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用Java编写的手绘汉诺塔演示程序

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简介:
这是一款使用Java语言开发的手绘风格汉诺塔游戏演示程序,通过直观的操作界面和动画效果,帮助用户理解汉诺塔问题的经典算法与解题思路。 图形界面清晰地展示了移动过程,并提供了快、中、慢三种演示速度供选择。

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客服
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  • Java
    优质
    这是一款使用Java语言开发的手绘风格汉诺塔游戏演示程序,通过直观的操作界面和动画效果,帮助用户理解汉诺塔问题的经典算法与解题思路。 图形界面清晰地展示了移动过程,并提供了快、中、慢三种演示速度供选择。
  • JAVA 图形界面
    优质
    本软件为Java语言开发的汉诺塔问题图形化界面演示程序,直观展示经典汉诺塔游戏的移动过程与解题策略。适合学习和教学使用。 右上角显示步数,并配有多个按钮以实现暂停、一步步执行、自动执行及刷新等功能。这个程序花了我一个星期的时间来编写,请支持一下。
  • Java实现动操作体验
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    本项目采用Java语言开发,提供了一个交互式的汉诺塔游戏平台,用户可以直观地观察到汉诺塔的经典移动过程,并且支持手动尝试解决挑战。 主要有两个界面。第一个界面用于演示汉诺塔游戏,用户可以输入汉诺塔的层数以及演示的速度。从这个界面可以直接跳转到另一个手动操作汉诺塔的游戏界面,在这里点击开始按钮后会显示出汉诺塔,并且可以通过下方提供的六个按钮来进行碟子的操作。
  • (MFC)
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    汉诺塔展示程序(MFC)是一款使用Microsoft Foundation Classes开发的应用程序,用于直观演示经典汉诺塔问题的解决过程和算法策略。 汉诺塔演示程序是在Visual Studio 2015环境下基于MFC(Microsoft Foundation Classes)框架开发的应用程序,主要用于直观地展示解决汉诺塔问题的过程。该问题是一个经典的递归算法示例,通常涉及三根柱子和一系列大小不同的圆盘。目标是从一根柱子将所有圆盘按顺序移动到另一根柱子上,并需遵循以下规则:1. 每次只能移动一个盘;2. 任何时候大盘不能放在小盘之上。 MFC是微软提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。它包含大量可以用来构建用户界面、处理消息和管理资源的类。在这个程序中,MFC被使用来创建图形用户界面(GUI),允许用户通过点击按钮启动汉诺塔回溯算法或逐步查看每一步的操作。 该程序的核心在于实现汉诺塔问题的递归算法,并在每次移动时检查是否符合规则并更新显示当前盘的位置。对于2至7个盘子的情况,这个程序能够有效地展示完整的移动过程。用户不仅可以观看完整演示,还可以选择单步操作来观察每一步的具体执行情况。 如果想改变演示中的圆盘数量,可以通过修改源代码中相应参数实现,这为学习者提供了进一步自定义和探索的机会。“汉诺塔演示程序(MFC)”是一个实用的教学工具,结合了MFC的GUI功能与汉诺塔问题的算法实现。通过分析及修改源码,开发者或学生可以深入探究MFC框架以及递归编程原理,并提升自己的编程技能。
  • Java实现
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    本文章详细介绍了如何使用Java语言实现经典的汉诺塔问题。通过递归算法的应用,展示了从基础到高级的不同解决方案和优化策略。适合编程初学者和进阶者学习参考。 汉诺塔是一个经典的递归问题,源自印度的古老传说,并具有深刻的数学意义。在Java中实现汉诺塔,需要理解递归的思想并利用面向对象特性来创建图形用户界面(GUI)以展示游戏过程。 让我们深入了解一下汉诺塔的游戏规则:有三根柱子标记为A、B和C。A柱上按大小顺序堆叠着若干个盘子。目标是将所有盘子从A柱移动到C柱,每次只能移动一个盘子,并且任何时候大盘子都不能位于小盘子之上。 在Java中实现汉诺塔的递归算法时,通常定义一个方法接受三个参数:表示当前柱子、目标柱子和辅助柱子。基本步骤如下: 1. 将A柱上的n-1个盘子借助C柱移动到B柱。 2. 直接将A柱上最后一个盘子移动到C柱。 3. 将B柱上的n-1个盘子借助A柱移动到C柱。 在Java代码中,这可能表现为: ```java public static void hanoi(int n, char fromRod, char toRod, char auxRod) { if (n > 0) { hanoi(n - 1, fromRod, auxRod, toRod); moveDisk(fromRod, toRod); hanoi(n - 1, auxRod, toRod, fromRod); } } private static void moveDisk(char fromRod, char toRod) { System.out.println(Moving disk from + fromRod + to + toRod); } ``` 在这个例子中,`hanoi`方法是递归的核心部分,而`moveDisk`方法用于打印每次移动的盘子信息。在实际应用中,你可能需要将`System.out.println()`替换为GUI中的相应更新操作。 接下来转向创建图形界面。Java提供了丰富的库来实现这一目的,例如JavaFX或Swing。这里以Swing为例:你可以创建一个JFrame窗口,并包含按钮和文本区域等组件来显示移动过程。以下是一个简单的Swing界面的示例: ```java import javax.swing.*; public class HanoiTowerGUI extends JFrame { JButton moveButton; JTextArea display; public HanoiTowerGUI() { setTitle(汉诺塔); setSize(400, 300); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); moveButton = new JButton(移动); moveButton.addActionListener(e -> hanoi(n, A, C, B)); display = new JTextArea(); display.setEditable(false); JPanel panel = new JPanel(); panel.add(moveButton); add(panel, BorderLayout.NORTH); add(new JScrollPane(display), BorderLayout.CENTER); } //...其他必要的初始化和布局代码 } ``` 这个GUI界面包含一个“移动”按钮,点击后会调用汉诺塔的递归函数,并在文本区域显示每一步的移动信息。为了实现这一功能,在`hanoi`方法中需要添加更新UI状态的代码。 通过结合递归算法与GUI编程来实现Java程序中的汉诺塔游戏,可以将抽象数学问题转化为直观交互体验。设计时还可以考虑如何使界面更友好,例如增加动画效果、提供不同难度级别的选择等。这个项目有助于深入理解递归、事件驱动编程以及GUI设计的基本原则。
  • C++
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    C++汉诺塔编程介绍如何使用C++语言实现经典汉诺塔问题的算法与程序设计,包括递归和非递归方法,适合初学者学习数据结构及算法。 经典汉诺塔小游戏的C++完整代码以及使用MFC制作的经典界面。
  • C语言游戏
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    本项目使用C语言实现经典汉诺塔游戏算法,用户可通过命令行界面体验不同数量圆盘下的解题过程及最小步数,适合编程学习与算法理解。 个人觉得汉诺塔这个递归算法比电子老鼠的难了一些,不过一旦理解了也还是可以的,其实网上也有很多代码可以直接参考。记得大一开始时就做过汉诺塔的习题,但是那时代码写得很长很长,也是不理解递归的结果。今天重新来实现一下。 汉诺塔游戏是一种基于递归的经典问题,它涉及到将一个由多层圆盘组成的塔从一个柱子(称为起始柱)移动到另一个柱子(目标柱),在移动过程中需要遵循以下规则: 1. 每次只能移动最上层的一个圆盘。 2. 圆盘必须始终保持顺序,即较大的圆盘始终在较小的圆盘下方。 在这个C语言实现的汉诺塔游戏中,主要使用了栈(stack)的数据结构来辅助操作。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,适合用于处理递归问题如汉诺塔。 代码定义了一个`stack`结构体,包含一个数组`arr`用于存储栈中的元素以及一个指针变量`head`记录当前的栈顶位置。提供了向栈中插入(`push_stack`)、弹出(`pop_stack`)和返回但不删除顶部元素(`top_stack`)的操作函数,并且有比较两个栈顶大小(`sizecmp_stack`),获取堆高(高度) (`high_stack`) ,检查是否为空(`empty_stack`)、满载状态的辅助方法。 为了表示每一层圆盘,定义了一个结构体 `ceng`, 包含了编号、行位置和列位置。初始化不同层数的圆盘分别使用到了函数如 `init_ceng1` 至 `init_ceng8`. 游戏逻辑主要通过递归地移动圆盘来实现:将一个大圆盘下的所有较小圆盘移到辅助柱,然后把最大的那个圆盘移至目标柱,最后再从辅助柱把这些小的依次放到最大圆盘上。实际代码中可能会有一个主函数 `hanoi_tower` 来调用这些功能完成游戏。 本例限制为最多8层,并且未提供完整实现如输入等级的功能和将代码集成到QT界面的部分,表明还有待完善与扩展。为了提高可维护性和拓展性, 可考虑采用面向对象编程方式创建一个汉诺塔类封装圆盘、柱子及移动操作;同时引入工厂模式来生成不同数量的圆盘以简化复杂度管理。 总的来说,通过理解并实现这个过程可以深入学习递归思想和提升编程技巧,并为解决类似问题打下基础。为了提高代码质量, 可考虑采用面向对象的设计方法优化结构使代码更易于阅读与维护。
  • C语言动画
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    本视频通过C语言编程实现经典汉诺塔问题的动态动画演示,清晰展示递归算法的过程与原理,适合初学者学习和理解。 基于堆栈和递归的C语言汉诺塔演示动画控制台程序,在VC++6.0环境中通过编译并成功运行。
  • Java代码例-TowersOfHanoi:河内
    优质
    汉诺塔Java代码示例-TowersOfHanoi:河内塔提供了使用Java编程语言实现经典汉诺塔(又称河内塔)问题解决方案的代码实例,帮助程序员理解和应用递归算法解决复杂问题。 汉诺塔Java编程作业2:河内塔描述如下:基于第3章的编程问题12游戏河内塔由三个钉子和一组堆叠在钉子上的圆环组成,这些圆环大小不一。这里展示了一个五环游戏的初始配置,在第一个塔上从顶部到底部分别是直径为一英寸到五英寸的五个圆环。所有圆环按递减顺序排列,第二个和第三个塔最初为空。 在游戏中,孩子们可以一次将一个圆环从一个钉子移动到另一个钉子的顶端。目标是将所有的圆环从第一个钉子移到第二个钉子上,但不能把较大的圆环放在较小的上面。有一个额外的钉子可用于临时存放圆环,但是同样地,不允许在直径较小的圆环之上放置较大或等大的圆环。 任务:创建一个Towers类来实现河内塔游戏中的三个钉子结构。构造函数`Tower(n)`的前提条件为1 <= n <= 64;后置条件是第一个桩上有n个圆环而其余两个桩为空,这些圆环的直径从顶部的一英寸到底部的n英寸递减。 - `Tower()`:创建一个默认大小的游戏塔,其中n=5。 - 方法`int getRingCount(int pegNumber)`的前提条件为pegNumber必须是1或2。
  • 纯JavaScript游戏-附源码
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    这是一款使用纯JavaScript开发的汉诺塔游戏,玩家可以通过操作来体验经典的汉诺塔挑战。本项目包含完整源代码,适合学习与参考。 纯JavaScript制作的汉诺塔游戏-有源码。