
C++静态成员变量详解
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简介:
本文详细解析了C++中静态成员变量的概念、特点及其使用方法,并探讨其作用域和生命周期。通过实例深入浅出地讲解如何声明与初始化静态成员变量,帮助读者掌握其应用技巧。
在定义类的时候,静态成员只是声明,并且需要在外围进行具体的定义与初始化操作。C++中的static关键字可以修饰类的成员变量或方法,表示这些元素不属于特定的对象实例,而是属于整个类。
仔细思考一下静态成员变量的特点会发现它既符合也挑战了C++语言的一些特性,具有一定的特殊性。
首先来看相容的一面:
在C/C++中,“声明”和“定义”的概念是不同的:声明只是给出符号信息(如类型、名称),而定义则提供了具体的实现细节。对于数据类型而言,仅凭声明并不能确定其占用的内存大小,但通过定义可以明确这一点。
说静态成员变量与这种模式相容是因为它们的初始化方式遵循了同样的逻辑——即在类之外进行具体化和初始赋值。
下面给出一个简单的例子来说明这个过程:
// Foo.hpp
namespace tlanyan {
class Foo {
public:
static int count; // 声明静态成员变量
};
// Foo.cpp 或者其他源文件中,对静态成员变量进行定义与初始化
int Foo::count = 0;
}
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