
基于Unity的C#餐厅经营游戏本科毕业设计及源码、数据库和演示视频
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简介:
这是一款使用Unity引擎开发的C#编程语言制作的餐厅模拟经营类游戏,旨在完成本科阶段的设计项目要求。该作品包含完整的游戏代码库、数据库以及用于展示效果的演示视频资料。
本毕业设计开发了一款可以联机的餐厅经营游戏。使用Unity作为游戏开发引擎,并采用C#编程语言进行开发;利用TCP/IP协议实现客户端与服务端之间的网络通讯,MySQL数据库用于存储游戏中的数据信息;Blender软件被用来创建游戏中的人物和场景模型。整个项目包括了服务端、客户端以及共享工程三个部分:其中服务端主要用于管理数据库并根据客户端的需求执行相关计算及数据转发任务;而客户端则依据从服务器接收到的数据来控制游戏内的各项操作变化,同时,共享工程中存放着供客户端和服务端共同使用的函数和变量。
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