Advertisement

H.264流媒体源代码及参考资料.rar

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本资源包包含H.264视频编码标准的详细源代码和相关文档资料,适用于从事多媒体通信、音视频处理等领域的开发者和技术人员研究学习。 本示例代码实现了在本地电脑上对标准H264码流进行RTP打包,并发送到1234端口的功能。使用VLC播放器可以从该端口接收并实时播放这些数据包。代码中包含详细的注释,因此如果读者稍微了解RFC3550和RFC3984协议的话,应该很容易理解。 使用方法如下:直接在VC6上打开工程,并编译程序。(需要注意的是需要将IP地址改为自己的。具体来说,在h264.h文件中的#define DEST_IP 192.168.0.30和#define DEST_PORT 1234这两行中进行修改即可。同时,w.sdp文件里的相关配置也需要调整为一致的IP和端口号,否则VLC将无法接收到数据。具体需要在c=IN IP4 192.168.0.30 和m=video 1234 RTP/AVP 96这两行进行修改,其中中间的数字代表设置的端口号。)执行程序前,请先用VLC打开w.sdp文件,然后运行该程序即可看到画面。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • H.264.rar
    优质
    本资源包包含H.264视频编码标准的详细源代码和相关文档资料,适用于从事多媒体通信、音视频处理等领域的开发者和技术人员研究学习。 本示例代码实现了在本地电脑上对标准H264码流进行RTP打包,并发送到1234端口的功能。使用VLC播放器可以从该端口接收并实时播放这些数据包。代码中包含详细的注释,因此如果读者稍微了解RFC3550和RFC3984协议的话,应该很容易理解。 使用方法如下:直接在VC6上打开工程,并编译程序。(需要注意的是需要将IP地址改为自己的。具体来说,在h264.h文件中的#define DEST_IP 192.168.0.30和#define DEST_PORT 1234这两行中进行修改即可。同时,w.sdp文件里的相关配置也需要调整为一致的IP和端口号,否则VLC将无法接收到数据。具体需要在c=IN IP4 192.168.0.30 和m=video 1234 RTP/AVP 96这两行进行修改,其中中间的数字代表设置的端口号。)执行程序前,请先用VLC打开w.sdp文件,然后运行该程序即可看到画面。
  • H.264测试.rar
    优质
    H.264测试码流包含了一系列用于评估和优化H.264视频编码标准性能的示例文件。这些资源适用于研究、开发及质量控制等场景,帮助提升视频压缩效率与播放效果。 H264测试码流.rar实际上是一个H264视频文件,可以用来学习如何解码H264视频。
  • H.264 AAC打包成MP4文件示例
    优质
    本示例展示了如何将H.264视频编码和AAC音频编码的媒体流封装为标准的MP4格式文件的过程和技术细节。 在多媒体处理领域内,H264与AAC是两种广泛应用的编码标准,分别用于视频和音频的数据压缩。H264(又称AVC)是一种高级视频编码格式,在保持高质量的同时还能显著减少数据传输量;而AAC则是先进的音频编解码技术,能够提供高效的音频文件压缩效果。MP4(MPEG-4 Part 14)作为一种标准的容器格式,常用于存储和分发这类经过优化处理的数据。 一个将H264、AAC媒体流封装成MP4文件的例子展示了如何使用mp4v2库来整合编码后的视频与音频数据至单一的MP4容器内。该开源且跨平台的库旨在提供创建及编辑MP4文件的功能,包括但不限于添加新的轨道信息以及写入实际的数据样本。 为了将H264和AAC流打包进一个MP4格式中,我们需要先了解这两种编码的数据结构:H264视频数据由NAL(网络抽象层)单元组成;而AAC音频则是通过ADTS帧来传输。在进行封装时,需要将这些原始的NAL单元重新组织为符合MP4规范下的trak与mdat结构,并且对于AAC流来说,则是将其转换成适合于mp4v2库处理的形式。 使用mp4v2库提供的API可以实现上述过程中的具体操作:如`MP4AddTrack()`用于创建新的轨道,而`MP4WriteSample()`则用来填充视频或音频数据。针对H264流的封装可能需要调用特定函数来插入NAL单元;对于AAC,则需先将ADTS帧转换为原始音频格式后才能进行写入操作。 在执行这些步骤时需要注意以下几点: 1. **时间同步**:确保所有媒体样本的时间戳准确无误,这直接影响到播放过程中的音视频同步。 2. **原子大小管理**:正确计算mdat及其他atom的尺寸以容纳即将插入的数据是非常重要的一步。 3. **元数据设置**:MP4文件需要包含描述音频与视频特性的详细信息(例如分辨率、采样率等)供解码器使用。 4. **moov atom的位置选择**:在创建mp4容器时,可以选择将moov atom置于文件头部或尾部。前者适用于网络流媒体传输场景;后者则更适合本地播放需求。 通过深入研究和实践这个示例代码,开发者不仅能够掌握MP4格式的内部结构与工作原理,还能学会如何利用mp4v2库来实现实际的应用程序开发任务——比如创建自己的工具将任意H264及AAC流转换为标准的MP4文件形式。
  • H.264
    优质
    H.264是一种高效的视频压缩标准,其源代码包含了实现该编解码技术所需的各种算法和工具。 经典视频编码源码有助于学习视频编码知识。
  • 基于DirectShow的H.264播放器的设计
    优质
    本设计提出了一种基于DirectShow架构的H.264流媒体播放器方案,实现了高效稳定的视频解码与播放功能。 基于当前最新的视频压缩编解码标准H.264,并采用Directshow应用框架,设计了一款网络流媒体播放器系统。Directshow是微软为Windows平台提供的优秀流媒体应用程序架构,而H.264标准以其高压缩比和良好的网络适应性著称。
  • H.264分析工具 1.1(
    优质
    H.264码流分析工具1.1版本提供了全面解析H.264视频编码格式的功能,此源代码适用于开发者深入研究和二次开发。 我开发了一个H.264码流分析工具,能够解析每个NAL单元的信息,并支持中文和英文双语界面。该工具可以处理未经封装的H.264裸流作为输入数据。整个项目是使用Visual Studio 2010和MFC框架完成的。
  • H.264
    优质
    H.264编码源代码是指实现高效视频压缩和解码功能的H.264标准的具体编程指令集,广泛应用于流媒体传输与存储。 H.264编码技术是现代视频编码标准的重要组成部分,在多媒体通信、视频会议及在线流媒体等领域广泛应用。它也被称为MPEG-4 Part 10或AVC(Advanced Video Coding),通过高效的编码算法实现了高压缩比,能在保持良好图像质量的同时大大减少视频数据的存储和传输需求。 源代码分析: 1. **编码器**:H.264编码器将原始视频数据转换为符合H.264标准的编码流。`encoder`目录可能包含实现这一过程的各种函数和结构,包括帧类型决策、熵编码、运动估计与补偿、DCT变换及量化等步骤。 2. **解码器**:对应的H.264解码器负责解析编码后的数据并恢复原始视频帧。“decoder”目录下的代码可能包含如熵解码、反量化、逆DCT变换和运动补偿等关键组件。高效准确的解码设计对于确保播放流畅性至关重要。 3. **文档**:这份名为“AVC_codec_manual_v11.doc”的文件可能是H.264编码器与解码器详细使用手册或开发指南,涵盖了技术细节、编码流程及接口说明等内容,在理解并进行相关项目开发时非常有用。 4. **版权信息(copyright.txt)**:这个文档通常包含源代码的版权和许可协议,确保合法使用和分发这些代码。 通过研究H.264源码可以深入了解视频编码原理,并提高对图像处理及压缩算法的理解。这还可能用于开发自定义视频编码解码解决方案。然而,由于标准复杂性高且涉及大量数学计算与优化技巧,需要扎实的计算机科学基础和耐心去理解它。 此外,在实际应用中开发者还需要考虑调试技巧、性能优化以及跨平台兼容等问题,并可能结合硬件加速技术如GPU并行计算来进一步提升效率。 H.264源代码是深入学习视频编码的重要资源,涵盖了从理论到实践的所有方面。通过研究这些代码不仅能提高编程技能,还能为多媒体领域的创新做出贡献。
  • x264的H.264
    优质
    x264是一款开源软件,用于编码符合H.264/MPEG-4 AVC标准的视频。其高效的源代码被全球开发者和用户广泛使用于各类视频压缩场景中。 《深入剖析H.264编码技术:以x264源代码为例》 H.264(全称Advanced Video Coding,高级视频编码)是国际电信联盟(ITU-T)与国际标准化组织(ISO)共同制定的一套视频编码标准,在数字视频领域具有深远影响。它以其高效的压缩性能、优秀的图像质量和广泛的设备支持而著称,并被广泛应用于高清电视、网络视频传输和移动通信等多个领域。 x264是一款开源的高效H.264视频编码器,由多位开发者共同维护。其源代码对于理解和研究H.264编码技术具有极高的价值。x264采用了先进的算法和技术优化,在保证相同图像质量的前提下,生成更小的数据文件,这对于带宽有限的网络传输尤为重要。 x264的主要模块包括: 1. **宏块处理**:这是编码过程的核心部分,涉及预测、变换、量化和熵编码等步骤。通过使用不同的预测模式(如帧内预测与帧间预测),减少视频数据中的冗余,并利用离散余弦变换(DCT)将空间域的像素值转换到频率域以便压缩。 2. **量化与反量化**:量化是降低信号精度的过程,用于数据压缩;而反量化的目的是恢复原始信号。x264通过自适应调整量化参数来优化图像质量和码率之间的平衡。 3. **熵编码**:x264使用上下文自适应二进制算术编码(CABAC)进行高效的统计编码,进一步减小数据体积。 4. **运动估计与补偿**:为了减少帧间预测的误差并提高压缩效率,x264通过搜索最佳匹配块来估算像素移动情况。 5. **框架设计**:考虑到性能优化,x264的设计充分支持多线程和多核处理能力,在短时间内能够高效地处理大量视频数据。 6. **配置选项与控制**:用户可以通过丰富的命令行参数调整编码设置,如比特率、关键帧间隔及编码质量等,以满足不同需求。 通过研读x264的源代码,可以深入了解H.264编码原理和实现细节。这有助于视频编码开发者提升技术水平,并优化其编解码器性能。掌握H.264与x264的知识不仅能够提高视频压缩技能,在理解现代视频通信系统、多媒体处理技术以及计算机视觉等领域时也具有重要的理论支持作用。
  • H.264编解
    优质
    H.264编解码源代码提供了高效视频压缩的标准实现,适用于多种应用场景,包括流媒体和DVD等,是视频处理技术学习与研究的重要资源。 《深入解析H264编解码源码》 H.264(高效视频编码)是目前广泛应用于视频传输、存储及播放的标准之一,在互联网视频聊天、视频会议以及P2P视频分享等领域占据主导地位。Cisco公司公开的H.264编解码源代码为开发者提供了宝贵的资源,使其能够在多种操作系统环境下实现高效的视频处理。 H.264编码的核心在于其采用了先进的压缩算法,大大降低了视频数据的存储和传输需求。主要技术包括: 1. 分块编码:将视频画面分割成多个宏块,每个宏块可以独立进行编码以优化效率。 2. 预测编码:通过比较当前像素与相邻像素值来预测并仅传输差值,减少信息量。 3. 变换和量化:对预测误差应用离散余弦变换(DCT),将空间域信号转换到频率域,并进行量化以降低低频成分精度,进一步压缩数据。 4. 熵编码:采用如CABAC (上下文自适应二进制算术编码) 和CAVLC(上下文自适应可变长度编码),根据上下文信息调整码字长度来提高压缩效率。 5. 动态帧率和分辨率调节:依据视频内容变化动态地改变编解码的帧率与分辨率,以平衡画质与带宽消耗。 在实际应用中,H264源代码实现需要考虑多平台兼容性问题。例如,在iOS和Android上可能需利用硬件加速功能来提高解码速度;而在Windows 和Linux 上则可采用多线程技术提升编码效率。 Cisco开源项目“openh264-master”包含完整的编解码流程及跨平台支持框架,为视频技术的研究者与开发者提供宝贵的资料。通过阅读和学习源代码,可以深入了解H.264标准的具体实现细节,并在自己的项目中更好地应用或优化该技术。 掌握H264的编解码源代码对理解视频编码原理、开发相关应用以及推动技术创新都具有重要意义。深入研究与实践能够帮助我们构建更加高效稳定的视频解决方案,满足日益增长的高清视频需求。
  • 通过 RTMP 传输 H.264 和 AAC 文件至服务器
    优质
    本教程详细介绍如何使用RTMP协议将H.264视频和AAC音频编码的文件高效传输到流媒体服务器,适用于直播和点播场景。 使用RTMP协议推送H264 AAC文件到流媒体服务器的方法是:资源包含H264文件和AAC文件,编译方式为g++ main.cpp crtmpStream.cpp librtmp.a -o pushRtmp,执行./pushRtmp命令即可。