本项目为一个基于Socket技术实现的实时在线聊天室应用,支持多用户同时在线交流。代码简洁高效,适合学习网络编程和实时通信技术。
从零开始实现基于Linux socket的聊天室-多线程服务器模型-1
从零开始实现基于Linux socket的聊天室-多线程服务器一个很隐晦的错误-2
从零开始实现基于Linux socket的聊天室-实现登录和注册功能-3
从零开始实现基于Linux socket的聊天室-增加公聊和私聊功能-4
从零开始实现基于Linux socket的聊天室-添加数据库sqlite支持功能-5
手把手教你如何创建一个简单的数据加解密算法
在使用SQLite时,可能会遇到如下代码:
```c
sprintf(sqlstr, insert into %s values(%d, %s, -1, 1,0),
TABLE_USER,name, passwd);
#if __DEBUG
printf(cmd:%s\n, sqlstr);
#endif
if (sqlite3_exec(db, sqlstr, NULL, NULL, &errmsg) != 0)
{
printf(%s\n, errmsg);
}
```
这段代码用于在SQLite数据库中插入用户信息。如果执行过程中出现问题,会输出错误消息。