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Verilog设计抢答器文档。

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简介:
(1) 需设计并制造一个能够容纳四支参赛队伍的数字智力抢答系统,并且为每支队伍配备一个独立的抢答按钮。 (2) 电路系统具备识别和存储第一组抢答信号的功能。当主持人按下复位按钮时,如果参赛者按下该组的抢答开关,则该组的指示灯应立即点亮。与此同时,电路应立即启动自锁机制,从而阻止其他组的抢答开关产生任何响应。(3) 自锁状态下,系统利用八段数码管清晰地显示参赛者的编号,并同步通过扬声器发出连续的“嘟”声,持续时长为3秒。 (4) 此外,还需要搭建一套完善的计分电路。每支队伍在比赛开始前预设60分,随后由主持人进行评分:正确回答问题加1分,错误回答问题则扣除1分。

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  • 基于Verilog实验.rar
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    本设计文档提供了一个基于Verilog编写的抢答器系统的设计方案与实现细节。包括电路图、代码说明及仿真结果分析等内容。 用Verilog编写的抢答器实验设计.rar
  • Verilog
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    本项目为基于Verilog语言设计的一款数字逻辑电路——抢答器。通过编程实现多路选手竞争式输入检测,并控制输出显示抢先回答的参赛者编号,适用于教育和竞赛场合。 FPGA的Verilog抢答器设计主要用于实现一个高效的竞赛环境控制系统,通过编程来管理多个参赛者的响应时间,并确保每个参与者都有公平的机会进行答题。这类项目通常包括信号检测、计分逻辑以及优先级排序等功能模块的设计与实现。 在开发过程中,开发者需要熟悉Verilog硬件描述语言的基本语法和FPGA的架构特性,以便能够有效地将抽象的概念转化为具体的电路设计。此外,还需要掌握一些调试工具和技术来验证设计方案的功能正确性,并进行必要的优化以提高系统的性能和可靠性。
  • Verilog.doc
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    本文档详细介绍了使用Verilog语言实现一个电子抢答器的设计过程。包括系统需求分析、模块划分与功能描述,以及如何进行仿真验证和综合优化等内容。 设计并制作一个数字智力抢答器以容纳四组参赛者,每组配备有一个独立的抢答按钮。 电路需具备如下功能:首先,在主持人按下复位按钮后,如果参与者按下了抢答开关,则该参与者的指示灯会亮起,并且此时系统应该进入自锁状态,阻止其他小组继续进行抢答操作。其次,在完成上述动作之后,利用八段数码管显示出当前抢答者所在的组别编号;同时扬声器将发出“嘟嘟”提示音并持续播放3秒。 此外还需设置计分电路:在比赛开始前为每组预设分数6分,随后根据主持人的判断来调整各小组的得分情况(即回答正确则加分、错误则减分)。
  • 基于Verilog
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    本项目旨在利用Verilog硬件描述语言设计并实现一个高效的电子抢答器系统,通过模块化编程方式优化电路结构,提高系统的响应速度和准确性。 使用EDA实训仪的I/O设备和PLD芯片设计一个电子抢答器。该抢答器包含1个主持人按钮和8个选手按钮。只有在主持人按下按钮后才能开始抢答,最先按下的选手按钮将使其他选手的按钮失效。此外,利用EDA实训仪上的一个八段数码管来显示抢先回答问题的选手编号。
  • 基于FPGA的Verilog
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    本项目采用Verilog硬件描述语言,在FPGA平台上实现了一种高效的电子抢答器系统设计。通过逻辑电路优化和算法创新,实现了快速响应、准确判断的功能,并支持多选手同时抢答。该设计为各类竞赛活动提供了可靠的技术保障。 1. 使用了三个输入按钮来表示抢答功能,如果需要增加更多按钮可以直接进行更改;2. 初始状态下倒计时为10秒;3. 如果在10秒内没有人抢答,则按下复位键重新开始抢答过程;4. 在倒计时的10秒钟内如果有任何一方成功抢答,则立即停止计时减数进程;5. 序号会显示第一个完成有效抢答者的编号,其余参与者的后续抢答将被视为无效操作;6. 按下复位键后可以重新开始新的抢答环节。
  • 基于Verilog的8人
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    本项目采用Verilog语言设计了一个支持八名参赛者的电子抢答器系统。该系统能够公平、高效地管理多人竞赛环境中的答题请求,并通过LED指示灯显示当前抢答成功的参与者编号,为各类教育及娱乐活动提供便捷解决方案。 该文件包含了8人抢答器的各部分设计模块及整体原理图的设计。
  • 基于Verilog的数字
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    本项目采用Verilog语言进行数字抢答器的设计与实现,涵盖了模块化设计、时序逻辑控制及显示驱动等关键环节。 设计一个用于选手准备的10秒倒计时器以及答题用的60秒倒计时器。 2. 设计电路以支持三人抢答功能。 3. 使用数码管显示比赛当前状态,具体如下: - 抢答前显示“开始抢答”:“b”; - 若在十秒钟内无人抢答,则显示失败标志:“F”,随后进入下一题的答题程序; - 抢答后展示成功选手编号:1、2或3。 - 一旦某位选手获得题目,其指示灯点亮;回答完毕或者超时则熄灭该指示灯。 - 若在60秒内未完成作答,则显示失败标志:“F”。若在有效时间内正确回答问题,则由裁判进行评判。此过程重复五次; - 当所有五个问题都被解答后,数码管上将显示“竞赛结束”:“E”。 4. 设计一个计分器来实时更新选手得分(初始分为5分,每答对一题加1分;答题超时或回答错误则扣1分。最低得分为0分)。
  • 六人课程.doc
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    这份《六人抢答器课程设计文档》详细介绍了用于课堂互动的六人抢答器的设计方案、工作原理及实现方法,适用于教育技术学习和实践。 六人抢答器课程设计包括总体电路图以及各个部分的仿真电路图,内容易于理解。
  • 四路课程.doc
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    该文档详细介绍了四路抢答器的设计与实现过程,包括系统需求分析、硬件电路设计、软件编程及调试方法等内容。 四路抢答器的课程设计属于数字电子技术范畴,使用了常见的芯片,并且不是基于单片机的设计。
  • 四路数字.doc
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    本设计文档详细介绍了四路数字抢答器的设计方案,包括硬件电路图、软件流程图及系统功能说明。文档旨在为电子竞赛和课堂演示提供技术支持。 数字四路抢答器设计方案 一、设计任务: 设计并制作一个适用于4人的抢答器。 二、设计要求: 1. 抢答器供A、B、C、D四位参赛者使用。 2. 当按下清零开关时,电路复位,可以开始新一轮比赛。 3. 设备具有锁存与显示功能。选手按动按钮后,其编号被锁定并显示在LCD数码管上,并伴有蜂鸣声提示。 三、设计方案与总体设计: 本方案采用CD4001和NE555等集成电路组成。接通电源后,通过开关切换抢答器的工作状态(“去除”或“开始”)。当处于“开始”状态下时,选手可进行抢答操作;抢答完成后需重新设置才能再次启动。 四、单元电路设计: 包括了开关编码、显示驱动以及控制逻辑等关键部分。具体如下: 1. 开关和编码电路:使用R1至R4分压器来识别每个按钮的状态,并将对应选手的BCD8421码输出。 2. 显示电路:CD4511芯片负责从输入端接收数据并转换为十进制数,驱动七段数码管显示参赛者的编号。 3. 控制逻辑: - 在“开始”按钮未被按下前,所有抢答器均处于禁用状态; - 当有选手按动开关时,系统将锁定优先抢答者的信息,并阻止其他人的按键操作。 4. 蜂鸣提示电路:利用NE555定时器构建多谐振荡器产生声音信号。 五、完整原理图及仿真结果: 提供了详细的硬件连接布局和软件模拟测试的画面展示。 六、元器件清单: 列出了所需的全部电子元件及其预计成本,总计约70元左右。