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Scratch-GUI 成品(2020.3 最新版,已编译)

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简介:
Scratch-GUI 成品是基于 Scratch 编程语言开发的一款图形用户界面工具包,截至2020年3月版本,该成品已编译完成并可供下载使用。 Scratch GUI 是用 JavaScript 开发的编程软件。这里提供的是一份通过 npm 编译后的成品。打开压缩包中的 gui 文件夹,点击 index.html 即可运行。

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客服
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  • Scratch-GUI 2020.3
    优质
    Scratch-GUI 成品是基于 Scratch 编程语言开发的一款图形用户界面工具包,截至2020年3月版本,该成品已编译完成并可供下载使用。 Scratch GUI 是用 JavaScript 开发的编程软件。这里提供的是一份通过 npm 编译后的成品。打开压缩包中的 gui 文件夹,点击 index.html 即可运行。
  • Scratch-GUI日期:2023.10.13)
    优质
    Scratch-GUI是一款基于Python的图形化编程软件界面,允许用户以直观的方式设计和编写程序。它结合了易用性和强大的功能,非常适合初学者学习编程逻辑和概念,同时也能满足有一定基础用户的创作需求。最新版本于2023年10月13日发布,带来了多项改进与新特性。 Scratch-GUI 是一个专为儿童设计的图形化编程工具,基于 Scratch 项目开发而成,旨在让初学者通过拖拽积木式的代码块来学习编程。2023年10月13日发布的这个版本是最新更新,提供了更加稳定和优化的用户体验。 Scratch-GUI 的核心特性包括: 1. **图形化编程界面**:用户可以通过颜色和形状匹配的代码块构建程序,这种直观的方式降低了编程入门难度,特别适合教育初学者。 2. **交互式编辑器**:在 Scratch-GUI 中,用户可以实时预览程序运行效果,这使得调试和修改代码变得即时和高效。 3. **多语言支持**:Scratch-GUI 支持多种语言,包括中文,帮助全球的学习者无障碍地接触编程。 4. **丰富的媒体元素**:用户可以添加角色、背景、声音和动画,创造丰富多彩的互动故事、游戏和应用程序。 5. **社区分享功能**:连接了庞大的在线社区,用户可以分享自己的作品,并学习他人的创意。 6. **协作模式**:对于教学环境来说,Scratch-GUI 提供了让学生共同编辑同一个项目的协作功能。 压缩包“build”中包含了构建完成的 Scratch-GUI 文件。这些文件主要用于部署到服务器或本地运行,具体包括: - HTML、CSS和JavaScript代码用于构成GUI界面。 - JavaScript库如Blockly(由Google开发),实现Scratch-GUI的积木编程功能。 - 图片和图标提供视觉元素。 - 服务端脚本如Node.js应用处理用户请求,并与数据库交互确保项目的运行和数据存储。 - 配置文件定义了应用程序设置,例如端口、数据库连接等信息。 安装和运行此版本通常需要将“build”文件夹解压缩至Web服务器的根目录或本地环境中的HTTP服务器。开发者可以使用Apache、Nginx 或 Node.js 的 Express 框架来托管这个应用。 Scratch-GUI 是一个强大的教育工具,通过2023年10月13日的更新继续为全世界的编程初学者提供学习和创新平台。无论是孩子还是成人,都能从中受益并提升计算机素养及掌握基础编程知识。
  • Scratch-GUI 3.0 离线Web完善
    优质
    Scratch-GUI 3.0离线Web版编译完善介绍了新版 Scratch-GUI 的离线功能和改进后的用户界面,为编程学习提供了一个无需联网的便捷平台。 最近在研究Scratch的底层架构方面的知识,在Scratch编译过程中,很多小伙伴肯定遇到了像我一样的各种各样的问题(无法npm install、无法build、无法start、Python问题、版本问题……),这些问题太多了。经过三天的努力,我才终于成功编译了。 本压缩包下载解压后,直接打开build文件夹,双击index.html即可运行,方便小伙伴们进行学习和二次开发;功能100%完整,经测试添加/更改脚本、运行脚本、保存脚本、加载脚本等功能均能正常工作。目前我正在研究Scratch的底层架构,并希望有同样兴趣的小伙伴可以与我交流学习经验。 如果下载后遇到无法运行或其他问题,请随时联系我,我可以帮助你解决问题。
  • 本,自行的SQLCipher,可使用!
    优质
    简介:最新版SQLCipher现已通过自主编译完成,准备就绪供用户立即使用。体验顶级的数据加密与管理方案。 折腾了半个月,终于把环境搞定,生成的SQLCipher加密工具现在可以使用了。
  • Scratch 3.0加载的自制作
    优质
    本简介介绍如何在Scratch 3.0平台上成功加载并展示您最新创作的作品,帮助用户轻松发布和分享创意编程项目。 使用Scratch 3.0可以加载自己的作品,并且也可以用它来编辑自己的作品。
  • 本的GitHub上的tez-ui-0.10.1
    优质
    这段内容是关于在最新的GitHub版本中找到的已经编译好的tez-ui-0.10.1。它为用户提供了便捷的方式来管理Tez作业,优化了用户体验和操作效率。 GitHub上最新的tez-ui-0.10.1版本比Apache官网上提供的版本更新,解决了许多bug。
  • 好的iOSlame库, 解压即用
    优质
    本资源提供已编译完成的iOS最新版LAME音频编码库,解压后即可直接使用,方便开发者快速集成AAC或MP3编码功能于项目中。 在iOS开发过程中,音频处理是一项关键任务,而LAME库是广泛使用的开源MP3编码工具。此压缩包提供了针对最新版iOS优化的预编译LAME库版本,使开发者可以直接将其集成到项目中,并简化了整合流程。 LAME(全称“LAME Aint an MP3 Encoder”)是一个高效的MP3编码器,以其卓越的编码质量闻名于世。它支持多种编码模式,包括可变比特率(VBR)和恒定比特率(CBR),能够生成高质量音频文件的同时控制输出大小。在iOS应用开发中,LAME库通常用于将其他格式(例如AAC或WAV)转换为MP3格式,以确保广泛的设备兼容性和网络传输需求。 压缩包中的`lame.h`是LAME库的头文件,包含所有必需的功能声明和常量定义,开发者可通过包含此头文件来访问LAME API。该文档说明了如何初始化编码器、设置参数以及将音频数据转化为MP3流的方法接口。例如:`lame_init()`用于创建新的LAME上下文环境;`lame_set_VBR()`可以设定编码质量模式;而`libmp3lame_encode_buffer_interleaved()`则执行实际的音频编译操作。 静态库文件`libmp3lame.a`包含实现代码,通常在iOS项目中通过Xcode将其链接到工程以确保最终应用具备LAME功能。具体而言,在Xcode环境中可将该库添加至项目的“Link Binary With Libraries”构建阶段来完成此步骤。 为了使用预编译的LAME库,请遵循以下操作: 1. 将`libmp3lame.a`和`lame.h`文件加入到你的Xcode项目中。 2. 在需要调用LAME功能的源代码顶部,通过 `#import lame.h` 包含头文件。 3. 初始化一个LAME编码器实例,并设置相关参数如比特率、采样频率等。 4. 将音频数据传递给编译函数生成MP3格式的数据输出。 5. 完成编码后释放所创建的LAME环境。 值得注意的是,iOS平台对后台运行时的音频处理有特定权限需求。因此,在使用LAME库进行实际项目开发时务必考虑这些限制,并确保遵循Apple的应用商店审核指南。 尽管如此,对于大多数基础MP3编码应用场景而言,强大的LAME库已经足够满足需要;然而针对某些高级功能如音效处理或复杂格式转换,则可能还需要结合其他工具或服务。总之,此预编译的LAME库为iOS开发者提供了一个便捷资源,能够高效地将音频文件进行MP3编码,在多种场景中发挥重要作用,并通过简单的步骤集成到项目以提升用户体验和工作效率。
  • CeresSolver VS2015
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    简介:CeresSolver VS2015编译版本现已成功完成。此更新为使用Visual Studio 2015的开发者提供了优化的数学问题求解库,便于实现复杂的数据拟合与最小二乘问题解决。 在学习SFM工程BUNDLER ADJUST时需要用到的编译文档包括:ceres-solver-1.12.0.tar、cmake-3.8.1-win64-x64、eigen-eigen-67e894c6cd8f.tar、gflags-2.0.tar和google-glog-v0.3.4-90-ge56ed55。
  • JD-GUIJAVA反工具,兼容JDK7至10
    优质
    JD-GUI是一款专为Java开发者设计的反编译工具,支持从JDK 7到10版本的类文件。它能够直观地展示源代码结构,帮助开发人员快速理解、调试和分析复杂的Java应用程序。 JD-GUI是一款非常好用的Java反编译工具,支持以下版本的JDK:1.1.8, 1.3.1, 1.4.2, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 9.0.1和10.0。JD-GUI的下载包中包含jd-gui-1.6.3.jar,jd-gui-windows-1.6.3.zip以及jd-eclipse-2.0.0等文件。
  • RTKLIB本的VS功源码
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    这段简介可以描述为:“RTKLIB最新版本的VS编译成功源码”提供了一个详细的指南和必要的文件,帮助开发者在Visual Studio环境中顺利构建并运行RTKLIB软件。 RTKLIB是一款开源的全球导航卫星系统(GNSS)数据处理软件,由日本东京大学Takahiro Hara教授开发。这款工具集成了多种高精度定位技术,包括实时动态(RTK)和后处理(PPK)定位。成功在Visual Studio环境下编译了RTKLIB最新源代码意味着用户可以在Windows平台上进行二次开发和自定义功能。 RTK技术基于GNSS信号来提高定位精度,通过比较流动站接收机与参考站接收到的卫星信号差异计算出精确位置差值,实现厘米级定位。RTKLIB支持多种全球及区域导航系统如GPS、GLONASS、Galileo以及BeiDou等。 在Visual Studio中编译RTKLIB源代码通常包括以下步骤: 1. 安装必要的依赖库。 2. 解压并打开包含头文件、源码和示例程序的RTKLIBb34包。 3. 使用VS加载工程文件,通常是.sln或.vcxproj格式。 4. 配置项目设置如编译器选项及链接路径等。 5. 编译生成动态库(dll)与静态库(lib),以及可执行程序。 RTKLIB主要组件包括: - RTKPOST:用于处理存储的GNSS数据并计算高精度位置后处理软件。 - RTCMDC:产生或解码RTCM3改正数据,服务于RTK应用。 - RTKLIB核心库提供基本算法支持GNSS数据处理。 - RTKCONV转换工具用于不同格式观测数据间互换。 - RTKMON监控及显示RTK状态的工具 - SDK供用户开发二次应用程序。 成功编译源码后,用户可以: 1. 根据特定需求定制功能; 2. 将库与硬件设备如GPS接收器集成; 3. 开发新的应用实现高精度定位服务。 这标志着在Windows平台上的RTKLIB GNSS高精度定位开发能力的建立。无论是学术研究还是实际使用,都是一个重要的进展,并为后续的数据分析和应用程序开发奠定基础。