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Unity3d提供了一套简单拼图游戏的源码和工程文件。

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简介:
通过我的博客,您可以了解到Unity3d制作的简单拼图游戏是如何制作的:http://blog..net/cube454517408/article/details/7907247。

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  • Unity3D开发
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    本资源提供Unity3D平台下的简易拼图游戏完整源代码和工程文件。适合初学者学习与实践,帮助理解Unity引擎的基础应用和游戏开发流程。 Unity3D制作的简单拼图游戏的制作流程可以参考我的博客文章《使用Unity3D开发简单的拼图游戏》。
  • Unity3D开发
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    本资源提供了一个使用Unity3D引擎开发的简易拼图游戏完整源代码和项目文件。适合初学者学习游戏编程、理解Unity3D的基本操作与功能,包括场景搭建、UI设计以及脚本编写等,助力快速上手游戏开发流程。 Unity3D制作的简单拼图游戏的制作流程可以参考我的博客文章《使用Unity3D开发简单的拼图游戏》。文中详细介绍了从项目初始化到最终测试的所有步骤和技术细节,适合初学者学习和掌握基本的游戏开发技巧。
  • Unity3D开发
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    本资源包含Unity3D开发的一款简易拼图游戏完整源码和工程文件。适合初学者学习参考,帮助快速掌握Unity3D的基本操作与游戏逻辑设计。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发工具,在游戏、虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)项目中有广泛应用。本教程将介绍如何使用Unity3d制作一个简单的拼图游戏,通过提供的源码和工程文件,帮助你深入了解游戏开发的基本原理与流程。 首先,我们需要了解一些Unity3D的基础知识:它采用C#作为主要脚本语言,并支持可视化场景编辑;拥有丰富的内置资源和组件(如物理引擎、光照系统、动画系统等)。在创建拼图游戏时,通常会用到以下几个关键概念: 1. **场景(Scene)**:每个场景代表一个独立的游戏阶段或关卡。对于拼图游戏来说,我们可能需要一个主场景来包含整个游戏板、拼图碎片以及任何必要的控制元素。 2. **游戏对象(GameObject)**:游戏中的一切元素(如角色、背景等)都是以“游戏对象”形式存在的,并且可以附加各种组件赋予其特定功能。 3. **组件(Component)**:这是实现游戏对象具体功能的核心部分,例如Transform用于管理位置、旋转和缩放;Mesh Renderer负责渲染3D模型;Collider则用于检测碰撞。在拼图游戏中,我们可能会使用Sprite Renderer来显示2D的拼图图片,并利用脚本来处理相关的逻辑操作。 4. **脚本(Script)**:通过C#编写的代码控制游戏中的各种行为和交互机制,在此项目中主要负责初始化、监听用户输入以及判断是否完成等任务。 5. **资源(Resources)**:Unity支持导入各种类型的文件作为资源,包括纹理、音频及模型。对于拼图游戏而言,则需要将拼图图片以纹理的形式导入进来并使用于游戏中。 接下来是具体的制作流程: 1. 设置好游戏界面后,在新的Unity场景中添加背景、游戏板和拼图碎片等元素,并设置Sprite Renderer组件加载所需的图片资源。 2. 切分原始的完整图片,将其转化为多个独立的小块。这可以通过切割纹理或编写代码来实现。 3. 随机化这些小块的位置以模拟真实的游戏开始状态(即所有零件被打乱的情况)。 4. 实现拖放功能:通过监听用户的点击和拖动操作来控制拼图碎片的移动与位置交换。 5. 使用Collider组件进行碰撞检测,当两个碎片重叠时判断是否可以正确地组合在一起,并执行相应的逻辑处理。 6. 当所有碎片都已放置在正确的位子上后,检查整个游戏板是否完成。如果成功,则显示提示或进入下一个关卡。 7. 最后提供一些额外的功能选项给玩家使用,比如重新开始和重置当前进度的能力;同时也可以添加计时器、分数系统等元素来增加游戏的趣味性。 通过阅读提供的教程文档并参考源代码可以更好地理解项目的实现步骤以及每个部分的具体工作原理。这对于初学者而言是一次很好的实践机会,有助于提升对Unity3D开发的理解水平和编程能力。
  • Unity3D
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    《Unity3D拼图游戏》是一款利用Unity引擎精心打造的经典益智类拼图游戏。通过精美的画面和流畅的操作体验,玩家可以享受挑战各种难度级别的乐趣,锻炼思维与耐心。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在创建2D和3D的游戏、模拟器以及交互式体验方面被广泛使用。这里我们将讨论一个用Unity3D制作的拼图游戏,它非常适合初学者学习,因为其简单性和可操作性。 首先了解一下Unity3D的基本概念:这款工具采用C#编程语言,并结合内置脚本系统来控制游戏逻辑。此外,它的可视化编辑器使得场景构建、对象定位和动画设置变得直观易懂。在我们讨论的拼图游戏中,这些特性得到了很好的利用。 以下是实现该游戏核心功能的一些关键方面: 1. **资源管理**:PinTu.unitypackage是Unity的一个资源包,包含了游戏的所有资产(如图片、音频、模型等)。导入此包后,所有资源会被解压并组织到项目中,便于管理和使用。 2. **脚本编写**:在Unity3D中通过C#脚本来实现游戏逻辑。对于拼图游戏而言,至少需要两个关键的脚本:一个用于控制拼图板的动作(如旋转和移动),另一个则处理拼图块的具体操作规则及验证。 3. **碰撞检测**:利用Unity3D物理引擎来实现拼图块之间的互动与冲突检查,确保在用户尝试移动某一块时不会与其他块产生非法接触。 4. **用户交互**:游戏界面需要能够响应用户的输入(例如点击或触摸),这通过Unity的事件监听机制得以实现。 5. **动画系统**:为了提升视觉效果,可以使用Unity3D的动画功能来平滑地移动拼图块。比如,在拖动时添加过渡动画。 6. **游戏状态管理**:需要一个追踪游戏进度和当前情况的状态管理系统(如完成度、错误次数等),可以通过创建专门的游戏管理类实现。 7. **UI设计**:利用Unity3D的用户界面系统(UGUI)来构建菜单、计时器和其他提示信息。在拼图游戏中,这可能包括展示完整图像的面板和提供帮助按钮。 8. **打包与发布**:完成开发后可通过一键操作将游戏导出至各种平台如Windows、iOS或Android等。 通过这个Unity3D拼图项目,新手可以掌握资源管理、脚本编程、物理引擎应用、用户交互设计以及UI创建等多种技能,为未来更复杂的游戏开发奠定基础。
  • 个Flashrar
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    这是一个RAR压缩包,内含“另一个Flash拼图游戏”的源代码,适合对Flash编程感兴趣的开发者研究和学习。 这是一款Flash拼图游戏的源码,玩家完成拼图后会得到一张海豚跃出水面的图片作为奖励,这张图片非常漂亮。初始状态下,海豚图像会被打散成若干个小块,玩家需要将这些小块拖动到上方的空白区域中,并正确排列组合以还原完整的图像。
  • iPhone版XCode
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    本项目为iPhone平台上的拼图游戏的XCode开发工程源代码,旨在提供一个完整的iOS应用开发实例。 用Objective-C语言开发的iPhone上运行的拼图游戏XCode工程源码。该游戏可设置级别和难度,并配有背景音乐和计时功能,还支持自动演示。
  • C#
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    这段C#编写的源代码实现了一款趣味横生的拼图游戏,玩家可以通过拖拽不同的图片块完成拼图挑战。项目包含了图形界面和算法逻辑两大部分,适合编程爱好者学习与实践。 这是一个简单的C#源码实现的拼图小游戏。游戏提供了容易、中等、难和极难等多种模式供玩家完成拼图挑战。每个拼图块使用BUTTON来表示,非常适合初学者学习参考。
  • H5.zip
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    本资源包包含一个H5平台上的拼图游戏完整源代码,适用于学习和开发网页端轻量级休闲游戏。下载后可直接运行在浏览器中进行测试与调试。 利用HTML5实现的拼图小游戏源码公开无加密,可以直接修改研究,也可以直接下载下来在浏览器中运行。
  • 用JavaScriptHTML5 Canvas制作洁明
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    这是一款使用JavaScript和HTML5 Canvas技术开发的拼图游戏,界面简洁、操作直观,为玩家带来轻松愉快的游戏体验。 用JavaScript(HTML5 Canvas)制作的拼图游戏,设计简单易懂。