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计算机图形学任务——设计与实现图形函数库

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简介:
本项目聚焦于计算机图形学领域,致力于开发一套功能全面、易于使用的图形函数库。此库旨在为开发者提供高效便捷的工具,用于创建复杂的二维和三维图像及动画效果,涵盖渲染、几何变换等核心算法的设计与实现。 设计并实现一个图形函数库,该库应具备绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧以及多边形区域的阴影填充和颜色填充等功能。此外,使用此库生成包含编写者名字的一个二维图形场景。开发过程中仅调用 Windows API 中的 `setpixel(hdc, x, y, color)` 函数进行像素设置。整个项目在 Visual C++ 环境下完成,并将所有代码与实验报告压缩打包在一起提交。

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    本项目聚焦于计算机图形学领域,致力于开发一套功能全面、易于使用的图形函数库。此库旨在为开发者提供高效便捷的工具,用于创建复杂的二维和三维图像及动画效果,涵盖渲染、几何变换等核心算法的设计与实现。 设计并实现一个图形函数库,该库应具备绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧以及多边形区域的阴影填充和颜色填充等功能。此外,使用此库生成包含编写者名字的一个二维图形场景。开发过程中仅调用 Windows API 中的 `setpixel(hdc, x, y, color)` 函数进行像素设置。整个项目在 Visual C++ 环境下完成,并将所有代码与实验报告压缩打包在一起提交。
  • 习编程
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    本课程提供深入的计算机图形学实践机会,涵盖渲染技术、几何处理及图像合成等主题,通过编程项目强化理论知识的应用。 在计算机图形学编程实习中,在MFC环境下完成以下任务:DDA直线算法、Bresenham圆生成算法、正负法圆绘制、Bezier曲线实现、B样条曲线绘制,以及字符输入功能;字体改变功能;多边形操作包括平移、旋转和缩放变换;对称变换处理;图形填充方法如种子填充与边缘填充等;二维剪裁技术涵盖扫描线填充及多边形剪裁算法的应用;中点分割法的实现,并且能够进行圆剪裁的操作。此外,还需要支持颜色改变功能。
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    《计算机图形学与VC++》是一本详细介绍如何使用VC++进行计算机图形编程的书籍,涵盖基本概念、算法及高级技术。适合程序员和相关专业学生阅读学习。 直线(使用Bresenham算法在MFC环境中绘制),贝塞尔曲线,中点画圆,直线裁剪,多边形填充。
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    本实验通过OpenGL探索计算机图形学基础,涵盖图形函数及点、线、圆等基本图素的生成算法,旨在培养学生图形编程能力。 设计一个二维卡通任务交互系统,包含直线和多边形绘制算法(橡皮筋效果),以及基于鼠标操作的卡通人物设计与绘制功能。该系统使用颜色填充与反走样技术来描绘卡通人物及其服装,并实现对人物轮廓的互动控制:通过点击左键拖动调整五官位置;右键则用于缩放等变换操作。
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    抖动算法是一种在计算机图形学中用于将低精度图像数据转换为高精度显示的技术,通过添加微小误差来减少量化过程中的视觉伪影。 对灰度图进行量化处理可以采用阈值、随机抖动、有序抖动以及误差分散方法。
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    《计算机图形学的实现程序》是一本深入介绍如何利用编程技术创建和操作图像的书籍。书中不仅涵盖了理论知识,还提供了大量实践案例和代码示例,帮助读者掌握从2D绘图到3D渲染等关键技术。适合对计算机图形学感兴趣的初学者及专业人员阅读。 武汉大学遥感信息工程学院的计算机图形学实习程序包括基本算法和一些库调用,如OpenGL,适合初学者使用。