
Unity-Curve-Utils:包含18种曲线算法的实用工具
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简介:
Unity-Curve-Utils是一款集成了18种不同类型的曲线算法的实用插件,专为Unity引擎设计,旨在帮助开发者轻松实现复杂而流畅的游戏动画和物理效果。
UnityCurveUtils 是一个实用程序库,支持18种不同的曲线算法。在 Unity 2018.3.0f2 版本中,每个曲线算法的使用示例都存储在一个名为“Example”的文件夹内。
以下是部分可用算法的具体实例:
- B样条曲线:`var point = UnityCurveUtils.B_SplineCurve(x1, y1, x2, y2, x3, y3, t);`
- 贝塞尔曲线:`var point = UnityCurveUtils.BezierCurve(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, t);`
- 双曲螺旋(示例未完整给出): `var point = UnityC...`
请注意,双曲螺旋算法的代码示例在原文中没有完全列出。
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