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Windows网络与通信编程源代码——王艳平(含光盘源码)

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简介:
本书《Windows网络与通信编程源代码》由王艳平编写,书中详细介绍了Windows平台下网络与通信编程的技术和方法,并提供了丰富的源代码实例。附赠的光盘包含所有示例程序的完整源代码。适合对网络编程感兴趣的开发者阅读学习。 《Windows网络与通信程序设计源代码》是一本不错的网络通讯书,其中包含的例子也很有价值,比如ARP欺骗、NAT打洞等内容。

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客服
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  • Windows——
    优质
    本书《Windows网络与通信编程源代码》由王艳平编写,书中详细介绍了Windows平台下网络与通信编程的技术和方法,并提供了丰富的源代码实例。附赠的光盘包含所有示例程序的完整源代码。适合对网络编程感兴趣的开发者阅读学习。 《Windows网络与通信程序设计源代码》是一本不错的网络通讯书,其中包含的例子也很有价值,比如ARP欺骗、NAT打洞等内容。
  • Windows序设计——电子书及
    优质
    本书《Windows程序设计》由王艳平编写,内容全面涵盖了Windows编程的基础知识与高级技巧。书中不仅详细讲解了各种API函数和库的使用方法,还提供了丰富的实例代码供读者练习。随书附赠电子书及光盘源码资源,便于学习实践。 王艳平老师的《Windows程序设计》包含电子书及全套光盘,希望对您有所帮助。
  • Windows序设计》第二版随书
    优质
    《Windows网络与通信程序设计》第二版随书源码由王艳平提供,包含书中实例和练习的完整代码,适用于学习Windows平台下的网络编程。 这是王艳平《Windows网络与通信程序设计》第二版的随书源码。代码主要包含Winsock使用、I/O异步套接字、重叠I/O模型、IOCP和可伸缩网络程序、广播与IP多播、Winsock SPI、NDIS和协议驱动开发、网络扫描和检测、P2P通信、网络截包以及网络防火墙开发等内容,还涉及电子邮件的实现。
  • Windows设计-.pdf
    优质
    《Windows编程设计》是由王艳平编写的实用教程,详细介绍了在Windows操作系统下进行软件开发的基础知识和高级技巧。本书适合初学者及中级程序员阅读使用。 《Windows程序设计》这本书(作者王艳平)内容很清晰。
  • Windows
    优质
    《Windows网络和通信编程及源码》一书深入浅出地讲解了在Windows平台上进行网络编程的基础知识与高级技巧,并提供了丰富的源代码示例。 学习Windows平台下的Winsock编程,掌握如何编写客户程序和服务器程序。同时了解Windows网络驱动程序设计,并探讨标准的网络协议在Windows平台上的实现方式。
  • 高级计算机技术(
    优质
    《高级计算机网络编程技术》一书深入浅出地讲解了计算机网络编程的核心概念与实践技巧,并包含配套光盘提供源代码资源。适合进阶学习者参考使用。 《计算机网络高级编程技术》附带光盘,其中包含书中所有源代码及生成的可运行exe文件,基于vc++6.0开发。
  • 掌握Windows API-函数、接口案例()
    优质
    本书深入浅出地介绍了Windows API的各种函数和接口,并通过丰富的编程案例帮助读者掌握实际操作技巧,随书附赠光盘包含所有示例代码。适合初学者及中级程序员阅读学习。 精通Windows API-函数、接口及编程实例(包含光盘源代码)。
  • Windows序设计PDF+RAR
    优质
    本书详细介绍了在Windows环境下进行网络编程和开发通信软件的技术与方法,并附有相关源代码供读者实践参考。适合网络程序员阅读学习。 《Windows网络与通信程序设计》PDF及源码RAR文件。
  • QT中UDP
    优质
    本项目提供了一个在Qt框架下实现UDP通信功能的完整示例代码。通过该代码,开发者可以快速掌握如何使用Qt进行基本的网络编程操作,如创建套接字、发送和接收数据等。适合初学者参考学习。 在QT中实现UDP通信主要包括创建一个QUdpSocket对象,并通过该对象发送和接收数据包。首先需要包含QtNetwork模块,在.pro文件中添加QT += network来启用网络功能支持。 初始化时,调用QUdpSocket的成员函数connectToHost()或bind()进行连接设置。其中,connectToHost()用于向特定地址发起请求;而bind()则用于监听传入的数据包,并允许接收来自任何主机的消息。 发送数据使用writeDatagram方法,该方法需要指定要传输的内容、目标IP地址及端口号等参数。同时,在接收到新的UDP数据报时会触发readyRead信号,通过连接此信号到槽函数可以处理接收到的信息。 需要注意的是,在多线程环境中操作QUdpSocket对象可能会导致问题发生,请确保在正确的线程上下文中调用相关API以避免潜在的竞态条件和资源冲突。此外,考虑到UDP协议本身不具备流量控制、错误检测等特性,开发者还需自行实现这些功能来保证通信质量。 以上就是使用Qt框架下进行基于用户数据报协议(UDP)网络编程的基本步骤及注意事项。