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使用Live555构建的RTSP服务器发送当前屏幕(X264编码)

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简介:
本项目利用开源库Live555搭建了一个RTSP服务器,能够实时传输当前桌面画面,并采用X264编码技术优化视频质量与带宽消耗。 使用ffmpeg直接采集屏幕;VLC的x264库进行压缩编码;live555作为服务器,侦听554端口,当有连接时开始录制屏幕并发送。

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客服
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  • 使Live555RTSP(X264)
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    本项目利用开源库Live555搭建了一个RTSP服务器,能够实时传输当前桌面画面,并采用X264编码技术优化视频质量与带宽消耗。 使用ffmpeg直接采集屏幕;VLC的x264库进行压缩编码;live555作为服务器,侦听554端口,当有连接时开始录制屏幕并发送。
  • 基于VS2013RTSP,利Live555与FFmpeg技术
    优质
    本项目基于Visual Studio 2013环境,采用Live555和FFmpeg库实现屏幕RTSP流媒体服务开发,提供高效的视频传输解决方案。 寻求帮助:我在使用VS2013开发屏幕RTSP服务时采用live555和ffmpeg库,但由于缺乏经验未能成功上传代码。感谢大家的支持。
  • 基于Live555X264RTSP实时与推模拟
    优质
    本项目基于Live555和x264库开发,实现了一种高效的RTSP实时视频编码及流媒体传输解决方案,用于直播推流场景。 使用live555结合RTSP和x264进行实时编码推流。
  • Live555 C++版RTSP
    优质
    Live555库提供的C++版RTSP服务器是一款功能强大的媒体流处理工具包,支持实时传输协议(RTSP),便于开发者构建高效的网络多媒体应用。 我从开源网站下载了live555的C++版本RTSP服务器源码文件,并成功编译通过。可以直接运行该程序。
  • 在Windows环境下利FFMPEG和LIVE555进行录制及RTSP
    优质
    本教程详解了如何在Windows操作系统中使用FFMPEG与LIVE555库构建高效的屏幕录制功能,并部署RTSP流媒体服务器,为用户提供灵活的视频传输解决方案。 使用FFMPEG进行编码(ffmpeg版本为ffmpeg-5.0)以及使用LIVE555建立RTSP服务器(live555版本为live.2022.02.07),实现实时桌面视频流,开发环境为Visual Studio 2022。
  • Live555+Ffmpeg解+X264
    优质
    本项目结合了Live555媒体流处理库、FFmpeg音视频解码器及x264编码工具,实现高效稳定的音视频采集、解码和H.264格式编码功能。 使用live555接收实时流数据,并通过ffmpeg进行解码,然后利用x264库重新编码。
  • Live555 RTSP H264 和 PCM 流
    优质
    本项目基于Live555库实现RTSP流媒体服务器,专门发送H.264视频和PCM音频数据流,适用于实时音视频传输需求。 使用live555的rtsp推流功能可以将H264视频流与PCM音频数据推送至指定地址。配置文件为config.mc6670,其中PCM格式被固定设置为48K采样率、双声道和16位(后续可以通过传参方式自定义)。对于文件形式的推流,会将原始PCM音频文件重命名为pcm.wav,并且H264视频文件会被重新命名作为datatest.264。这两个文件分别放置在/tmp/pcm.wav与/usr/local/app/datatest.264路径下。 若采用内存中的数据进行推送,则直接将PCM音频写入到位于/tmp目录下的fifo文件中,而H264视频流则被写入至/usr/local/app路径的fifo文件datatest.264内。编译完成后运行testOnDemandRTSPServer即可开始推流服务,目标地址为rtsp://192.168.1.218:8554/h264ESVideoTest。 此方法已经在arm开发板上进行了测试验证,在该环境下视音频同步良好且延迟大约为一秒。
  • 桌面录并推RTSP/RTMP
    优质
    本工具是一款高效的桌面录屏软件,能够将屏幕活动实时录制并流畅推送至RTSP或RTMP服务器,适用于直播、教学及远程协作等场景。 桌面录屏软件支持显卡加速,并且是根据同名的GitHub源码编译而成的可执行文件。
  • Android使Live555 RTSP传输摄像头图像示例代 2
    优质
    本文章提供了一个详细的示例代码,展示如何在Android设备上利用Live555库实现RTSP协议来实时传输来自摄像头的视频流。 Android使用Live555 RTSP服务器传输摄像头图像的示例代码如下: 首先需要引入Live555库并初始化RTSP服务器。 ```java #include liveMedia.hh #include BasicUsageEnvironment.hh // 创建一个环境对象,用于管理线程和共享资源。 BasicUsageEnvironment& env = createNewSingleThreadedEnvironment(); // 初始化媒体工具类对象 mediaTools media_tools; // 设置视频源为摄像头设备(例如/dev/video0) char* videoDeviceName = strdup(/dev/video0); // 创建并初始化H264解码器,设置RTSP端口号。 UsageEnvironment& envir = env.environmentInstance(); Medium::setOctetBufferSizeForAll(envir, 131072); H264VideoRTPSink* h264_video_rtp_sink = H264VideoRTPSink::createNew(envir, fRootSession->mediaSubsessionCount(), video/H264, portNumStr); // 创建并初始化RTSP服务器,监听554端口。 RTSPServer* rtsp_server = RTSPServer::createNew( envir, 8554, NULL); // 使用默认的主机名 if (rtsp_server == NULL) { emergencyExit(1); } // 创建并初始化媒体源对象,设置视频编码器为H264。 Live555MediaSource* media_source = Live555MediaSource::createNew( envir, *h264_video_rtp_sink, videoDeviceName); if (media_source == NULL) { emergencyExit(1); } // 创建并初始化RTSP服务器会话,将媒体源添加到会话中。 char* session_name = strdup(session); fRootSession = RTSPServerMediaSubsession::createNew( envir, media_source, *h264_video_rtp_sink->rtpSinkGroup(), NULL); // 无额外参数 if (fRootSession == NULL) { emergencyExit(1); } // 开始RTSP服务器会话 env.taskScheduler().setTimeoutTask(new ServerMediaSessionStartAction(envir, fRootSession), env.nowMs() + 20 * 1000); ``` 以上代码展示了如何在Android中使用Live555库创建一个基于摄像头的H.264视频流RTSP服务器。此示例仅提供基本框架,实际开发过程中可能需要根据具体需求进行调整和优化。 请确保已正确配置了摄像头设备,并且权限设置允许应用程序访问该设备。此外,请注意在发布应用前对代码进行全面测试以保证稳定性和兼容性。
  • 使 VC++ 6.0 截取图像
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    本教程详解如何运用VC++ 6.0编程环境截取电脑屏幕上当前画面的方法与步骤。 用VC6.0开发的一款屏幕截取小程序。