
UE4远程控制:利用HTTP和节点操控虚幻编辑器
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简介:
本教程介绍如何使用HTTP请求在UE4中实现远程控制功能,通过编写蓝图节点来接收并处理命令,从而实现对项目的灵活操控。
虚幻引擎4 Web远程控制功能自版本4.23起为Unreal Engine 4编辑器提供了一个客户端实现。该功能通过HTTP协议使用运行中的虚幻编辑器实例的JSON数据,允许外部程序通过面向对象接口实时模拟C++代码与虚幻编辑器进行交互。此工具可以在浏览器或Node环境中使用,并且所有内容均已完全类型化定义。此外,还提供了几个引擎蓝图库以供参考和使用。
重要提示:该功能目前处于引擎Beta阶段,在不同版本之间可能存在更新需求。
客户端是用TypeScript编写而成的,提供了一个对象接口来模拟UE4的对象以及一些数据结构的类型定义。阅读Web远程控制文档及安装指南开始使用此工具。
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