其次,在完成上述任务后转向GBN协议的探索:同样地在UDP平台之上设计并实施一个单向的数据流保证机制(从服务器到客户端)。随后要通过模拟数据包丢失的方式验证此方案的功能性,并且进一步改良使之适应于双向通信环境。最后,将优化后的GBN模型转换为SR(Selective Repeat)协议版本进行深入研究与实践操作。
  • STM32F1032
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    本项目详细介绍如何使用STM32F103系列微控制器通过串口2实现高效的数据发送与接收,适用于嵌入式系统开发和通信应用。 STM32F103通过串口2进行数据的发送与接收操作。每隔300毫秒发送一个字符,并且如果接收到数据,则将该数据原路发回出去。波特率为9600,无校验位和一位停止位。
  • Python性协议.zip
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    本项目提供了一个使用Python编写的简单数据传输可靠性协议实现方案,旨在保障网络通信中数据包的准确可靠传输。 资源包含文件:设计报告word+源码及数据 基于UDP设计一个简单的停等协议,实现单向可靠的数据传输(从服务器到客户端)。模拟引入数据包丢失的情况,验证所设计的协议的有效性。 改进上述停等协议以支持双向数据传输,并在此基础上开发一个C/S结构的文件传输应用。 接下来,基于UDP设计一个简单的GBN(Go-Back-N)协议,实现单向可靠的数据传输。同样地,在模拟引入数据包丢失的情况下测试该协议的效果和性能。 进一步优化改进所设计的GBN协议使其支持双向通信,并最终将此GBN协议升级为选择重传SR(Selective Repeat)协议。
  • STM32单个IO.rar
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    本资源介绍如何通过STM32的一个GPIO引脚实现半双工UART通信,适用于需要节省硬件资源和空间的应用场景。包含详细代码示例与配置说明。 使用Proteus 8.9仿真实现两个STM32通过GPIO PA9实现单个GPIO的半双工收发功能,在仿真环境中如果有连接PA10的话需要去掉PA10。一个STM32发送按键信号,另一个STM32显示按键次数;同时另一个STM32发送RTC时间信息,并在第一个STM32上进行显示。重新编译两个工程代码以实现上述功能。
  • STM32F103C8T6(HAL库)及CubeMXUART与接收.rar
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    本资源包含使用STM32F103C8T6微控制器及HAL库,通过STM32CubeMX配置的UART串口通信项目。详细展示了数据传输和接收的具体实现方法。 手把手详细教程:小白也能轻松上手的STM32F1系列通用教程。该教程内容详实,适合初学者学习使用。