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大量3D游戏源代码。

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简介:
包含数十款不同类型的3D游戏源代码,这些源代码的访问密码位于www.cnzz.cn。这些游戏均采用Visual C++编程语言进行开发。

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  • Unity全里的3D桌球
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    这段简介可以描述为:Unity游戏大全里的3D桌球游戏源代码提供了基于Unity引擎开发的高质量3D桌球游戏完整代码。此资源适合游戏开发者深入学习和研究,帮助他们掌握物理模拟、图形渲染等关键技术,并激发创意制作出更多优秀的桌面运动类游戏作品。 在Unity游戏开发领域内,3D桌球游戏是一个经典且受欢迎的项目,它涵盖了众多关键编程与设计概念。本资源提供了一套完整的3D桌球游戏源代码,旨在为学习者提供一个深入了解Unity引擎及其实现的游戏逻辑的良好机会。 首先来看物理系统,在3D桌球游戏中扮演核心角色的是Unity内置的物理引擎(Physics Engine)。通过该引擎可以设置碰撞体(Collider)、刚体(Rigidbody),并应用力(Force)来使球运动,比如击打时施加适当的力度和旋转,让其在台面上滚动并与其它球发生真实的碰撞。 接下来是游戏逻辑的设计与实现。桌球游戏中包括的诸如击打球、判断进球以及计分等环节都需要有严谨的游戏规则控制机制。开发者通常会利用C#脚本来完成这些功能设计,例如定义函数来检测小球是否进入了洞口,或者创建类以管理当前游戏状态(如轮到哪位玩家进行操作)。 此外,在游戏中3D模型与动画的应用也极为重要。桌球中的每个元素,包括球、杆等都是通过导入的3D模型构成,并且这些模型需要被正确地纹理化和定位。Unity提供的Transform组件用于控制对象的位置、旋转及缩放;而击打球时的动作则可以通过Animator和Animation控制器来实现。 光照与材质同样关键。利用Unity的光照系统可以模拟出逼真的光线效果,从而提升整个游戏的画面质量。在源代码中可以看到如何调整光照参数以及为球面和桌面分配不同材质以达到更真实的反射及阴影表现力。 用户界面(UI)的设计也是3D桌球游戏中不可或缺的一部分。包括游戏开始、暂停功能的设定与得分显示等功能都需要通过UI来实现,而这依赖于Unity提供的Canvas、Text及Button等组件的支持,并且源代码会详细展示如何将这些元素组合起来以创建出交互式的游戏体验。 最后是输入处理机制的设计。在游戏中玩家通常使用鼠标或键盘来控制球杆的方向和力度,因此需要监听并解析相应的输入事件并将它们转化为游戏内的具体操作动作。 综上所述,这套3D桌球游戏的源代码涵盖了Unity开发中的多个重要环节:物理模拟、逻辑设计、3D模型与动画制作、光照材质设置以及UI构建等。对于希望提升自身Unity技能或是对游戏开发感兴趣的初学者而言,这是一份非常有价值的学习资源。通过分析和研究这些源码,不仅能深入了解桌球游戏的工作原理,还能有效提高编程技巧。
  • 多款3D
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    这段简介可以描述为:多款3D游戏的源代码汇集了各种三维游戏的设计理念与技术实现细节,展示了从概念到成品的游戏开发全过程。 几十款用VC++编写的3D游戏源代码。
  • Unity 3D文件
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    这段简介可以这样撰写:“Unity 3D游戏的源代码文件”包含了开发Unity 3D游戏中所需的各种脚本、资源和配置文件,是构建虚拟世界的基石。 unity 3d游戏源文件 飞机闯关游戏
  • 3D DirectX 下雪效果
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    本资源提供DirectX开发的3D游戏中下雪特效的源代码,适合游戏开发者学习参考。通过该代码可掌握雪花粒子系统的实现技巧和优化方法。 这是我做的3D游戏中的一个下雪场景,是用DirectX制作的!仔细研究这个项目,你的编程能力会有很大的提高!!
  • Unity 3D三消文件
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    本资源提供Unity 3D开发的三消游戏完整代码及项目文件,适合游戏开发者学习参考,包含游戏核心逻辑、界面设计和特效实现。 Unity 3D宝石三消游戏源码提供了一个完整的实现方案,适用于希望开发类似游戏的开发者参考和学习。代码详细展示了如何在Unity环境中构建一个经典的交换相邻宝石以形成匹配的游戏机制,并且包含了从基本逻辑到复杂特效的一系列功能模块。这不仅是一个实践项目,也是一个深入了解Unity引擎及C#编程语言的机会。
  • 3D塔防.zip
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    本压缩包包含一个完整的3D塔防游戏源代码,适合开发者学习和二次开发。文件内含详细的项目结构与文档说明。 3D版塔防游戏源码
  • 3D赛车_Win32_OpenGL
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    本项目为基于Win32和OpenGL开发的3D赛车游戏源代码,提供了一个完整的赛车游戏框架,包括赛道设计、车辆模型及物理引擎等核心功能。 一个在Windows系统下使用OpenGL编写的简单3D赛车源码,适合初学者学习参考。
  • Unity5 FPS 3D射击文件
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    这是一套基于Unity5引擎开发的第一人称视角(FPS)3D射击游戏的完整代码源文件,适合中级开发者学习和研究。 Unity5 FPS第一人称3D射击游戏源码,包含精品demo类源码及小地图功能。提供多种枪支武器选择,并且项目结构与代码质量较高,适合进行二次开发。此版本在Unity5.3环境下无错误运行,解压后文件大小为1.29G。
  • C++编写的3D射击
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    这是一款用C++语言开发的3D射击游戏的完整源代码,提供了从基础框架到复杂战斗系统的全面实现。它为玩家和开发者提供了一个深入学习和理解三维图形编程及游戏逻辑设计的机会。 使用C++在Windows环境下通过OpenGL开发的一个射击类小游戏。
  • 学习OpenGL编写3D(含
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    本书深入浅出地讲解了利用OpenGL进行3D游戏开发的基础知识与高级技术,并提供了丰富的源代码示例,帮助读者快速上手并掌握实战技能。 学习OpenGL编写3D游戏,并通过大量实例源代码的帮助早日成为游戏开发高手。