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初学者指南:TMS320F281X DSP C语言编程-杜春阳、王宇超

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简介:
本书《初学者指南:TMS320F281X DSP C语言编程》由杜春阳和王宇超编著,旨在为读者提供一份详尽的教程,帮助初学者掌握德州仪器TMS320F281x系列数字信号处理器(DSP)的C语言编程技巧。书中结合理论与实践,通过丰富的示例代码和实验项目,逐步引导学习者深入理解并灵活运用该系列DSP的各项功能 《零基础学TMS320F281XDSP C语言开发》是一本专为初学者设计的教程,由杜春阳和王宇超共同编写。该书旨在帮助读者掌握德州仪器(TI)公司推出的高性能、低功耗TMS320F281X系列数字信号处理器(DSP)的C语言编程技能,特别适合没有DSP或C语言背景的新手。 本书注重实践操作,通过提供一系列实例代码来引导读者快速上手。这些案例涵盖了ADC(模拟至数字转换器)、LED显示、LCD显示以及电动机控制等关键应用领域。例如,在ADC部分会讲解如何设置采样率和通道选择,并读取转换结果;在LED控制中则涉及GPIO端口配置与输出操作;而LCD显示实例将介绍字符库生成及屏幕更新方法;电机控制系统示例包括PWM(脉宽调制)设定和驱动算法等内容。 学习TMS320F281X DSP的C语言开发前,读者需要了解其硬件架构,如CPU、内存以及外设接口等。同时掌握基本的C语言编程知识也非常重要,这包括语法结构、数据类型定义、控制流程及函数使用等方面的内容。此外还需深入理解DSP特有的并行处理机制和中断管理技术,并养成良好的编程习惯(例如添加注释说明代码功能与逻辑关系)以提高程序质量和可维护性。 书中提供了完整的工程示例项目文件,帮助读者迅速搭建实验环境进行实践操作。每个实例通常包含配置文档、源码及必要的解释信息。通过运行这些例子可以直观地观察到结果,并加深对理论知识的理解和应用能力的提升。 学习过程中建议结合实际硬件平台(如评估模块EVM)来进行实验练习,以增强动手能力和解决问题的能力。同时推荐使用TI公司的Code Composer Studio集成开发环境(IDE),方便进行编译、调试及优化工作。熟练掌握IDE的各项功能有助于提高工作效率并加快项目进展速度。 《零基础学TMS320F281XDSP C语言开发》是一本实用性很强的教程,通过实例教学帮助读者从头开始学习和掌握TMS320F281X DSP的C语言编程技巧。配合书中的代码与实验练习,不仅可以夯实DSP基础知识,还能为未来项目开发打下坚实基础。建议在学习过程中多思考、勤实践,并勇于探索解决遇到的问题来不断提升专业技能水平。

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客服
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  • TMS320F281X DSP C-
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    本书《初学者指南:TMS320F281X DSP C语言编程》由杜春阳和王宇超编著,旨在为读者提供一份详尽的教程,帮助初学者掌握德州仪器TMS320F281x系列数字信号处理器(DSP)的C语言编程技巧。书中结合理论与实践,通过丰富的示例代码和实验项目,逐步引导学习者深入理解并灵活运用该系列DSP的各项功能 《零基础学TMS320F281XDSP C语言开发》是一本专为初学者设计的教程,由杜春阳和王宇超共同编写。该书旨在帮助读者掌握德州仪器(TI)公司推出的高性能、低功耗TMS320F281X系列数字信号处理器(DSP)的C语言编程技能,特别适合没有DSP或C语言背景的新手。 本书注重实践操作,通过提供一系列实例代码来引导读者快速上手。这些案例涵盖了ADC(模拟至数字转换器)、LED显示、LCD显示以及电动机控制等关键应用领域。例如,在ADC部分会讲解如何设置采样率和通道选择,并读取转换结果;在LED控制中则涉及GPIO端口配置与输出操作;而LCD显示实例将介绍字符库生成及屏幕更新方法;电机控制系统示例包括PWM(脉宽调制)设定和驱动算法等内容。 学习TMS320F281X DSP的C语言开发前,读者需要了解其硬件架构,如CPU、内存以及外设接口等。同时掌握基本的C语言编程知识也非常重要,这包括语法结构、数据类型定义、控制流程及函数使用等方面的内容。此外还需深入理解DSP特有的并行处理机制和中断管理技术,并养成良好的编程习惯(例如添加注释说明代码功能与逻辑关系)以提高程序质量和可维护性。 书中提供了完整的工程示例项目文件,帮助读者迅速搭建实验环境进行实践操作。每个实例通常包含配置文档、源码及必要的解释信息。通过运行这些例子可以直观地观察到结果,并加深对理论知识的理解和应用能力的提升。 学习过程中建议结合实际硬件平台(如评估模块EVM)来进行实验练习,以增强动手能力和解决问题的能力。同时推荐使用TI公司的Code Composer Studio集成开发环境(IDE),方便进行编译、调试及优化工作。熟练掌握IDE的各项功能有助于提高工作效率并加快项目进展速度。 《零基础学TMS320F281XDSP C语言开发》是一本实用性很强的教程,通过实例教学帮助读者从头开始学习和掌握TMS320F281X DSP的C语言编程技巧。配合书中的代码与实验练习,不仅可以夯实DSP基础知识,还能为未来项目开发打下坚实基础。建议在学习过程中多思考、勤实践,并勇于探索解决遇到的问题来不断提升专业技能水平。
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    《Rust编程语言初学者指南》是一本专为编程新手设计的学习资料,深入浅出地介绍了Rust语言的基础知识和实用技巧,帮助读者快速掌握这门高效、安全的语言。 Rust 编程语言入门 学习 Rust 编程语言的基础知识对于希望掌握一种安全、高效且具有并发性的编程工具的开发者来说非常重要。Rust 以其独特的所有权系统著称,这一特性使得它能够在避免数据竞争的情况下进行内存管理,并提供了卓越的安全性和性能。 本教程将带领初学者逐步了解 Rust 的核心概念和语法结构,包括但不限于变量声明与作用域、函数定义及调用方法、控制流程语句的使用(如 if 表达式)、数组和向量等集合类型的应用以及模块化编程技巧。通过实践项目练习,读者可以加深对语言特性的理解,并学会编写实际应用中的 Rust 代码。 对于有其他编程背景的人来说,Rust 的学习曲线可能会稍微陡峭一些;然而,它所提供的强大功能使得这一切努力都显得非常值得。希望每位参与者都能享受探索这一现代系统级编程语言的乐趣!
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    本指南为C语言初学者提供入门教程和编程技巧,涵盖语法、数据类型及常用算法,帮助读者快速掌握基础知识并进行实践操作。 在C语言基础的学习过程中,变量是存储数据值的空间。由于数值类型多样(如整数、浮点数和字符),对应的变量也有多种分类:包括整型变量、浮点型变量以及字符型变量等具体类型。其中,整型变量又细分为无符号型、长整型和短整型;而浮点类型则可以是单精度或双精度。 给这些存储空间取名的过程称为标识符命名,遵循一定的规则: 1. 标识符只能由字母、数字及下划线组成; 2. 第一个字符必须为字母(首字符也可以使用下划线,但通常表示系统自定义的符号); 3. 大小写字母被视为不同字符(例如A和a是两个不同的标识符); 4. 标识符长度无限制,但在C语言中前32位有效。某些旧版本对外部标识符有6个字符的限制。 5. 不能使用C语言的关键字作为变量名。 关键字是指在编程过程中代表特定含义的预定义词汇,在后续的学习中会逐渐理解其具体用途。根据ANSI标准,共有32个这样的关键词(如auto、break等)。此外还有一些扩展关键字(例如asm, cdecl),这些也不能用作标识符名称。 Turbo C2.0规定所有变量在使用前必须声明数据类型。一条有效的变量声明语句由数据类型和至少一个或多个以逗号分隔的变量名组成,形式为: ``` 类型 <变量表>; ``` 整型变量主要用于存储整数值,并分为有符号、无符号等多种具体类型。例如,“int Counter;”定义了一个名为Counter的基本符号整数;而“long int Amount;”和“long Amount;”声明了长整型变量,后者是前者的简写形式。 以下是几种常见的整型变量声明示例: ``` long int Amount; long Amount; signed int Total; ```
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    本指南为DSP初学者设计,专注于使用TI公司的TLV320AIC23编解码器进行音频处理。通过实际编程实例,帮助读者掌握基本的硬件配置和软件开发技巧。 DSP入门系列:TLV320AIC23的编程实现
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    《Visual DSP++初学者指南》是一本专为编程新手设计的教程书籍,旨在帮助读者快速掌握Visual DSP++软件开发环境及常用工具,适用于音频处理、信号分析等领域。 Visual DSP是一款针对ADI-ADSP芯片的开发软件,有助于嵌入式系统的学习与研究DSP技术。
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    《Perl语言初学者指南》是一本专为编程新手设计的学习手册,旨在通过简洁明了的语言和实用示例帮助读者快速掌握Perl脚本编写技巧。 《Perl语言入门》第四版(小骆驼书)是学习Perl编程的优秀教材,希望对大家有所帮助。
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    《C++游戏编程初学者指南》是一本专为游戏开发新手设计的学习资料,旨在通过实例讲解和实践项目帮助读者掌握C++语言在游戏开发中的应用。书中涵盖了从基础语法到复杂游戏机制的全面知识,是入门级程序员的理想选择。 C++ 游戏编程入门教材 英文 影印 清晰版