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《利用wxWidgets实现跨平台编程》附带光盘示例代码及中文PDF指南

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简介:
本书详细介绍了如何使用wxWidgets库进行高效、便捷的跨平台应用程序开发,并提供丰富示例和配套资源。 《使用wxWidgets进行跨平台程序开发》一书中包含的所有例子源码可以在原版光盘中的example目录找到,并且还有中文PDF教程可供参考。希望这些资源对大家有帮助。

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  • wxWidgetsPDF
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    本书详细介绍了如何使用wxWidgets库进行高效、便捷的跨平台应用程序开发,并提供丰富示例和配套资源。 《使用wxWidgets进行跨平台程序开发》一书中包含的所有例子源码可以在原版光盘中的example目录找到,并且还有中文PDF教程可供参考。希望这些资源对大家有帮助。
  • wxWidgets开展PDF+
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    本书提供了使用wxWidgets进行跨平台应用开发的详细指南和实例,附带的光盘包含所有源代码,适合希望提高软件移植性的开发者阅读。 《使用wxWidgets进行跨平台程序开发》一书中包含的所有例子源码可以在原版光盘的example目录中找到,请参阅书中的相关章节以获取更多信息。希望这些资源对大家有帮助。
  • wxWidgets开展 pdf
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    本书详细介绍如何使用wxWidgets库进行跨平台应用开发,涵盖Windows、Linux和Mac OS等多个操作系统环境,适合希望编写一次编码多处运行的应用开发者阅读。 本教程为使用wxWidgets进行跨平台程序开发的中文指南,并包含详细的目录结构。
  • 基于wxWidgets书籍源
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    本书籍提供了使用wxWidgets库进行跨平台应用开发的示例源代码,适用于希望编写可在Windows、Linux和Mac OS上运行的应用程序的开发者。 **wxWidgets 框架详解** wxWidgets 是一个开源的 C++ 类库,它使得开发者可以使用纯 C++ 代码编写跨平台的应用程序。这个框架支持 Windows、macOS、Linux 等多种操作系统,并实现了与本机环境的深度集成,提供了一致的用户界面和功能。在 wxWidgets 的文档中,你可以找到一系列示例代码帮助你理解和掌握如何利用 wxWidgets 进行实际项目开发。 **跨平台开发的优势** 使用 wxWidgets 进行跨平台开发的主要优点包括: 1. **一次编写,到处运行**:wxWidgets 实现了对多种操作系统的兼容性,使得开发者无需为每个平台单独编写代码。 2. **原生外观**:wxWidgets 创建的界面与各个操作系统平台的原生应用一致,用户体验良好。 3. **丰富的组件库**:wxWidgets 提供了大量的控件和组件,覆盖常见的 GUI 功能,如按钮、文本框、菜单、对话框等。 4. **C++ 语言支持**:作为 C++ 的类库,wxWidgets 充分利用了面向对象编程的优势,提供了丰富的功能和良好的性能。 **wxWidgets 的核心概念** 1. **窗口(Window)**:在 wxWidgets 中,所有可视元素的基础是窗口。所有的控件都嵌套在窗口内部。 2. **事件处理**:wxWidgets 采用事件驱动模型,通过绑定事件处理器函数来响应用户的交互操作,如点击按钮、关闭窗口等。 3. **布局管理器**:wxWidgets 提供了几种布局管理器(例如 BoxSizer 和 GridSizer),用于自动调整控件的位置和大小以适应不同屏幕分辨率和窗口尺寸的变化。 4. **资源文件**:通过 XML 格式的资源文件,可以定义窗口布局、菜单、图标等,方便程序的国际化和定制。 **学习路径与示例** wxWidgets 的文档中通常包含各种应用场景的示例代码,例如: 1. **Hello World**:基础的窗口创建示例,展示了如何初始化 wxWidgets 应用并显示一个简单的窗口。 2. **Dialogs**:演示了使用对话框(如消息框、文件选择对话框)与用户交互的方法。 3. **Controls**:包含了各种控件的使用示例,例如按钮、文本输入框、列表框等。 4. **Layout**:展示了如何利用布局管理器来组织窗口中的控件。 5. **Menus and Toolbars**:演示了创建菜单栏和工具栏,并添加相应的菜单项和工具按钮的方法。 通过这些实例,你可以逐步了解并掌握 wxWidgets 的基本用法,从而能够独立地进行跨平台应用程序的开发工作。 **总结** wxWidgets 是一个强大的跨平台 GUI 开发工具。它的灵活性和易用性使其成为 C++ 开发者的热门选择。通过学习和实践文档中的例子,你将深入理解 wxWidgets 的工作原理,并提升你的跨平台程序设计能力。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从这个框架中受益。
  • QtXlsx库支持使
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    简介:QtXlsx是一款功能强大的跨平台库,专为方便地读取和编写Excel文件而设计。本资源包含详细的使用说明,帮助开发者快速上手。 方法一:将QtXlsx编译成Qt的一个模块(不适合初学者),详细步骤请参考相关文档或官方指南。 方法二:直接包含源码。 步骤: 1. 将源代码放置在项目中的任意目录下,例如在project_path/xlsx路径中解压xlsx文件。 2. 在项目的.pro文件中加入一行 `include(xlsx/qtxlsx.pri)` 以引入QtXlsx的编译配置。 3. 执行qmake命令并重新构建项目。 4. 编写测试代码: ```cpp #include xlsxdocument.h int main() { QXlsx::Document xlsx; xlsx.write(A1, Hello Qt!); xlsx.saveAs(Test.xlsx); return 0; } ``` 5. 编译并运行程序。 常见问题: 在步骤3中编译时可能会遇到以下错误信息: ``` error: conversion from QVector to non-scalar type QList requested QList allFiles = m_reader->fileInfoList(); ``` 解决方法如下: 1. 在报错的文件中包含头文件 ``。 2. 将错误代码中的 `QList` 替换为 `QVector`,修改后的代码应为: ```cpp QVector allFiles = m_reader->fileInfoList(); ``` 3. 重新编译并运行程序。
  • WXWidgets序开发
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    《WXWidgets跨平台应用程序开发》是一本深入介绍如何使用WXWidgets工具包进行高效、灵活且美观的跨平台应用开发的技术书籍。 《wxWidgets跨平台程序开发》全面介绍了wxWidgets及其在不同操作系统上的编程方法。全书共20章,第一章简述了wxWidgets的发展历程及框架结构;第二章探讨了wxWidgets的程序架构以及其实现方式;第三章深入解析了其事件处理机制;第四至十一章节详细讲解了图形用户界面设计、数据结构,并涵盖了图像与绘图、多媒体功能、打印处理技术、多线程操作、网络通信和数据库编程等内容。 本书旨在帮助读者全面理解wxWidgets,适合于希望掌握该工具的程序员以及对跨平台开发感兴趣的爱好者阅读。同时,《wxWidgets跨平台程序开发》也可作为计算机及相关专业的高校教材使用。
  • .NET Core 战().pdf
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    本书深入浅出地介绍了如何使用 .NET Core 进行跨平台应用程序开发,并提供了丰富的源代码供读者实践学习。 .NET Core 是一个开源且模块化的框架,适用于开发 Web 和移动应用程序,并可在同一框架(.NET Core)下运行。此外,它还支持在不同的操作系统上运行,包括 Windows、Linux 和 macOS,实现了跨平台和设备的能力。更值得一提的是,在发布程序时无需预先安装整个框架;相反,可以使用 NuGet 下载所需的组件。这样,在初次部署时就避免了需要安装一个庞大而复杂的框架的问题,并且可以根据需求按需下载所需的部分。这种基于 NuGet 的按需加载机制使得 .NET Core 能够实现跨平台功能。
  • Obj模型的WebGL导入、演稿
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    本指南详细介绍了如何在网页中使用WebGL技术导入和显示OBJ模型,包含实用教程、演示文稿以及完整实例代码,助力开发者轻松实现3D图形展示。 我编写了一个WebGL Obj模型导入库,并附有PPT讲解以及指导书来说明如何使用该导入库。此外,我还提供了三个示例程序以供参考。
  • 【QGIS译】之【Sqlite3译】:源构建过(支持QGIS二次开发)
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    本文介绍了如何在不同操作系统上编译SQLite3,以支持QGIS的跨平台使用和二次开发。详细讲解了源码获取、环境配置及构建流程。 ### 内容概况 QGIS 是一个开源且跨平台的地理信息系统(GIS)软件,用于浏览、编辑及分析地理空间数据,并提供了一套丰富的功能,包括地图制作、空间分析以及数据管理等。它可以在 Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统上运行。为了实现 QGIS 的跨平台编译,需要一系列开源库的支持。本系列资源提供了与 QGIS 相关的编译成果。 具体内容如下:基于 Qt 的 Sqlite3 跨平台编译源码(包括 qt pro 文件)。 ### 使用人群 适用于进行 QGIS 编译、QGIS 跨平台编译的研究人员或开发者。 ### 使用场景及目标 在 Windows、Linux 和 MacOS 环境下使用。此资源不仅支持 QGIS 的跨平台编译工作,还可以用于 Sqlite3 的二次开发研究。 ### 其他说明 提供基于 Qt Creator 进行跨平台编译的 Sqlite3 工程源码。包含各类源代码及配置好的 Qt 项目文件,只需使用 Qt Creator 打开 pro 文件即可在 Windows、Linux 和 MacOS 等多环境下完成编译工作。 当前采用的是 sqlite-3.39.4 版本;若用户需要其他版本的 Sqlite3,请留言说明。
  • 【QGIS译】的【iconv译】在MacOS环境下的(支持QGIS译和二次开发)
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    本文详细介绍了如何在MacOS环境下进行iconv库的跨平台编译,以支持QGIS项目的跨平台编译需求,并为QGIS的二次开发者提供实用的技术参考。 一、内容概况 QGIS 是一个开源的跨平台地理信息系统(GIS)软件,用于浏览、编辑和分析地理空间数据,并提供了一套丰富的功能,包括地图制作、空间分析及数据管理等。它可以在 Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统上运行。 为了实现 QGIS 的跨平台编译,需要一系列开源库的支持。本系列提供了与 QGIS 相关的编译成果。 具体来说,该资源内容为:基于 Qt 的 iconv 跨平台编译成果(适用于 MacOS)。 二、使用人群 面向进行 QGIS 编译和研究其跨平台特性的人员或开发者。 三、使用场景及目标 在 Mac OS 环境下应用。可以支持 QGIS 在该环境下的编译工作,同时亦可用于 iconv 的二次研发活动。 四、其他说明 资源包括基于 Qt Creator 进行的 MacOS 下 iconv 开源库的编译成果,涵盖头文件(include)和动态链接库(dylib)等,并提供了 Debug 和 Release 两种版本。 当前所用的是iconv-1.17 版本。如有需求获取其他版本,请在评论区留言说明。