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拥有100多个Unity游戏项目文档。

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简介:
包含着100余个Unity游戏项目,这些项目均已打包完成,可以直接通过Unity引擎进行导入,并提供相应的百度网盘下载链接供用户使用。

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客服
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  • 100Unity.docx
    优质
    这份文档包含了超过100个使用Unity引擎开发的游戏项目的详细资料和说明,适合开发者、设计师和技术爱好者参考学习。 提供100多个Unity游戏项目,每个项目都打包成了独立的文件包形式,只需用Unity导入即可使用。这些资源通过百度网盘分享。
  • Unity:3D迷宫
    优质
    《Unity游戏项目:3D迷宫》是一款采用Unity引擎开发的沉浸式三维迷宫探索游戏。玩家将在错综复杂的虚拟空间中寻找出路,体验挑战与惊喜并存的冒险旅程。 Unity游戏项目:3D迷宫。该项目包括完整的开发资源以及打包后的PC端游戏文件。对于对Unity感兴趣的朋友们来说,这是一个不错的福利!
  • Unity:3D迷宫
    优质
    《Unity游戏项目:3D迷宫》是一款使用Unity引擎开发的沉浸式三维解谜游戏。玩家置身于错综复杂的立体迷宫中,通过智慧和勇气寻找出路,体验紧张刺激的游戏乐趣。 Unity游戏项目:3D迷宫。该项目包括完整的游戏开发文件以及打包后的PC端游戏。对于对Unity感兴趣的朋友们来说,这是一个很好的机会!
  • 35Unity实例源码(包含运动类).zip
    优质
    本资源包提供35个Unity开发的游戏项目实例源代码,涵盖多种类型,包括但不限于运动类游戏。适合学习与参考使用。 35个Unity游戏项目实例源码(包含运动类游戏)。
  • 扫雷开发
    优质
    《扫雷游戏开发项目文档》详尽记录了从需求分析到最终测试的游戏开发全过程,涵盖设计思路、技术选型和编程实现等关键环节。 需求分析包括用户需求的确定以及可行性分析。对语言描述进行详细的需求分析,并据此制定开发计划,同时制作概要设计文档。
  • Unity AR跳舞源码
    优质
    这段代码是为一款使用Unity引擎开发的增强现实(AR)跳舞游戏设计的。玩家可以在真实环境中体验虚拟舞蹈挑战,此源码包含了实现该功能所需的基础构建模块和脚本。 AR跳舞项目源码,源码,源码。
  • 100BASIC源代码
    优质
    本书收录了100款经典 BASIC 语言编写的电子游戏完整源代码,适合编程爱好者和游戏玩家学习实践与娱乐休闲。 这里有100个BASIC小游戏的源码,在DOS下的GWBASIC或QBASIC环境中可以运行。尽管这些代码已经有些年代了,但其中的一些编程理念仍然值得学习借鉴。需要注意的是,代码中基本没有注释,并且算法独特复杂,因此不具备一定技术水平的人请谨慎使用。请注意,使用这些代码存在一定风险,请在充分了解后再进行尝试!
  • Unity官方的2D示例
    优质
    这款Unity官方提供的2D游戏示例项目旨在帮助开发者学习和掌握Unity引擎在二维游戏开发中的应用技巧与最佳实践。 Unity 4.3 中包含 Unity2D 工具的官方示例项目,该项目包含了图片、代码、音频文件等各种项目文件,并且需要在 Unity3d 的 4.3 或以上版本中使用。导入此 Package 即可开始使用。
  • 自制Unity 3D塔防.zip
    优质
    本项目为一款使用Unity引擎开发的3D塔防游戏,包含精美的游戏场景和多样的防御策略,适合游戏爱好者学习与体验。 在本项目中,我们将探索如何使用Unity 3D引擎自建一个3D塔防游戏。Unity是一款强大的跨平台游戏开发工具,广泛应用于制作各种类型的3D和2D游戏。通过一周的学习与实践,你将从零基础逐步掌握Unity的基础操作,并深入理解游戏开发的核心概念。 1. **Unity基础知识**: - **界面介绍**:了解Unity的工作区,包括项目窗口、层次视图、场景视图、游戏视图和Inspector窗口等。 - **对象操作**:学习如何创建、移动、旋转和缩放游戏对象。 - **资源导入**:掌握导入模型、纹理、音频等资源的方法。 - **组件系统**:理解游戏对象上的组件,如Transform、Mesh Renderer、Collider等。 2. **3D建模与场景构建**: - **基本几何体**:使用Unity内置的立方体、球体、圆柱体等创建基础地形和建筑。 - **外部模型导入**:将外部3D软件制作的模型(例如Blender)导入Unity并进行调整。 - **地形编辑器**:利用Unity的地形编辑器构建复杂地貌,添加草丛、树木等细节。 3. **C#编程与脚本**: - **Unity中的C#基础**:学习变量、函数、条件语句和循环等语法结构。 - **MonoBehavior类**:理解所有游戏脚本都继承自MonoBehavior,并掌握其生命周期方法,如Start、Update及OnCollisionEnter等。 - **编写游戏逻辑**:通过脚本实现单位生成、路径规划以及塔的攻击机制。 4. **游戏逻辑**: - **路径规划**:应用A*寻路算法为敌人设计最佳行进路线。 - **单位行为控制**:编写代码来定义敌人的移动方式和攻击模式,同时也要管理它们的生命值。 - **碰撞检测**:利用Unity的Collider与Collision组件进行物理世界的互动。 5. **用户界面(UI)**: - **Canvas系统**:创建并组织游戏中的UI元素,例如分数显示面板、暂停菜单等。 - **UI事件绑定**:将按钮点击事件与其他功能连接起来,实现玩家交互。 - **进度保存机制**:学习使用PlayerPrefs或JSON序列化技术来存储和恢复用户的游戏进程。 6. **性能优化技巧**: - **LOD系统应用**:利用Level of Detail优化远近物体的细节级别以减少资源消耗。 - **批处理方法**:合并相似的模型以降低渲染开销。 - **碰撞体设置**:合理配置碰撞体,避免不必要的物理检测。 7. **发布与测试流程**: - **打包游戏应用**:了解如何将项目打包成适用于不同平台的应用程序格式。 - **调试和错误修复**:学会使用Unity的Profiler工具来分析性能瓶颈,并解决运行时出现的问题。 本项目适合计算机科学或游戏设计专业的毕业设计,不仅能够提升你的Unity技能水平,还能让你对整个游戏开发流程有更深入的理解。通过一周的实际操作练习,你将完成一个完整的3D塔防游戏作品,这将是技术实力的有力证明。在实践中遇到的各种挑战都是学习的机会;不断尝试和解决问题的过程会让你的编程能力和设计思维得到显著提升。
  • 2048开发——基于Unity
    优质
    本项目旨在利用Unity引擎开发经典数字益智游戏《2048》,通过优化用户界面和增加趣味性元素,提升玩家的游戏体验。 豪华版2048开发项目包含工程所需的所有素材和代码资源,并附有学习视频及详细的开发过程笔记。