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C# WebSocket的示例源代码,包含服务端和客户端实现。

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简介:
WebSocket技术在Web应用程序中被广泛采用,用于实现双向通信,它能够支持服务器与客户端之间进行实时、低延迟的数据交换。在C#开发中,WebSocket的应用主要依赖于.NET Framework或.NET Core提供的相关库。本示例提供了一个基于C#的WebSocket应用程序,包含服务端和客户端的源代码,适用于Visual Studio 2017开发环境。我们首先关注服务端部分。通常情况下,服务端是WebSocket通信的起始点,它会持续监听特定的端口,以等待来自客户端的连接请求。在C#编程中,可以使用`System.Net.WebSockets`命名空间中的`HttpListener`和`WebSocket`类来实现这一功能。为了确保服务的稳定运行,服务端需要启动一个HTTP监听器,并在接收到Upgrade请求时,将连接升级为WebSocket连接。此外,服务端还需要负责处理接收和发送数据的逻辑,这通常需要采用异步编程的方式来优化高并发性能。客户端则通过建立到服务端的WebSocket连接来完成通信任务。在C#中,客户端可以利用`ClientWebSocket`类来创建、发送和接收数据。一旦连接建立成功后,客户端就可以向服务端发送各种类型的数据信息,例如文本、图像以及更为复杂的结构化数据格式如DataTable。为了实现这个实例中对文本、图像和DataTable数据的传输需求,采用了序列化和反序列化的技术手段。对于文本数据,可以直接使用WebSocket提供的Send和Receive方法进行传输;而对于图像和DataTable数据,可能需要先将其转换成字节数组的形式,然后通过WebSocket进行发送操作;接收端再将接收到的字节数组还原为原始数据类型。在实际项目部署过程中,务必修改服务端代码中的IP地址,使其指向服务器的实际IP地址,以便客户端能够成功建立连接。若是在本地环境进行测试,建议将IP设置为“localhost”或“127.0.0.1”。同时,请确保所选端口号并未被其他正在运行的服务占用,并且防火墙配置允许该端口上的入站和出站通信流量通过。Visual Studio 2017作为强大的开发工具,提供了便捷的调试和测试功能,开发者可以在IDE环境中轻松地运行服务端和客户端程序,观察控制台输出结果并进行代码调试,从而深入理解其工作原理。此“C# WebSocket使用实例”是一个极佳的学习资源,它系统地介绍了WebSocket的基本概念以及C#实现的详细细节。通过对该示例的学习与实践操作,开发者能够更全面地理解并掌握WebSocket技术在实际项目中的应用价值,尤其是在需要实时数据交互的应用场景下——例如在线聊天、网络游戏以及股票交易等领域;同时它也展示了如何处理不同类型的数据格式以及在不同环境(包括服务端与客户端)下进行的编程技巧与实践经验 。

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客服
客服
  • C# WebSocket
    优质
    本资源提供详尽的C#语言实现的WebSocket客户端和服务端示例代码,适合开发者学习和实践网络实时通信技术。 WebSocket是Web应用实现双向通信的技术之一,它使服务器与客户端能够进行实时、低延迟的数据交换。在C#编程语言环境中,开发者可以利用.NET Framework或.NET Core框架来构建WebSocket的客户端和服务端应用程序。 **一、WebSocket简介** WebSocket协议作为HTML5标准的一部分,在TCP之上建立了一个持久连接机制,支持双向数据传输。相较于传统HTTP协议,它减少了握手次数和头部信息量,从而提升了通信效率。 **二、C# WebSocket服务端开发** 在C#中实现WebSocket服务器时,可以借助`System.Net.WebSockets`命名空间中的类如`HttpListener`和`WebSocket`来完成相关工作。具体步骤包括: 1. 使用`HttpListener`初始化并配置监听地址。 2. 当接收到HTTP Upgrade请求后,检查相应的头信息(例如Upgrade字段应为websocket)以确认是否进行升级处理,并验证Sec-WebSocket-Key等安全属性。 3. 通过调用`AcceptWebSocketAsync()`方法来接受客户端的连接申请,并设定协议版本和其它选项参数。 4. 利用`ReceiveAsync()`与`SendAsync()`方法来进行数据传输操作。 5. 当需要结束通信时,使用Close或Abort方法关闭当前会话。 **三、C# WebSocket客户端开发** 对于WebSocket客户端而言,主要依赖于ClientWebSocket类来建立连接并进行信息交换。其基本流程如下: 1. 创建一个新的`ClientWebSocket`对象实例。 2. 调用ConnectAsync()函数指定服务器地址以发起握手请求。 3. 利用SendAsync()向服务端发送消息,并根据需要选择文本或二进制格式的数据传输方式。 4. 通过ReceiveAsync异步接收从服务端传回的信息,直到连接终止为止。 5. 在完成通信后调用CloseAsync关闭客户端与服务器之间的链接。 **四、源代码分析** 在提供的示例中包含两个主要文件:`WebSocketClient`和`WebSocketService服务端`. 其中前者负责建立到服务器的连接并处理数据交换,后者则涵盖了接收来自多个客户端请求以及管理这些连接的过程。对于这两份代码: - `WebSocketClient`: 客户端部分应该包括了诸如错误处理、重连机制及编码解码等逻辑。 - `WebSocketService服务端`: 该文件可能包含了HTTP监听器配置、Websocket升级处理流程设计,还有针对并发请求的管理方案以及确保数据完整性和安全性的措施。 通过深入研究这些示例代码,开发者能够掌握如何在C#语言环境下构建高效的实时通信应用。
  • WebSocket
    优质
    本资源提供详细的WebSocket协议客户端和服务端编程实例,帮助开发者理解如何在实际项目中实现双向通信。包含注释和解释,易于学习和应用。 WebSocket是一种高效的双向通信机制,在Web应用的实时性和高并发需求下应运而生。传统的请求-响应模式在处理这类业务场景时显得力不从心,尤其对于需要频繁更新信息的应用来说更是如此。 例如金融证券的实时资讯、导航服务中的位置获取以及社交网络的消息推送等应用场景都对数据传输的速度和效率提出了更高的要求。为解决这些问题,开发者通常会采用轮询或基于Flash的技术方案来实现客户端与服务器之间的持续通信。 但是这些方法各有弊端:轮询会导致大量无用请求浪费带宽资源;而基于Flash的解决方案虽然在一定程度上提高了性能,但由于移动设备对Flash的支持有限且Adobe已经宣布停止更新Android4.1及以上版本的操作系统上的插件功能,因此其应用范围受到了限制。 在这种背景下,HTML5规范中引入了WebSocket协议。它允许客户端和服务端建立持久连接,并根据需要发送和接收数据包而无需额外的HTTP请求头信息或状态码等附加内容。这使得实时交互变得更加流畅且高效。 在JavaEE7版本之后,Websocket已经被正式集成到应用服务器中,这意味着不论是前端还是后端都可以轻松地利用WebSocket技术来构建高性能的应用程序了。开发者可以通过查阅相关文档深入了解HTML5规范以及如何充分利用WebSocket协议的优势。
  • WebSocket++
    优质
    简介:本示例代码展示如何使用WebSocket++库在C++中实现简单的WebSocket客户端和服务端通信,包括连接、消息发送接收及断开连接等操作。 WebSocket++是一个用C++编写的WebSocket协议库,它提供了一个轻量级、高性能的框架来在客户端和服务端之间建立实时双向通信连接。作为HTML5的一部分,WebSocket允许Web应用绕过HTTP限制直接与服务器进行低延迟全双工数据交换,非常适合在线游戏、股票交易和实时聊天等需要快速响应的应用。 本段落将深入讲解如何使用WebSocket++库创建服务端和客户端,并介绍如何结合Boost库在Windows环境下运行。首先理解WebSocket++的核心概念:它遵循WebSocket协议规范并提供易于使用的API来简化连接建立过程。主要组件包括`server`和服务端的构建,以及用于客户端构造的`client`。 在服务端方面,你需要创建一个`websocketpp::server`实例,并实现如`on_open`, `on_message`, `on_close`, 和 `on_fail`等回调函数来处理连接建立、消息接收、关闭和失败事件。例如,在接收到消息时可以通过重载的`on_message`方法进行响应。 对于客户端,你需要创建一个`websocketpp::client`实例,并设置服务器地址和端口等连接参数;然后使用`connect`, `send`, 和 `run`函数分别发起连接请求、发送数据以及启动事件循环来监听服务端反馈。 在Windows环境下运行WebSocket++通常需要依赖Boost.Asio库进行网络I/O操作。Boost是一系列跨平台的高质量C++库集合,包括线程管理、智能指针和日期时间等功能模块;其中Boost.Asio支持异步I/O操作以实现非阻塞通信并提高程序效率。 要确保在Windows上运行WebSocket++,需要正确安装配置Boost库,并将包含目录添加到编译器搜索路径中。通常提供的示例代码会展示如何初始化WebSocket++, 设置回调函数、建立连接及发送接收消息等步骤,通过这些例子可以快速掌握基本使用方法。 总之,借助于强大且灵活的特性以及与Boost库的良好集成,在Windows环境下利用WebSocket++构建高效的实时通信应用变得简单而直接。
  • C/C++ WebSocket
    优质
    本项目使用C/C++语言实现WebSocket协议的客户端和服务端程序,支持标准的手动和自动握手过程,适用于需要高性能网络通信的应用场景。 比libwebsockets 更好用更方便的C/C++实现的WebSocket模块支持Windows和Linux版本, 可以使用此开发出客户端和服务器。
  • WebSocket-master.zip
    优质
    此压缩包包含一个简单的WebSocket客户端与服务器交互的示例代码,适用于学习和理解WebSocket的基本通信原理及应用开发。 WebSocketClientServer 使用 System.Net.HttpListener 作为 WebSocket 服务器端的基础,并使用 System.Net.WebSockets.ClientWebSocket 作为客户端的基础。
  • fdbus
    优质
    本文提供了FDBus的具体实现案例,详细介绍了客户端和服务端的代码及配置方法,帮助开发者快速理解和应用FDBus通信机制。 fdbus实现示例(包括客户端和服务端)。
  • C# WebSocket应用,涵盖
    优质
    本示例提供了一个完整的C# WebSocket应用程序实现,包括服务端和客户端代码。适用于学习WebSocket通信原理和技术实践。 WebSocket是Web应用实现双向通信的一种技术,在这种模式下服务器与客户端之间可以进行实时、低延迟的数据交换。在C#开发环境中使用WebSocket主要依赖于.NET Framework或.NET Core的相关库支持。这里提供一个基于C#的WebSocket应用程序实例,包括服务端和客户端源代码,并适用于Visual Studio 2017环境。 首先来看服务端部分:作为通信起点的服务端程序需要监听特定端口以等待来自客户端的连接请求。在使用C#开发时,可以利用`System.Net.WebSockets`命名空间中的`HttpListener`及`WebSocket`类来实现此功能。具体而言,服务器需启动HTTP监听器,并在接收到Upgrade请求后升级为WebSocket协议下的通信模式;此外还需处理接收与发送数据的逻辑,这通常涉及异步编程以保证高并发性能。 客户端方面,则是通过建立到服务端的WebSocket连接来进行信息交换。使用`ClientWebSocket`类可以实现这一功能,该类提供了诸如连接、发送和接受数据的方法。一旦连接成功后,客户端能够向服务器传输各种类型的数据(例如文本格式的信息或图像),甚至包括复杂的DataTable结构;而这些操作往往需要先将目标内容转换为字节流形式再通过WebSocket进行传递,在接收端则需重新解析还原为目标原始数据。 在实际部署项目前,请确保修改服务端代码中的IP地址以指向服务器的实际位置,以便客户端能够正确访问。如果仅用于本地测试,则可以设置该值为localhost或127.0.0.1;同时注意检查所使用的端口号是否已被其它应用占用,并且确认防火墙配置允许此特定端口的进出通信。 借助于Visual Studio 2017这一强大的IDE,开发者能够轻松地调试和测试服务端及客户端程序。通过查看控制台输出、设置断点进行代码调试等手段,可以深入理解WebSocket的工作原理与实现细节。 这个C# WebSocket使用实例为学习提供了宝贵的资源,覆盖了从基础概念到具体应用的各个层面,并特别适用于那些需要在项目中实现实时数据交互场景(如在线聊天室、网络游戏或股票交易平台)的技术人员。另外也展示了如何处理不同类型的数据以及针对不同环境下的编程技巧。
  • C#编写WebSocket及HTML
    优质
    本项目包含用C#开发的WebSocket服务端代码和配套的HTML客户端界面,旨在展示实时双向通信技术的应用与实践。 WebSocket协议在2008年诞生,并于2011年成为国际标准。所有现代浏览器均已支持该协议。其最大特点是服务器可以主动向客户端推送数据,同时客户端也可以主动发送信息给服务器端,真正实现了双向平等的通信方式,属于一种高效的服务器推送技术。 其他特点包括: - 建立在TCP协议之上,使得服务端实现相对容易。 - 与HTTP协议兼容良好,默认使用80和443端口,并且握手阶段采用HTTP协议的方式进行处理,因此不易被屏蔽并通过各种HTTP代理服务器。 - 数据格式轻量级、性能开销小,通信效率高。 - 支持发送文本或二进制数据类型的信息。 - 没有同源限制问题,客户端可以与任意的服务器建立连接和通讯。 - 协议标识符为ws(如果使用加密则为wss),服务端地址即URL。
  • C# WebSocket 开发
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#编程语言实现WebSocket技术的服务端和客户端程序开发,包括基础连接建立、消息发送接收及断开重连等核心功能。 C# 开发的 WebSocket 服务端和客户端 demo 已测试通过。服务端最小化到系统托盘,使用了 websocket-sharp 库。