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Unity手机(包括Android和iOS)蓝牙示例代码(适用于CC2541等蓝牙模块)

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简介:
本项目提供Unity引擎在移动平台(Android及iOS)上使用蓝牙通信的示例代码,特别针对CC2541等蓝牙低功耗模块进行优化与适配。 Unity 手机(包括安卓及iOS)蓝牙例程适用于CC2541等蓝牙设备,完全支持二次开发。Unity环境已经搭建好,只需修改调用相关函数即可。

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客服
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  • UnityAndroidiOSCC2541
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    本项目提供Unity引擎在移动平台(Android及iOS)上使用蓝牙通信的示例代码,特别针对CC2541等蓝牙低功耗模块进行优化与适配。 Unity 手机(包括安卓及iOS)蓝牙例程适用于CC2541等蓝牙设备,完全支持二次开发。Unity环境已经搭建好,只需修改调用相关函数即可。
  • CC2541
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    CC2541蓝牙模块是一款专为低功耗蓝牙(BLE)应用设计的高度集成解决方案,适用于无线通信、数据传输和传感器网络等多种场景。 用于STM32F103系列的蓝牙模块可以实现对STM32小车的蓝牙控制。
  • Unity插件iOSAndroid
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    Unity蓝牙插件是一款专为游戏开发者设计的强大工具,支持在iOS与Android平台上轻松实现蓝牙功能集成。 整理的Unity蓝牙开发插件适用于Unity3d版本5.3.4f1,在打包Android APK时可以直接使用。在Xcode中进行打包需要注意:需要在Build Phases -> Compile Sources-> Plugins\IOS\UnityBluetoothLE.mm 设置 -fno-objc-arc,并且在Libraries中添加Coreblue包。
  • 4.0通讯AndroidiOS
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    本示例旨在展示如何在Android与iOS设备间通过蓝牙4.0协议进行数据传输,适用于开发者学习跨平台蓝牙通信技术。 蓝牙4.0通信技术又称Bluetooth Low Energy (BLE) 或者Bluetooth Smart,是一种低功耗、高效能的无线通信标准,特别适用于物联网(IoT)设备与移动设备之间的连接。此技术允许设备间进行短距离的数据交换,并且不会过度消耗电池电量。Android和iOS系统都支持蓝牙4.0,使得开发者可以构建跨平台的应用程序来实现设备间的互联互通。 在Android平台上,蓝牙4.0的通信主要通过`BluetoothAdapter` 和 `BluetoothGatt` 类来完成。其中,`BluetoothAdapter` 是一个接口用于查找及管理蓝牙设备;可以通过调用 `enable()` 方法开启蓝牙功能、使用 `getRemoteDevice()` 获取已知蓝牙设备的信息以及利用 `startDiscovery()` 来搜索附近的蓝牙设备。而为了与BLE设备建立连接,并执行读写操作或订阅通知,开发者需要使用到`BluetoothGatt` 类。 在iOS中,相关的API位于Core Bluetooth框架内。创建一个`CBCentralManager`实例用于扫描并连接外围设备;利用 `CBPeripheral` 对象表示已连接的蓝牙设备,同时通过 `CBService` 和 `CBCharacteristic` 来代表服务和特征以实现数据传输的关键操作。例如使用 `scanForPeripheralsWithServices:` 方法搜索到相应的设备、用 `connectPeripheral:options:` 连接选定设备,并且利用 `discoverServices:` 与 `discoverCharacteristics:forService:` 发现具体的服务及特性,最后通过`readValueForCharacteristic:` 和`writeValue:forCharacteristic:type:` 实施读写操作。 对于一个蓝牙4.0通信示例代码(android ios),可能包括以下几个关键部分: 1. **设备发现**:在Android中实现 `BluetoothAdapter.LeScanCallback` 处理扫描结果;而在iOS中,注册 `CBCentralManagerDelegate` 的 `didDiscoverPeripheral:advertisementData:rssi:` 回调来接收已找到的设备信息。 2. **建立连接**:在Android里通过调用 `BluetoothGatt.connect()` 尝试与设备建立连接,在iOS中则使用 `CBCentralManager.connectPeripheral:options:` 实现此功能。 3. **服务和特征发现**:对于Android,`BluetoothGattCallback` 的 `onServicesDiscovered()` 回调用于处理服务的发现;在iOS上,则通过 `CBPeripheral.discoverServices:` 和相关特性来查找具体的服务及特征。 4. **读写操作**:Android使用 `BluetoothGatt.readCharacteristic()` 和 `writeCharacteristic()` 方法进行数据传输,而iOS则采用`CBPeripheral.readValueForCharacteristic:`和`writeValue:forCharacteristic:type:`实现相同功能。 5. **订阅通知**:在Android中利用 `BluetoothGatt.setCharacteristicNotification()` 开启或关闭特定的特征的通知,并设置相应的描述符;而在iOS上,则通过`CBPeripheral.setNotifyValue:forCharacteristic:`来开启或取消对设备特性的更新订阅。 6. **错误处理**:两个平台都需要适当的错误处理机制,例如连接失败、读写异常等。这通常是在回调函数中的错误码进行相应处理的。 该示例代码为初学者提供了很好的起点,它展示了如何在Android和iOS之间实现跨平台的蓝牙4.0通信,并帮助开发者理解蓝牙4.0通讯的基本流程以及不同操作系统上的具体差异。实际应用中还需要注意隐私合规、连接稳定性及功耗优化等问题以提高用户体验。
  • APP测试(HC-05
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    本简介提供了一套针对手机APP与HC-05蓝牙模块连接进行功能性和稳定性测试的代码示例和指导,适用于开发者调试及优化应用程序中的蓝牙通信。 实现HC-05蓝牙模块与安卓手机APP的连接及通信,经过亲测可行,适合初学者参考借鉴。
  • UnityBLE插件源AndroidiOS平台
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    简介:本项目提供Unity游戏引擎下的蓝牙低能耗(BLE)功能实现插件源码,并附带适用于Android与iOS平台的具体示例代码,帮助开发者轻松集成BLE技术。 Unity3D游戏开发之连接蓝牙BLE设备的示例源代码,可供学习参考。
  • 初学者的HC-05APP测试源
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    本项目提供了一套简洁易懂的代码,帮助初学者通过手机APP与HC-05蓝牙模块进行连接和通信测试。适合编程新手学习蓝牙技术的基础应用开发。 实现HC-05蓝牙模块与安卓手机app的连接及通信,经过测试证明可行,适合初学者参考。
  • Mesh(iOS安卓)
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    蓝牙Mesh是一种基于低功耗蓝牙技术的网络协议,支持多个设备间的高效通信与协作。此应用兼容iOS和Android系统,为用户在智能家居、照明控制等领域提供便捷的解决方案。 已经实现的功能包括:按过滤条件扫描设备、添加设备、修改mesh info、加解密操作、开关灯控制、调光功能、分组管理以及状态显示等。
  • HID 鼠标 键盘
    优质
    本产品为蓝牙HID模块,集成了蓝牙鼠标和键盘功能,支持无线连接,适用于多种设备,提供便捷的人机交互体验。 蓝牙HID模块支持通过串口AT指令配置参数,适用于制作蓝牙鼠标、蓝牙键盘以及进行蓝牙HID通信等功能。
  • HC-08连接的源.rar
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    本资源提供了一个详细的教程及源代码,用于实现HC-08蓝牙模块与智能手机之间的蓝牙通信连接。适合进行硬件编程和物联网开发的学习者参考使用。 手机蓝牙连接HC-08蓝牙模块的工程源码已经亲测可用。